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Pendant 8 ans, des milliers de fans de WoW se sont rassemblés sur un serveur privé pour former une communauté ; aujourd’hui, Blizzard met fin à l’aventure par voie de mise en demeure

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Après huit ans, Blizzard contraint les exploitants de deux serveurs de fans très populaires de World of Warcraft à fermer définitivement leurs portes par voie de mise en demeure judiciaire.

Huit ans, c’est une éternité dans le monde des jeux de rôle en ligne. Pour la communauté du serveur privé Turtle WoW, ce furent des années riches en nouvelles aventures dans un monde bien connu, au cours desquelles des milliers de fans ont formé une communauté fidèle.

Mais ce voyage touche désormais à sa fin :Après que Blizzard Entertainment a engagé une action en justice contre les exploitants, ceux-ci doivent cesser leurs activités. Et ils ne sont pas les seuls concernés : un autre grand projet de fans doit également fermer ses portes.

La fin d’une époque

Comment les développeurs à l’origine du serveur populaire ont, dans unmessage émouvant sur le forum, les lumières s’éteindront définitivement le 14 mai 2026. À minuit, le 15 mai, les serveurs seront déconnectés du réseau.

Cette décision fait suite à une plainte pour violation du droit d’auteur déposée par Blizzard dès septembre dernier, dans laquelle un juge s’est récemment prononcé en faveur du studio de développement. Il ressort desdocuments judiciairesil ressort que les deux parties se sont mises d’accord sur un règlement à l’amiable, qui entraîne désormais inévitablement la fermeture de Turtle WoW.

Le développeur en chef Torta s’est adressé à la communauté avec des mots empreints de nostalgie : le travail sur ce projet a été le point culminant de sa vie. Les aventures vécues ensemble et les amitiés nouées ont valu tous ces efforts. Le 16 octobre, tous les réseaux sociaux et forums associés seront également supprimés. Si vous ne connaissez pas le projet : Turtle WoW n’était pas un serveur privé ordinaire qui se contentait de copier la version Vanilla de World of Warcraft de 2004. L’équipe a plutôt adopté une approche similaire à celle d’Old School RuneScape et a créé une sorte de Classic Plus non officiel.

Cela signifie que le niveau maximum est resté à 60 et que l’univers original a été conservé, mais le jeu a été enrichi de nouvelles zones, donjons, races jouables et même de nouveaux raids.

Turtle WoW n’est pas la seule victime de la vague actuelle de mises en demeure. Les responsables de Stormforgeont annoncé qu’ils cesseraient l’exploitation de leurs serveurs World of Warcraft le 14 mai 2026.

Après une mise en demeure et des discussions avec les représentants juridiques de Blizzard, il a été convenu de mettre fin à toute diffusion de contenus liés au MMO. Il n’est d’ailleurs déjà plus possible d’y créer de nouveaux comptes.

Blizzard est-il motivé par l’argent ou par ses propres projets ?

On ne peut que spéculer sur les raisons pour lesquelles Blizzard sévit si durement en ce moment. D’une part, les serveurs exploitaient des boutiques en argent réel, ce qui constitue naturellement un sujet sensible pour le service juridique d’un grand éditeur. C’est une chose de gérer un projet de fans par pure passion, mais dès que l’argent entre en jeu, la limite de tolérance est généralement vite atteinte.

Les serveurs de fans officiellement tolérés, tels queProject 1999 pour EverQuest ouHomecomingpour City of Heroes, restent malheureusement l’exception absolue dans l’industrie du jeu vidéo. Un appel ouvert lancé par l’équipe de Turtle-WoW pour mettre en place un modèle de licence similaire pour les serveurs de fans de World of Warcraft est resté lettre morte chez Blizzard.

D’autre part, un parallèle s’impose: dès 2016, Blizzard avait pris des mesures massives contre Nostalrius, le serveur Vanilla alors gigantesque, et à peine un an plus tard, World of Warcraft Classicétait officiellement annoncé.

Étant donné que Blizzard laisse de toute façon entrevoir ses propres idées en faveur d’un véritable Classic Plus après la fin de l’actuelle Season of Discovery, cette action contre la concurrence privée pourrait également avoir des raisons stratégiques. Il s’agit tout simplement de faire le ménage sur le marché afin de faire de la place pour ses propres nouveaux anciens contenus de World of Warcraft.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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