17.2 C
Берлин
Суббота, 13 сентября, 2025

В PUBG появился первый ИИ-напарник «Совместно играемого персонажа

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик Krafton представляет первого ИИ-напарника «совместного персонажа» для PlayerUnknown’s Battlegrounds, созданного для того, чтобы «воспринимать, планировать и действовать, как люди». Новый ИИ-напарник PlayerUnknown’s Battlegrounds использует технологию Nvidia ACE, которая позволяет компаньонам действовать и говорить как настоящие игроки.

Развитие искусственного интеллекта ускорилось за последние несколько лет. Ранее термин «ИИ» использовался в видеоиграх для обозначения определенных NPC, которые действуют с заранее заданным набором движений и диалогов. Во многих играх ужасов искусственный интеллект использовался для создания пугающих и реалистичных врагов, что делало их более угрожающими для игроков. Однако ни одна из них не смогла полностью воспроизвести ощущения от игры с человеком, поскольку ИИ иногда кажется неуклюжим и неестественным. Теперь Nvidia представляет совершенно новый тип ИИ-компаньона.

В блоге Nvidia компания рассказала о первом ИИ-напарнике для совместной игры, который появится в PUBG и будет работать на базе Nvidia ACE. Новая технология позволит игрокам объединиться на поле боя с компаньоном, который умеет думать и динамически подстраиваться под их стратегии. Он может следовать за целями игроков и помогать им в выполнении различных задач, таких как разграбление дропа PUBG, управление транспортными средствами и многое другое. ИИ-напарник работает на основе небольшой языковой модели, которая эмулирует принятие решений человеком.

Первый совместный ИИ-персонаж PUBG: геймплейный трейлер

В показанном трейлере игрок напрямую обращается к ИИ-компаньону, прося его найти определенные патроны. ИИ также способен общаться с игроком, предупреждать его о появлении врага и выполнять любые указания. Технология Nvidia ACE будет реализована и в других играх, таких как Naraka: Bladepoint и inZOI.

Как объясняется в блоге, эта новая технология открывает перед создателями видеоигр целый мир возможностей, позволяя им представлять себе игры совершенно по-новому. Nvidia ACE может позволить создать новый тип геймплея, «где взаимодействие происходит исключительно по подсказкам игрока и сгенерированным ИИ ответам», расширяя количество жанров видеоигр в будущем. Несмотря на то, что в прошлом использование ИИ в видеоиграх подвергалось критике, нельзя отрицать, насколько революционной может стать эта новая технология для игровой индустрии в будущем.

За прошедшие годы PUBG претерпела значительные изменения, но эта новая функция может выделить ее из общего ряда. Однако еще предстоит выяснить, насколько эффективной и полезной она окажется для игроков.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

«Небольшой шаг назад» — Black Ops 7 меняет движение

Снижение темпа, повышение контроля — новые ощущения от игры Когда в ноябре выйдет «Call of Duty: Black Ops 7», в...

Ретро-футуристическая RPG Aether and Iron делится новым геймплеем

GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в...

«Это EA, каким я его помню!» – Спор вокруг нового Battle Pass в Battlefield 2042

Быстрый доступ к добыче – но только за реальные деньги? «Road to Battlefield 6» должен был стать торжественным обратным отсчетом,...