Даже спустя 17 лет после выпуска бессмертный хит от Mojang демонстрирует гигантские показатели. Кроме того, вскоре выйдет версия для Nintendo Switch 2.
Каждый день более 300 000 человек впервые пробуют Minecraft.
Об этом в минувшие выходные сообщила генеральный директор Xbox Аша Шарма в своём посте в социальных сетях. Она пояснила, что «Minecraft по-прежнему привлекает новых игроков» — и это несмотря на 17 лет на рынке и 425 миллионов проданных копий.
«Сегодня на Minecraft Live: Dungeons 2 — наше первое новое измерение за более чем 14 лет, новые возможности для творчества, Minecraft на Nintendo Switch 2 и многое другое», — написала она.
Сегодня на Minecraft LIVE: Dungeons II — наше первое новое измерение за более чем 14 лет, новые возможности для творчества, Minecraft на Nintendo Switch 2 и многое другое.
В среднем каждый день более 300 000 человек впервые играют в Minecraft. Спустя более 17 лет и после продажи более 425 млн копий я… pic.twitter.com/fdhkwuh258
— ASHA (@asha_shar) 26 сентября 2026 года
«В среднем каждый день более 300 000 человек впервые играют в Minecraft. Спустя более 17 лет и после продажи более 425 миллионов копий мне просто нравится, что Minecraft продолжает привлекать новых игроков и предлагает давним поклонникам что-то новое для открытий».
Minecraft на Switch 2: релиз в октябре, обновление, вероятно, будет платным
Если вы это пропустили: информация о портировании Minecraft на Switch 2 впервые просочилась ещё в июне благодаря рейтингу ESRB. Спустя несколько дней Nintendo подтвердила наличие игры в выпуске Direct, но не назвала дату релиза. Только в прошлом месяце разработчики официально подтвердили 27 октября в качестве даты выхода версии для Switch 2.
Те, кто уже владеет игрой для первой версии Switch, смогут обновиться до версии для Switch 2, однако, судя по всему, это обновление будет платным. Это становится очевидной тенденцией для игр на Switch 2. Nintendo уже требует платного обновления для таких игр, как Zelda, Kirby и Metroid Prime 4. Square Enix, напротив, иногда вообще отказывается от такой возможности обновления.
Оптимизация в Xbox: Сатья Наделла хвалит меры по сокращению расходов, несмотря на новые увольнения
Между тем, в недавнем интервью генеральный директор Microsoft Сатья Наделла высоко оценил продолжающуюся «оптимизацию» подразделения Xbox под руководством генерального директора Xbox Аши Шармы — всего через несколько дней после того, как подразделение поразила очередная волна увольнений.

