Увольнение нескольких сотрудников недавно привело к обвинениям в адрес Rockstar Games в попытке помешать созданию профсоюза. Компания вновь заявляет, что дело было в другом.
В разгар разработки GTA 6 Rockstar Games уволила от 30 до 40 сотрудников. Эта новость вызвала ажиотаж несколько дней назад, в первую очередь из-за предполагаемой причины увольнений: по словам представителя британского профсоюза, причиной увольнений стала попытка создать профсоюз.
Материнская компания Take Two уже опровергла эти обвинения, а теперь и профсоюз, и представитель Rockstar Games поддержали эту позицию.
Грубое нарушение дисциплины
Ранее компания уже заявляла, что сотрудники были уволены за грубое нарушение дисциплины. nbsp;В интервью Bloomberg Rockstar подтвердила:
На прошлой неделе мы приняли меры в отношении небольшого числа лиц, которые делились конфиденциальной информацией и обсуждали ее на публичном форуме. Это является нарушением политики нашей компании. Это никоим образом не было связано с правом людей создавать профсоюзы или участвовать в профсоюзной деятельности.
Так что же, сотрудники сами виноваты в своем увольнении? Независимый профсоюз Великобритании (Independent Workers’ Union of Great Britain) считает иначе.
По данным профсоюза, каждый уволенный сотрудник был участником частного профсоюзного чата на Discord. Единственными участниками, не принадлежащими к Rockstar, были члены профсоюза. Таким образом, обвинение Rockstar не опровергается полностью, но в то же время подчеркивает свою позицию:
[Rockstar] боится, когда трудолюбивые сотрудники в частном порядке обсуждают возможность реализации своего права на более справедливые условия труда и коллективное представительство в компании. Руководство демонстрирует, что его не волнуют задержки с выпуском GTA 6 и что оно предпочитает уничтожать профсоюзы, нацеливаясь на людей, которые разрабатывают игру.
Кто в конечном итоге окажется прав в этом деле, возможно, придется решать суду. На данный момент в споре об увольнениях слова одного противоречат словам другого. С одной стороны, это не первый случай, когда крупная компания торпедирует создание профсоюза. С другой стороны, после крупной утечки игрового процесса в 2022 году Rockstar Games стала чрезвычайно осторожной в отношении распространения конфиденциальной информации.
Учитывая широко распространенные злоупотребления в индустрии видеоигр, которые в последние годы неоднократно вызывали резонанс, неудивительно, что все больше разработчиков стремятся создать профсоюзы. Только в марте 2025 года был создан один из крупнейших профсоюзов в отрасли. Подробнее об этом вы можете прочитать в статье выше.

