Гигантский дракон против лягушки: для маленькой зеленой прыгуньи это обычно заканчивается плохо. Но что произойдет, если сотни боевых Кермитов набросятся на дракона?
Фэнтезийный мир Hero’s Hour 2 на первый взгляд похож на Heroes of Might & Magic 3 с наложенным на него пиксельным фильтром. Те, кто знаком с легендарным оригиналом, сразу сориентируются, завоюют золотые прииски со своим всадником-героем, соберут ресурсы, разграбят сундуки с сокровищами и поднимут туман войны.
Но как только наш герой встречает первых монстров или даже хочет завоевать город, все меняется: вместо того, чтобы начать пошаговые сражения на шестиугольной сетке, игра переключается на автобой. И вместо отдельных стопок юнитов, символизирующих, например, 123 гарпии, по экрану действительно порхают 123 гарпии. Это позволяет проводить сражения с участием сотен юнитов одновременно, от крошечной лягушки до огромного дракона.
От одинокого бойца к квартету героев
«Тогда я нашел вступительное видео Heroes of Might & Magic 3 так круто, потому что там высоченные титаны топчут гарпий», — рассказывает мне разработчик Бенджамин Хауэр во время своей презентации, «но в самой игре титаны были такими же маленькими, как и гарпии. Я хочу исправить это в Hero’s Hour 2, добавив по-настоящему огромных монстров».
Это, среди прочего, позволяет расширить спектр фантастических существ: игра сочетает в себе дикую смесь обычных фантастических персонажей (вампиры, грифоны, минотавры и т. д.), а также новых монстров, таких как прыгающие гигантские руки и мини-существа, похожие на морские звезды. Да, звучит немного странно, но в действии выглядит действительно забавно.
Есть и злые заклинания, например, вы можете забросать вражеские войска паучьими яйцами, и когда хозяева умрут, из них вылупятся пауки, которые будут сражаться на вашей стороне. Некоторые герои и героини также владеют особенно мощной драконьей формой, в которой они сами участвуют в сражении.
Ролевая игра и строительство городов
Вы развиваете героев, дающих название игре, как в великом образце Heroes 3. Они приобретают опыт, надевают добытое снаряжение, улучшают основные качества, такие как сила атаки или удача, которые напрямую влияют на их сопровождающую армию. Герой может вести с собой до восьми типов отрядов, и уже на 1-м уровне речь идет о 200 единицах.

Ваши воины также изучают заклинания, такие как мощный метеоритный дождь или более коварное заклинание «Дух», которое после смерти превращает ваших противников в призраков, которые затем атакуют своих бывших соратников.
Помимо взращивания героев, сражений с монстрами и исследования мира, вы также занимаетесь развитием своих городов, которые, среди прочего, дают вам больше и лучших войск. Они тоже полны пиксельных деталей, и ветераны Heroes 3 сразу с ними разберутся.
Вы скоро сможете попробовать это сами: Hero’s Hour 2 должен в ближайшее время выйти в ранний доступ, а пока что его страница в Steam .

