1.4 C
Берлин
Понедельник, 22 декабря, 2025

Системные требования Assassin’s Creed Shadows: PC — GPU AMD не хватает на самых высоких настройках

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Ubisoft опубликовала официальные системные требования Assassin’s Creed Shadows. В них восемь различных категорий — но в двух самых высоких нет и следа графического процессора Radeon

Около двух недель назад Ubisoft неожиданно объявила об очередном переносе релиза Assassin’s Creed Shadows. Вместо 14 февраля релиз теперь запланирован на 20 марта 2025 года

В свою очередь, издатель наконец-то раскрылполные системные требованиядля Assassin’s Creed Shadows и разбил параметры на восемь различных категорий.

  • По словам Ubisoft, все указанные разрешения и частоты обновления основаны на «динамических разрешениях с апскейлингом».Поддерживаются разрешения Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 2
  • Информация в обзоре, который уже несколько недель доступен в Epic Games Store, была принята для двух самых низких уровней.

Если выхотите играть в Assassin’s Creed: Shadowsс «селективной трассировкой лучей», в которой технология используется только в нескольких неуказанных областях, издатель заявляет следующие требования:

Assassin’s Creed Shadows — системные требования
«Минимальные» — 1080p @ 30 FPS (настройки графики «Низкие»)

  • CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«Рекомендуемый» — 1080p @ 60 FPS (настройки графики «Medium»)

  • CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«Энтузиаст» — 1440p @ 60 FPS (настройки графики «High»)

  • CPU: Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«Энтузиаст» — 2160p @ 60 FPS (настройки графики «High»)

  • CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
  • ОЗУ:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти

При использовании видеокарт Intel «Снимаемая панель» упоминается как обязательная.

Также обязательное условие: для работы Assassin’s Creed Shadows необходимо установить на SSD. Ubisoft также указывает 16 ГБ оперативной памяти и обычные Windows 10 и 11 (64-бит) с DirectX 12 в качестве требований для всех конфигураций.

Ubisoft затем перечисляет требования для игры в Assassin’s Creed с «Standard Raytracing» и «Advanced Raytracing».

Последний режим, скорее всего, является активацией поддерживаемого «Raytraced Global Illumination and Reflections». Возможно, именно поэтому Ubisoft не упоминает видеокарты Radeon в двух категориях ниже:

Assassin’s Creed Shadows — Raytracing
«RT Minimum» — 1080p @ 30 FPS (настройки графики «Low»)

  • CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«RT Recommended» — 1440p @ 60 FPS (настройки графики «Medium»)

  • CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«RT Enthusiast» — 1440p @ 60 FPS (настройки графики «Ultra»)

  • CPU: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти
«RT Extreme» — 2160p @ 60 FPS (настройки графики «Ultra»)

  • CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM:16 Гбайт в двухканальном режиме
  • SSD:100 Гбайт памяти

Ubisoft также обещает, что вы сможете «настроить многие аспекты вашего опыта».

Конкретно упоминаются точные конфигурации опций, расположение геймпада или настройки мыши и клавиатуры; издатель обещает «многое другое».

Для версии для ПК Ubisoft обещает поддержку ультрашироких мониторов и HDR в дополнение к вышеупомянутому Raytraced Global IIllumination. Также упоминаются AMD Eyefinity и Nvidia Surround для мультимониторных установок, позволяющие объединить два или более экранов в одну большую рабочую область.

Частота кадров не ограничивается ни в одной из настроек; при желании вы можете воспользоваться встроенным в игру бенчмарком, чтобы проверить, насколько высока производительность.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...