1.6 C
Берлин
Среда, 24 декабря, 2025

Серверы Steam отказываются работать, пока весь мир скачивает Halo Infinite

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Неожиданный запуск бесплатной многопользовательской игры Halo Infinite на некоторое время остановил загрузку Steam.

Сегодня около 11 утра по тихоокеанскому времени общая пропускная способность канала Steam увеличилась более чем в два раза до 23,5 Тбит/с благодаря неожиданному выходу бесплатной многопользовательской игры Halo Infinite. Внезапный всплеск был не просто линией на графике: Когда я начал загрузку, Steam мог обеспечить только около 78 КБ/с через мое высокоскоростное оптоволоконное соединение. Клиент Steam подсчитал, что при такой скорости мне потребуется три дня, чтобы загрузить 23,7 ГБ многопользовательского пакета Halo Infinite».

Фанаты в Твиттере сетовали на медленную загрузку. Я также видел, как кто-то, кто в это время скачивал другую игру в Steam, жаловался, как бедный покупатель, которого в поисках подержанной копии Luigi’s Mansion запихнули в очередь за полуночным релизом в GameStop 2003 года.

Но Steam еще не упал. Если вам не удается загрузить Halo Infinite в Steam, попробуйте приостановить и перезапустить загрузку.


Когда я перезапустил загрузку, Steam набрал нормальную скорость, и Halo Infinite оказалась на моем SSD через несколько минут. Когда после этого я попытался загрузить другую игру, загрузка снова превратилась в струйку байтов. Пауза и перезапуск еще несколько раз снова устранили проблему. (Конечно, вы также можете попробовать получить Halo Infinite через Microsoft Store)

23,5 Тбит/с — это большой всплеск на Steam, но не аномальный для запуска. 28 сентября, в день запуска New World, глобальная пропускная способность Steam достигла пика в 24,1 Тбит/с (если этотархив страницы верен). Размер загружаемого файла New World на 14 ГБ больше, чем у мультиплеера Halo Infinite, поэтому каждый человек потратил бы больше времени на его загрузку.

Согласно данным (страница отчетов компании Valve), использование полосы пропускания Steam сейчас возвращается к нормальному уровню.

На момент написания статьи в Halo Infinite одновременно играет 139 461 человек (на Steam), что ставит ее чуть ниже New World по количеству активных игроков. (Обновление: пиковое значение достигло 272 586).

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...