Разработчик игр в жанре хоррор Bloober Team готовится к огромной волне анонсов в течение текущего года. Студия дала понять, что 2026 год станет поворотным моментом для ее будущего, и планирует провести «очень интенсивный год коммуникаций», чтобы продемонстрировать свои будущие игры. Этот период прозрачности от Bloober Team призван постепенно раскрыть несколько внутренних проектов, которые разрабатывались за закрытыми дверями в течение нескольких лет. Среди них один конкретный проект уже был отмечен руководством как потенциальный прорыв для компании.
Польская студия быстро превратилась в лидера в жанре хоррор, особенно после успеха ее недавних громких ремейков и оригинальных игр. После нескольких лет, посвященных небольшим психологическим хоррорам, таким как Layers of Fear и The Medium, команда недавно сделала огромный скачок в мейнстрим с ремейком Silent Hill 2 и научно-фантастическим хоррором Cronos: The New Dawn. Этот успех позволил студии расширить свою деятельность, и теперь она одновременно управляет несколькими производственными командами, а также курирует «второй» сегмент, Broken Mirror Games, который занимается специализированными проектами.
Стратегический сдвиг в сторону «Проекта H»
Самая важная новость из последнего отчета студии для инвесторов касается загадочного нового внутреннего проекта. Генеральный директор Петр Бабьено подтвердил, что творческие умы, стоящие за Cronos: The New Dawn, перешли к этапу предварительной подготовки совершенно новой оригинальной интеллектуальной собственности, известной в настоящее время только под кодовым названием «Проект H». По данным Inwestycje.pl, Бабьено описывает эту игру как «самый амбициозный проект, который когда-либо предпринимала эта команда», утверждая, что она обладает самым высоким коммерческим потенциалом из всех игр в истории компании.
Хотя «Project H» разрабатывается с целью охватить гораздо более широкую аудиторию и достичь более высоких продаж, чем предыдущие проекты, студия осторожно подходит к расходованию своих ресурсов. Ожидается, что бюджет этого амбициозного проекта не превысит бюджет Cronos, поскольку команда планирует повторно использовать уже налаженные производственные процессы и технический опыт для обеспечения эффективности. Интересно, что переход к этой новой интеллектуальной собственности означает, что поклонникам Cronos: The New Dawn придется подождать, поскольку в настоящее время нет планов по созданию прямого продолжения, а команда полностью сосредоточена на «Project H».
Еще одним загадочным проектом на горизонте является «Project M», игра, разрабатываемая дочерней компанией студии Broken Mirror Games. Project M является эксклюзивом для Nintendo, и ходят слухи, что он разрабатывается специально для Nintendo Switch 2. Бабиено намекнул, что игровой процесс «Project M» — это нечто, что «может существовать только на оборудовании Nintendo» и понравится поклонникам таких классических игр, как Resident Evil, Limbo и Eternal Darkness.
Несмотря на некоторые «организационные изменения» и смену членов команды, работающих над игрой, руководство выразило удовлетворение текущим направлением проекта. Поскольку студия теперь финансирует почти все свои проекты за счет собственных средств, у нее есть полная творческая свобода для экспериментов с этими уникальными платформенными функциями.
Помимо оригинальных работ, студия укрепляет свои отношения с Konami. Хотя это не упоминается явно в каждом отчете, широко подтверждено, что Bloober Team сейчас разрабатывает ремейк самого первого Silent Hill. Этот проект ведет та же внутренняя команда, которая успешно переосмыслила Silent Hill 2, способствуя формированию единого видения легендарной франшизы survival horror.
Чтобы освободить внутренние ресурсы для этих проектов, студия меняет подход к своим старым брендам. Недавно анонсированная Layers of Fear 3 не будет разрабатываться полностью собственными силами. Вместо этого она будет создана в сотрудничестве с внешним партнером, вероятно Anshar Studios, хотя Bloober Team по-прежнему будет сохранять творческий контроль и вносить значительный вклад. Это позволит основной студии сосредоточиться на более технически сложных проектах, сохранив при этом свою основополагающую серию к ее 10-летию.
Поклонники могут ожидать увидеть эти проекты на крупных отраслевых мероприятиях в конце этого года, включая Gamescom и различные летние выставки. Хотя конкретные даты выпуска остаются неподтвержденными, сам объем «Project H», «Project M», Layers of Fear 3 и ремейка Silent Hill предполагает, что любителей хоррора ждут несколько очень насыщенных лет.

