1.1 C
Берлин
Вторник, 16 декабря, 2025

Разработчики Tempest Rising за 6 минут объяснили, как вернуть классическое ощущение C&C

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Мы уже знаем, что Tempest Rising ощущается как стратегическая игра, как будто последние 20 лет никогда не происходили. Это признание в любви к эпохе великой классики RTS — прежде всего Command & Conquer.

В видеоролике The Making of Tempest Rising разработчики глубоко погружаются в процесс создания игры и подробно рассказывают о своем вдохновении, философии дизайна и тщательной модернизации старой формулы.

«Tempest Rising — это любовное письмо к играм 90-х, на которых мы выросли», — объясняет Кристиан Кьелл (Kristian Kjäll) из студии Slipgate Ironworks. «Мы переносим дух прошлого в XXI век, сохраняя при этом суть того, что делало игры такими особенными в те времена.»

В видеоролике разработчики рассказывают о сложностях этого процесса и о том, какие области особенно важны. Современные элементы и удобные функции также должны были быть включены в классическую концепцию.

RELATED ARTICLES

Киберпанк, одиночная игра, открытый мир: No Law появилась для многих поклонников шутеров как будто из ниоткуда, выглядит сенсационно, и...

Сюжетные шутеры мертвы? No Law доказывает обратное и показывает нам киберпанковский мир, в который мы хотим погрузиться с головой...

Выходит не одна новая игра Tomb Raider, а сразу две! Catalyst и Legacy of Atlantis официально представлены

О том, что новая игра Tomb Raider будет анонсирована на Game Awards, мы знаем, по крайней мере, с момента...

Diablo 4 представляет новый класс из второго дополнения Lord of Hatred, который можно сразу же использовать в игре —...

Diablo 4 получит фильтр добычи, куб Хорадрима и сразу два новых класса: финал с Мефисто в Lord of Hatred...