Плохо принятый боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 — вина Konami, говорит разработчик

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик из Bloober Team обсуждает недавний боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 и возлагает ответственность за его прием на Konami.

Президент Bloober Team, польской компании-разработчика долгожданногоSilent Hill 2ремейка, заявил, что за недавний боевой трейлер отвечала Konami. Видео, о котором идет речь, появилось 31 января во время демонстрации PlayStation State of Play и представляло собой первые реальные кадры геймплеяSilent Hill 2ремейка, которого так ждали фанаты.

К сожалению, как для фанатов, так и для разработчиков Bloober Team, Silent Hill 2remake’s “Combat Reveal Trailer€ оставил кислый вкусво рту многих. Критика и беспокойство были самыми распространенными реакциями, или, по крайней мере, самыми громкими. Зрители комментировали негибкую анимацию, отсутствие значимого эффекта при ударе оружия по врагам, хлипкие звуковые эффекты и даже то, что дробовик, похоже, наносит столько же урона, сколько и пистолет. В то время как атмосфера в трейлере успокоила некоторых фанатов, хотя и не всех, бои, показанные в трейлере, в основном вызвали недоумение и беспокойство о состоянии ремейка в целом.

Президент команды

Bloober Петр Бабиено недавно пообщался с польским YouTube-каналом inwestorzy.tv, и хотя видео уже удалено, Eurogamer Polandуже успел расшифровать некоторые из заявлений разработчика. Бабиено пояснил, что Konami несет полную ответственность за маркетинговую сторону дела, а значит, и за трейлер и его последующий негативный прием. Я сам написал эти негативные комментарии», — пошутил разработчик. Бабиено подчеркнул, что трейлерне совсем точно отражает «дух»Silent Hill 2, каким он был при первоначальном выходе в 2001 году или в ремейке, над которым работает Bloober Team.

Боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 заставил фанатов поволноваться

Вполне серьезно, мы не отвечаем за маркетинговую сторону. За это полностью отвечает наш партнер [Konami]. Этот трейлер определенно не отражает дух игры.

Бабьено выразил уверенность, что у геймеров будет другая реакция, когда они увидят реальный геймплейSilent Hill 2ремейка. Учитывая, что польская статья была переведена на английский с помощью переводчика, выражение «реальный геймплей» заставляет задуматься о том, что же было показано в боевом трейлере. Что касается сомнений по поводу слабой графики игры, президент Bloober Team заверил фанатов, что студия использует «все возможности Unreal 5». Он также отметил, что, несмотря на, казалось бы, преимущественно негативную реакцию на недавний трейлер, многие люди все еще рады предстоящему ремейку.

Хотя Konami, похоже, намерена наконец возродить франшизу Silent Hill спустя более десяти лет, последние релизы заставляют многих фанатов сомневаться в том, что их ждет. Silent Hill: Ascension вышла в октябре 2023 года и была встречена в целом негативно. Многие назвали интерактивный опыт просто «денежным захватом» из-за его монетизации. Silent Hill: The Short Message также вышла под негативными отзывами, несмотря на то, что она была бесплатной и менее чем за две недели набрала более двух миллионов скачиваний. Поэтому вполне понятно, что некоторые фанаты серии не возлагают больших надежд на грядущий ремейк Silent Hill 2.

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight: в ноябре Чаки покинет состав убийц

24 ноября компания Behaviour Interactive удалит DLC «Чаки» из игры Dead by Daylight. Те, кто хочет приобрести куклу-убийцу, смогут...

Nintendo Switch Online: три классических игры для Game Boy пополнят ретро-библиотеку

С 27 октября станут доступны игры «Avenging Spirit», «Mole Mania» и «Revenge of the 'Gator». Для доступа достаточно стандартной...

Игровая индустрия не извлечёт уроки из случая с Bioware

Потребители и сотрудники узнают это на собственном горьком опыте: компании — особенно те, что котируются на бирже, — не...