-2.5 C
Берлин
Воскресенье, 15 февраля, 2026

«Мы говорили о трассировке лучей» – инсайдер сдерживает ажиотаж вокруг PlayStation 6

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Между мифом о монстре и голыми фактами

В настоящее время в мире игр практически ни одна другая тема не вызывает столько спекуляций, как грядущая PlayStation 6. Ее выпуск еще далеко, но уже сейчас в сети появилось множество утечек и предполагаемых разоблачений о ее технической мощности. В центре горячих дискуссий – утверждение, что консоль Sony может составить конкуренцию гиганту среди видеокарт NVIDIA RTX 5090.

Известный инсайдер отрасли «Moore’s Law Is Dead» в своем последнем видео на YouTube внес значительные поправки. Хотя он и признает значительный прогресс Sony в области трассировки лучей, он четко заявляет: «Мы говорили о трассировке лучей, а не об общей производительности. В плане растрирования SOC Orion значительно уступает RTX 5090». Тем самым он развеял один из самых больших мифов вокруг PS6 и поставил ожидания на реалистичную основу.

PlayStation 6, как ожидается, будет использовать кастомный чип AMD «Orion» в сочетании с графическим процессором RDNA-5, процессором Zen-6 и до 40 ГБ памяти GDDR7. В цифрах это означает: около 40 терафлопс, до трех раз лучшая растризация и производительность трассировки лучей, которая может достигать двенадцатикратной по сравнению с PS5.

60 FPS при 4K — и что действительно ждет игроков

Даже если PS6 не станет настоящим «монстром RTX-5090», этот пакет выглядит как важная веха в истории консолей Sony. В режиме Quality Mode будет возможно стабильное отображение 60 кадров в секунду при 4K, а в режиме Performance Mode — даже 120 FPS при том же разрешении.

Особенно интересно: благодаря использованию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) PS6 может действительно приблизиться к RTX 5080 в определенных сценариях трассировки лучей. По словам инсайдера, сравнение с 5090 оправдано только в абсолютно исключительных случаях. Однако для игроков это вряд ли будет разочарованием — в конце концов, главное, что в будущем игры будут работать еще более плавно и детализировано, чем когда-либо прежде.

Этими выводами инсайдер снимает ореол чрезмерных ожиданий, но в то же время усиливает предвкушение консоли, которая, несмотря на все относительные оценки, обещает впечатляющие технические характеристики. Таким образом, PlayStation 6 станет не только маркетинговым слоганом, но и реальным кусочком будущего гейминга.

RELATED ARTICLES

«Так это была ложь» — Battlefield 6 представил второй сезон, и фанаты горько разочарованы

Второй сезон Battlefield 6 стартует 17 февраля 2026 года. После неоднозначного первого сезона многие фанаты возлагали большие надежды на...

Marathon станет горьким пробуждением для казуальных игроков, которые представляют себе спокойные вечерние партии.

«Вы будете умирать... очень много умирать» — Marathon будет гораздо более хардкорным, чем многие думают, считает эксперт по шутерам...

Новый класс для Diablo 4 официально представлен! И чародей — это только начало

В Diablo 4 появится чародей! В рамках крупного прямой трансляции Blizzard представила второй новый класс для Lord of Hatred....