После споров и критики в адрес нового шутера от разработчиков Destiny, Marathon был отложен на неопределенный срок летом 2025 года. Однако теперь появились новости о состоянии разработки.
Marathon ставит перед собой цель сделать жанр экстракционных шутеров доступным для как можно большего числа игроков.
Разработчик Destiny, компания Bungie, более подробно представила свою новую игру в этом году, но при этом наступила с одной ноги на другую: сначала возмущение вызвала система помощи при прицеливании на ПК, затем Bungie обвинили в краже дизайнов художницы. Позже появились сообщения о неудачном управлении марафоном .
В конце концов, студия объявила, что не будет выпускать шутер в сентябре 2025 года, как планировалось, а отложит его на неопределенный срок.
После нескольких месяцев полной тишины теперь снова появились признаки жизни.
Тестирование продолжается
В своем блоге разработчики сообщают, что с июня продолжаются закрытые тесты, чтобы собрать отзывы и еще больше улучшить шутер. Теперь к участию в техническом тестировании будут приглашены еще больше игроков.
Те, кто хочет принять участие, должны заполнить форму и дождаться приглашения. При этом нужно набраться терпения: приглашения будут рассылаться волнами даже во время тестирования.
Тестовая фаза продлится с 22 по 28 октября и будет включать три карты, а также пять игровых героев, так называемых Shells
. Bungie также дает представление о том, что было изменено за последние месяцы: обещают улучшенный темп боев и более глубокое повествование об окружающей среде.
Хотя впечатления от закрытого тестирования остаются конфиденциальными и мы не должны ожидать новых трейлеров или видеороликов с игровым процессом, Bungie уже запланировала дальнейшие шаги. В течение нескольких месяцев после тестирования будет опубликовано общедоступное обновление о состоянии разработки Marathon. Возможно, тогда же будет объявлена новая дата выпуска.
Если вы хотите узнать больше о Marathon, мы собрали для вас некоторую информацию выше. Наш эксперт по шутерам Фил внимательно изучил игру несколько месяцев назад и тогда был далеко не уверен, что Bungie действительно сможет добиться большого успеха в жанре экстракции. В двух статьях ниже объясняется, какие проблемы за кулисами затрудняют разработку.