Hráči Marathonu si na něj nestihli vynachválit, nyní se střílečka od Bungie odváží k novému pokusu.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Po kontroverzích a kritice nové střílečky od vývojářů Destiny byl Marathon v létě 2025 odložen na neurčito. Nyní však máme nové informace o stavu vývoje.

Marathon si klade za cíl zpřístupnit žánr extrakčních stříleček co největšímu počtu hráčů.

Vývojář Destiny, společnost Bungie, letos představila svou novou hru podrobněji, ale sklouzla z jedné nepříjemnosti do druhé: nejprve vyvolala rozruch pomůcka pro míření na PC, poté byla společnost Bungie obviněna z krádeže návrhů jedné umělkyně. Později se navíc objevily zprávy o nedostatcích v maratonu .

Nakonec studio oznámilo, že střílečku nevydá v září 2025, jak bylo plánováno, ale ji odloží na neurčito.
Po několika měsících úplného ticha se nyní opět objevily známky života.

Testování pokračuje

V příspěvku na blogu vývojáři nyní vysvětlují, že od června pokračují uzavřené testy, aby shromáždili zpětnou vazbu a dále vylepšili střílečku. Nyní mají být pozváni další hráči a hráčky, aby se zúčastnili technického testu.

Kdo se chce zúčastnit, musí  vyplnit formulář a poté čekat na pozvánku. Je třeba mít trpělivost: pozvánky budou rozesílány postupně i během testování.

Testovací fáze potrvá od 22. do 28. října a zahrnuje tři mapy a pět hratelných hrdinů, tzv. Shells. Bungie také poskytuje náhled na to, co se v posledních měsících změnilo: slibuje vylepšené tempo bojů a hlubší environmentální storytelling.

I když dojmy z uzavřeného testování zůstávají důvěrné a nemůžeme očekávat žádné nové trailery ani gameplay videa, Bungie již má plán. V měsících po testování by měla být zveřejněna aktualizace o stavu vývoje Marathonu. Možná bude také oznámeno nové datum vydání.

Pokud se chcete o Marathonu dozvědět více, shromáždili jsme pro vás výše několik informací. Náš expert na střílečky Phil si hru před několika měsíci podrobně prohlédl a tehdy si nebyl vůbec jistý, zda Bungie může v žánru Extraction skutečně slavit velké úspěchy. Jaké problémy navíc ztěžují vývoj v zákulisí, vysvětlují dva články níže.

RELATED ARTICLES

Rainbow Six dostane první hru pro jednoho hráče za posledních 18 let – Tactics však nebude střílečka

Na konferenci ONL Ubisoft odhalil novou hru ze světa Rainbow Six, která se vrací ke kořenům série v podobě...

DLSS 4.5: Funkce Ray Reconstruction je od nynějška k dispozici v aplikaci Nvidia – takto ji aktivujete

Na veletrhu Gamescom 2026 představí Nvidia ve své vlastní aplikaci funkci DLSS 4.5 Ray Reconstruction, která má zajistit lepší...

gamescom 2026: Časy, termíny, představení a další – přehled všech informací o zahájení veletrhu

Přinášíme přehled všech informací o gamescomu 2026 – včetně nejdůležitějších časů, představení a her na veletrhu.Již brzy se opět...