В оригинальной игре Black Flag вы могли сражаться с помощью скрытого клинка Эдварда. В текущем ремейке многим фанатам не хватает этой возможности — однако, по словам главного разработчика Ричарда Найта, надежда на ее возвращение еще есть.
Те, кто играл в старые части Assassin’s Creed, наверняка помнят, что тогда вы могли защищаться от противников не только мечом, но и скрытым клинком. Ведь во всех частях серии, вплоть доRogue, который многие недооценивают, вы могли экипировать клинок ассасина в качестве основного оружия и использовать его, в частности, для блокирования ударов в боях — так же, как и вBlack Flag2013 года.
В текущем ремейке переработана боевая система «Black Flag» и ей придан ролевой оттенок из «Assassin’s Creed Shadows»: у противников теперь есть шкала блокировки, которую сначала нужно сбить саблями Эдварда, прежде чем приступить к шкале здоровья. Специальные атаки, такие как удары ногами и подсечки, по-прежнему доступны. Однако в «Black Flag Resynced» мы больше не можем сражаться с помощью скрытого клинка — и именно это сейчас раздражает многих фанатов.
Возможно, в будущем это ещё может измениться, ведь игровой директор Ричард Найт недавно в интервью рассказал, что перед выпуском скрытый клинок просто не входил в список приоритетов разработчиков.
Что конкретно рассказал главный разработчик?
Винтервью с известным ютубером JorRaptor, специализирующимся на Assassin’s Creed, Ричард Найт недавно прокомментировал вопрос о том, почему скрытый клинок играет сравнительно меньшую роль в ремейке. В конечном итоге решающим фактором стали внутренние приоритеты в распределении ресурсов. Команде пришлось решить,что они хотят завершить в первую очередь:
В ходе разработки мы присмотрелись к Эдварду — он уже был довольно силен и имел в своём распоряжении массу инструментов — и тогда мы отдали приоритет основному боевому геймплею [фехтованию], потому что нам было крайне важно довести его до совершенства.
Такие вещи, как метательное оружие, конечно, круты, но дело в том, что у Эдварда и так уже есть десять способов убить кого-нибудь. Учитывая трудоемкость разработки дополнительных функций и создания с нуля современных персонажей, 3D-моделей и анимации, затраты на это гораздо выше. Для нас это просто было менее приоритетным.
Таким образом, для команды Ubisoft Singapore фехтование было просто приоритетнее, чем дополнительное оружие. Однако это не означает, что в будущем оно не сможет появиться в Black Flag Resynced. Ведь это не звучит как окончательный отказ —наоборот.
Так, Найт пояснил, что разработчики в настоящее время очень внимательно следят за тем, чего игроки хотят от будущего Black Flag Resynced: «Мы не можем давать обещаний, но мы прислушиваемся к сообществу. Нам интересно, чего люди хотят больше всего».
Если вы хотите, чтобы скрытые клинки стали основным оружием, то вам следует сообщить об этом Ubisoft на соответствующих форумах. Немного больше разнообразия в оружии пошло бы на пользу игре не только в отношении Эдварда, но и с точки зрения его противников. Больше новостей об Assassin’s Creed вы можете прочитать в блоке ссылок выше.

