22.2 C
Berlin
wtorek, 21 lipca, 2026

Brakuje wam w nowej wersji „Resynced” niektórych z najlepszych mechanik walki z gry „AC Black Flag”? Jeszcze jest nadzieja

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W oryginalnej grze „Black Flag” mogliście walczyć za pomocą ukrytego ostrza Edwarda. W obecnym remake’u wielu fanom brakuje tej opcji – jednak według głównego dewelopera Richarda Knighta wciąż istnieje nadzieja na jej powrót.

Ci, którzy grali w starsze części Assassin’s Creed, pamiętają zapewne, że w tamtych czasach można było bronić się przed przeciwnikami nie tylko mieczem, ale także ukrytym ostrzem. We wszystkich częściach serii, łącznie z często niedocenianym „Rogue”, można było wyposażyć się w ostrze na ramieniu asasynów jako główną broń i używać go między innymi do blokowania ciosów w walce – tak samo było w grze „Black Flag” z 2013 roku.

Obecny remake zmienia system walki z Black Flag i nadaje mu charakterystyczny dla gier RPG styl z Assassin’s Creed Shadows: przeciwnicy mają teraz pasek blokowania, który musimy najpierw zredukować za pomocą szab Edwarda, zanim zajmiemy się paskiem zdrowia. Ataki specjalne, takie jak kopnięcia i podcięcia, nadal są dostępne. Jednak w Black Flag Resynced nie możemy już walczyć ukrytym ostrzem – i właśnie to obecnie irytuje wielu fanów.

Być może jednak w przyszłości to się jeszcze zmieni, ponieważ dyrektor gry Richard Knightzdradził niedawno w wywiadzie, że ukryte ostrze po prostu nie znajdowało się na liście priorytetów twórców przed premierą.

Co konkretnie ujawnił główny programista?

Wwywiadzie ze znanym youtuberem zajmującym się serią Assassin’s Creed, JorRaptoremRichard Knight wypowiedział się ostatnio na temat tego, dlaczego ukryte ostrze odgrywa stosunkowo mniejszą rolę w remake’u. Ostatecznie decydujące znaczenie miały wewnętrzne priorytety dotyczące zasobów. Zespół musiał zastanowić się,co chce ukończyć w pierwszej kolejności:


Podczas tworzenia gry przyjrzeliśmy się postaci Edwarda – był już wtedy dość potężny i miał do dyspozycji mnóstwo narzędzi – a następnie nadaliśmy priorytet podstawowej rozgrywce bojowej [walce na miecze], ponieważ musieliśmy to dopracować do perfekcji.

Rzeczy takie jak broń miotana są co prawda fajne, ale sprawa wygląda tak: Edward ma przecież już dziesięć sposobów na zabicie kogoś. Biorąc pod uwagę nakład pracy związany z opracowaniem kolejnych funkcji oraz stworzeniem od podstaw dzisiejszych postaci, modeli 3D i animacji, wysiłek jest więc znacznie większy. Dla nas miało to po prostu niższy priorytet.

Walka na miecze miała więc dla zespołu z Ubisoftu w Singapurze po prostu wyższy priorytet niż dodatkowa broń pomocnicza. Nie oznacza to jednak, że w przyszłości nie mogłaby ona pojawić się w Black Flag Resynced. Nie brzmi to bowiem jak wykluczenie –wręcz przeciwnie.

Knight wyjaśnił, że twórcy bardzo uważnie obserwują obecnie, czego gracze oczekują od przyszłości Black Flag Resynced: „Nie możemy składać obietnic, ale słuchamy społeczności. Interesuje nas to, czego ludzie pragną najbardziej.”

Jeśli chcecie, aby ukryte ostrza stały się główną bronią, powinniście dać znać o tym firmie Ubisoft na odpowiednich forach. Nieco większa różnorodność broni przysłużyłaby się grze nie tylko w przypadku Edwarda, ale także w odniesieniu do jego przeciwników. Więcej nowości dotyczących Assassin’s Creed znajdziecie w ramce z linkami powyżej.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nvidia o DLSS 5: „Gra to coś więcej niż tylko ładny obraz”

Nvidia zamierza w najbliższych dniach przedstawić DLSS 5 bardziej szczegółowo.Wraz zpremierą DLSS 5w marcu 2026 roku firma Nvidia wywołała...

Nowości na Steamie: jedna z najlepszych gier RPG akcji doczekała się wielkiego finału po ponad dziesięciu latach

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn otwiera zaskakująco mocny letni tydzień z grami RPG akcji, obiecującym RTS-em i dzierżącym miecz...

Aktualizacja Call of Duty: Black Ops na PS5 całkowicie pomija poważny problem

Nowa aktualizacja Call of Duty: Black Ops na PS5 wprowadziła kilka ulepszeń technicznych, ale wydaje się, że pomija utrzymujące...