Новая раса хараниров неприятно просвечивает сквозь доспехи. Это должно быть исправлено в ближайшее время с помощью патча — по крайней мере, частично.
WoW Midnight сделал новую расу Харанир, близкую к природе, доступной для игры. Жаль только, что на старте они выглядят не так красиво, как должны: со многими доспехами возникают графические проблемы, из-за которых части тела Харанир просвечивают сквозь одежду.
Особенно большие проблемы вызывает функция трансформации. Поклонники сразу же засыпали разработчиков жалобами. Здесь вы можете увидеть несколько примеров ошибок клиппинга, которые собрал один разгневанный игрок:
I'm sorry, but did no one playtest this race and transmog?
by
u/KnightmareMaiden в
wow
Ссылка на контенту Reddit
Исправление появится в ближайшее время, но, возможно, не для всего
В комментариях к посту многие особенно раздражены тем, что они уже сообщали Blizzard об этих проблемах в бета-версии WoW Midnight. Очевидно, они не были устранены или, по крайней мере, не были устранены в достаточной степени и все же попали в релизную версию.
Blizzard уже отреагировала на многочисленные негативные отзывы и, по их словам, решение уже находится в стадии разработки. Менеджер сообщества Kaivax пишет:
В течение первого дня, когда игроки могли опробовать новый народ хараниров, мы вместе со многими из вас обнаружили множество проблем с расположением доспехов у хараниров. Хотя большинство из них сами по себе незначительны, и мы изначально планировали исправить их в более поздних патчах, мы понимаем, что общее количество недостатков настолько велико, что нам необходимо срочно заняться их устранением.
В первую очередь мы как можно скорее исправим многие проблемы с размещением и видимостью брони хараниров. Мы внедрим эти исправления в течение следующей недели или около того с помощью горячего исправления в текущей версии (12.0.1).
Мы продолжим уделять этому вопросу все необходимое внимание. Спасибо за ваше терпение и понимание.
Таким образом, патч с улучшениями, по всей видимости, выйдет между 9 и 13 марта 2026 года. Однако из заявления следует, что Blizzard считает некоторые графические ошибки слишком незначительными, чтобы их исправлять, поэтому нам, возможно, придется еще некоторое время мириться с мелкими недостатками.

