18.8 C
Берлин
Пятница, 24 мая, 2024

Witchfire: Я не знал, что мне нужна такая стрелка — но я хочу ее!

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Кристиан, будучи старым любителем шутеров, видит в Witchfire не только современный шутер от первого лица, но и эмоциональное путешествие в прошлое.

В моей голове Quake 2 все еще выглядит довольно потрясающе, за исключением RTX-нареканий в недавнем, не вышедшем в свет ремейке. К сожалению, такие прославленные воспоминания просто не выдерживают сравнения с суровой реальностью! Даже версия для RTX выглядела для моих глаз как полигональная каша — с красивыми световыми эффектами.

И, честно говоря, годы принесли гораздо больше, чем просто красивую графику! Я также не хотел бы пропустить многие геймплейные инновации и удобные функции в жанре шутеров сегодня. Я думал, что однопользовательские балеарские оргии с мрачным хоррор-сеттингом как-то ушли в прошлое.

Теперь «Ведьмин огонь» доказывает, что я ошибался: То, что разработчики показали на Summer Game Fest, действительно меня поразило! Сочетание стрельбы и заклинаний очень подходит для дома — хотя я никогда не играл в Painkiller:

Любовь со второго взгляда

Я впервые посмотрел «Ведьмин огонь» в 2019 году, не почувствовав никакого реального влечения. Конечно, выглядит она шикарно, но я как-то поддался заблуждению, что после CoD: Modern Warfare мне никогда не понадобится другой шутер. PvP мультиплеер был (и остается) моим первым пунктом назначения, когда я действительно хочу повеселиться.

С тех пор прошло почти три года. После того, как CoD MW потерял для меня свою привлекательность и живой сервис, моя стрелковая душа снова отправилась на поиски.

Почему этот Ведьмин огонь?

Цитата из моей абсолютно любимой серии романов «Темная башня»: Ка — это колесо. Это примерно означает, что судьба образует не прямую линию, а цикл. И это то чувство, которое я испытываю с Witchfire! Как будто я эмоционально вернулся в самое начало своей карьеры шутера, и теперь мне снова нравятся те игры, которые уже нравились моему 14-летнему «я».

Мне особенно нравится, что Witchfire возвращается к старым достоинствам, не забывая о графических достижениях последних 20 лет. Быстрое движение и жесткая стрельба, как в Quake, но эффектные световые эффекты и фотограмметрический дизайн уровней придают всему этому ультрасовременный вид.

Плюс элементы roguelite, которые я часто люблю, которые должны давать прогресс, даже если вы безжалостно проваливаетесь. Динамичный геймплей, который, кажется, зависит от практики и ловкости. Умелое использование элементов окружающей среды … Я вижу себя внутри, играющего в Witchfire как сумасшедший!

Конечно, я еще не пробовал «Ведьмин огонь». Пока нет никаких гарантий, что все это будет работать так хорошо, как предполагает последний трейлер. Но, учитывая опытный состав бывших разработчиков Painkiller, я не теряю надежды.

Если вы хотите узнать больше, вы можете прочитать о Witchfire в нашем обзоре.

Вы такой же, как я, или «Ведьмин огонь» оставляет вас равнодушным? Почему? Дайте мне знать в комментариях

RELATED ARTICLES

Список желаний короля Steam Black Myth: Wukong будет огромным, говорит инсайдер

Как вам идея о том, что в одной игре вас ждут 80 крутых боссов? Black Myth должна предложить такой...

Новая ролевая игра на выживание сочетает в себе Валхейм и Helldivers, и вы можете играть в нее бесплатно

Project Frontier также должен предложить много места для пользовательского контента - должно быть возможно даже создание собственных игровых режимов...

Ghost of Tsushima выпускает новое обновление для ПК

Новейшая игра Ghost of Tsushima от первого лица PlayStation, вышедшая на PC, получила новое обновление спустя несколько дней после...