The Legend of Zelda: одна из самых знаменитых заглавных мелодий в истории видеоигр была создана в качестве запасного варианта всего за одну ночь

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Знаменитой теме Zelda уже 40 лет, и она звучала почти в каждой части серии. Однако её появление стало возможным лишь благодаря случайности.

Чем была бы Assassin’s Creed без мелодии «Ezios Family», Doom без своих характерных метал-битов или The Legend of Zelda без своей культовой заглавной мелодии? Даже если музыка в играх часто остается на втором плане, она незаменима.

Поклонники Zelda, наверное, узнают эту знаменитую мелодию уже по первым нотам,но она едва не осталась несозданной.Ведь разработчики и композитор Кодзи Кондо изначально планировали совсем другую песню.

Лишь временное решение

Винтервью, посвященном 30-летию серии создатель Zelda Сигэру Миямото и композитор Кодзи Кондо рассказали о том, как появилась мелодия, которую впервые можно было услышать в титульном меню самой первой игры Zelda.

Кондо получил лишь несколько указаний относительно заглавной мелодии и решил использовать аранжировку пьесыБолерофранцузского композитора Мориса Равеля. Подходит ли это, вы можете сами оценить, прослушав оригинального произведения. Кроме того, один из фанатов создал8-битную версию , которая, возможно, довольно близка к первоначально запланированной заставке.

Однако в последний момент разработчики поняли, что не могут использовать «Болеро». Дело в том, что в Японии произведение стало бы общественным достоянием только через 50 лет после смерти композитора, а Морис Равель на тот момент был мертв чуть больше 48 лет.

До релиза оставалось совсем мало времени, поэтому Кодзи Кондо пришлось в спешке сочинить новую мелодию. За одну ночь и родилось это культовое произведение. Кондо использовал для этого элементы музыки, которую он уже сочинил для игры; в частности, тема «верхнего мира» нашла отражение в заглавной мелодии.

Интересно, предполагал ли Кондо тогда, что его музыка станет сегодня такой знаменитой? Скорее всего, нет. Но и сами разработчики способствовали этому, сделав эту мелодию главной темой всей серии игр. Включая оригинал, сочиненное Кондо за одну ночь произведение звучит в целых 19 играх серии Zelda, включая Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Никаких Battle Pass, никакого Pay2Win, никакой ерунды» — новая игра Gears of War сознательно остается «олдскульной» в кооперативном и...

Разработчики игры Gears of War: E-Day раскрывают в новом видео все подробности о многопользовательском режиме.Он включает в себя обширный...

Режим «Карьера» в EA Sports FC 27 — это новинка!

После того как EA недавно представилаобновления игрового процессав EA Sports FC 27, сегодня настала очередь режима «Карьера». В качестве...

Guns of Eschaton — в предстоящем вестерн-шутере от покойного дизайнера Half-Life 2 наконец-то показан первый геймплей

Guns of Eschaton— это постапокалиптический шутер от первого лица с элементами жанра «соулслайк», в котором катастрофическое событие превратило США...