RTX 5090 для настроек «Ультра»? Требования к системе в игре The Blood of Dawnwalker вызвали на Reddit бурную дискуссию о «аппаратном безумии» и ценах.
Мечта о максимальных настройках графики для ПК-игроков всё больше становится роскошью. Поводом послужили «ультра»-системные требования к предстоящей игре The Blood of Dawnwalker на Reddit разгорелась жаркая дискуссияв игровом сообществе.
В центре спора стоит вопрос о том, следует ли разработчикам вообще продолжать вкладывать ресурсы в высокопроизводительные настройки, если необходимое для этого оборудование в условиях резкого роста цен и так доступно лишь небольшой части игроков, а появление следующего поколения видеокарт затягивается надолго.
Взгляд на системные требования
Неудивительно, что страсти накаляются, если взглянуть на опубликованные системные требования игры.
Хотя минимальные требования при разрешении 1080p и частоте 30 кадров в секунду выглядят умеренными, камнем преткновения стали недавно опубликованные ультра-настройки.
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png
По словам разработчиков, тем, кто хочет играть в The Blood of Dawnwalker в нативном разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду, не обойтись без видеокарты Nvidia RTX 5090.
Соответствующий вариант от AMD разработчики игры вообще не указывают. Здесь уже достигнут предел возможностей при разрешении 1440p и 60 FPS.
Дебаты на Reddit: пустая трата ресурсов?
В соответствующей ветке на Reddit этот технический лист разделил сообщество на два лагеря. Одни критикуют огромные затраты на разработку графической настройки, которая в настоящее время актуальна практически ни для кого.
Они утверждают, что ресурсы лучше направить на оптимизацию для распространенного оборудования среднего класса, а не на обслуживание «0,1-процентной» аудитории.
Противники этой точки зрения возражают и ссылаются на так называемую «готовность к будущему». С исторической точки зрения настройки «Ultra» всегда задумывались как взгляд в будущее (подобно тому, как это было когда-то вCrysis).
На самом деле проблема носит скорее психологический характер: глубоко укоренившееся «Ultra-FOMO» (что в переводе означает «страх что-то упустить»). Многие игроки на ПК чувствуют ущемление своего самолюбия, когда не могут до конца сдвинуть ползунки в меню вправо.
«Уровень „Ultra“ никогда не стоит того»
Это находит отражение и в самых жарких комментариях сообщества. Многие пользователи подчеркивают, что требовательность к производительности при максимальных настройках часто несоразмерна визуальному эффекту:
- «Сравните „Very High“ с „Ultra“ — в движении их часто почти невозможно отличить».
- «Проблема не в 5090. Геймеры просто забыли, что высокие настройки предназначены для современных компьютеров».
- «Играть на абсолютных максимальных настройках в 99 процентах случаев просто не стоит».
Важная деталь, успокаивающая игроков, содержится в мелком шрифте системных требований: разработчики прямо указывают, что все требования были измерены полностью без использования технологий апскейлинга или генерации кадров.
Поскольку игра поддерживает DLSS и FSR, игроки, включившие эти инструменты, должны получить значительно лучшие результаты даже на менее мощных видеокартах.
Подробнее по теме:Guild Wars 3, The Blood of Dawnwalker и не только: наши главные моменты Summer Game Fest 2026
Дебаты вокруг The Blood of Dawnwalker задевают больной вопрос в культуре компьютерных игр. В эпоху, когда флагманские видеокарты, такие как RTX 5090, могут стоить столько же, сколько подержанный автомобиль, многим игрокам приходится неизбежно отказаться от идеи играть в актуальные блокбастеры по умолчанию и в нативном режиме на настройках «Ultra» — или же быть готовыми платить астрономические суммы за последние проценты качества графики.
Как вы к этому относитесь? Должны ли настройки «Ультра» всегда плавно работать на современном оборудовании, или вы уже давно смирились с тем, что приходится устанавливать настройки на «Высокий» или «Средний»? Поделитесь с нами своим мнением в комментариях.

