-1.4 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Tales of Kenzera: Студия Zau представила геймплей новой «афро-готической ролевой игры

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Tales of Kenzera: Surgent Studios, принадлежащая студии Zau, показала новые геймплейные кадры из своей следующей игры под кодовым названием Project Uso, после того как игра была недавно анонсирована. Описываемая как «афро-готическая ролевая игра», Project Uso, как утверждается, вдохновлена такими играми, как Planescape: Torment, и, хотя игра существует во вселенной Tales of Kenzera: Zau, однопользовательский изометрический преемник будет «более мрачным, вязким и суровым».

Студия разработала полностью функциональный прототип Project Uso, а в оформлении будет использована стилизованная палитра, а не фотореализм. Пока Surgent Studios ищет партнера для издания своей второй игры, Tales of Kenzera: Zau присоединилась к некоторым из лучших Metroidvania-игр и выделялась в списке релизов 2024 года. Судя по кадрам из следующего проекта студии, похоже, что у команды есть еще один хит на руках.

Босс Surgent Studios Абубакар Салим представил эксклюзивно для VGC геймплейные кадры из Project Uso, а также рассказал об идеях, которые легли в основу игры, и о возвращающейся теме смерти. Геймплей продемонстрировал готическое окружение и тон проекта, представив таких персонажей, как The Voice Within и Бог Хаоса Эшу. Project Uso следует за Tales of Kenzera: Zau, вдохновленный афрофутуризмом, и Салим рассказал о движущей силе игры, объяснив: «Zau была исследованием „кто я без родителей?“. Uso будет «Кто я как родитель?»

Tales of Kenzera: Zau’s Abubakar Salim Shares Project Uso Gameplay

Tales of Kenzera: Zau была создана под влиянием игр Moon Studio про Ori, включая Ori and the Blind Forest и ее сиквел Ori and the Will of the Wisps, а также других Metroidvania-игр, проникнутых мифологией банту. На этот раз Project Uso вдохновлен механикой Dungeons & Dragons и может похвастаться собственной ролевой системой. Система Crucible придает проекту «быстрый темп, ощущение реального времени» и требует от игроков играть против самих себя. Это инновационное начинание отражает страсть Салима к созданию смелых и захватывающих игр, а не осторожных, и продолжает тему смерти Зау. Однако вместо того, чтобы бросить вызов Богу Смерти и помочь ему справиться с горем, в Zau, Uso рассматривает возможность бросить вызов смерти, что приводит к созданию андроида, созданного для «колыбели духов мертвых».

Салим недавно снялся в роли одного из новых персонажей во втором сезоне House of the Dragon и полюбился за озвучивание Байека в Assassin’s Creed Origins. Актер и разработчик основал студию Silver Rain Games, которая позже была переименована в Surgent Studios и выпустила Tales of Kenzera: Zau в качестве дебютного проекта. Project Uso в настоящее время находится в производстве и не имеет привязки к срокам выхода, но за преемником стоит следить фанатам Зау.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

FC 27 с открытым миром? Утечка раскрывает неожиданные планы EA Sports по поводу преемника Fifa

EA Sports планирует создать открытый мир для FC 27, и теперь, похоже, появилось и название для этого режима игры. Одно...

Code Vein 2 выходит по всему миру: обзор дат выпуска по регионам

Глобальный релиз Code Vein 2 состоится в ближайшее время. Bandai Namco определила дату глобального запуска, и игра будет доступна одновременно, но...

Critical Role: небольшое взаимодействие может пролить новый свет на класс героя текущей кампании

Для некоторых героев четвертой кампании выбранные подклассы пока остаются тайной. Поклонники считают, что им удалось раскрыть одну из них. Первая...