16.8 C
Berlin
sobota, 9 maja, 2026

Tales of Kenzera: Zau Studio ujawnia gameplay nowego „afro-gotyckiego RPG

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tales of Kenzera: Zau’s Surgent Studios ujawniło nowy materiał z rozgrywki ze swojego kolejnego tytułu o kryptonimie Project Uso, po tym jak gra została niedawno zapowiedziana. Opisywany jako „afro-gotycka gra RPG”, Project Uso ma być inspirowany grami takimi jak Planescape: Torment i choć istnieje w uniwersum Tales of Kenzera: Zau, izometryczny następca dla jednego gracza będzie „mroczniejszy, bardziej trzewiowy i ziarnisty”.

Studio opracowało w pełni funkcjonalny prototyp Project Uso, a grafika będzie utrzymana w stylizowanej palecie zamiast fotorealizmu. Podczas gdy Surgent Studios szuka partnera do wydania swojego drugiego tytułu, Tales of Kenzera: Zau dołącza do jednych z najlepszych gier Metroidvania i był wyróżniającym się tytułem w 2024 roku. Sądząc po materiale filmowym z kolejnego projektu studia, wygląda na to, że zespół ma w zanadrzu kolejny hit.

Współpracując wyłącznie z VGC, szef Surgent Studios, Abubakar Salim, zaprezentował materiał z rozgrywki z Project Uso, omawiając jednocześnie pomysły, które napędzały założenie tytułu i powracający temat śmierci. Rozgrywka prezentowała gotyckie otoczenie i ton projektu, wprowadzając postacie takie jak The Voice Within i Bóg Chaosu Eshu. Project Uso nawiązuje do Tales of Kenzera: Zau inspirowany afrofuturyzmem, a Salim odniósł się do siły napędowej gry, wyjaśniając: „Zau było eksploracją tego, kim jestem bez rodzica?”. Uso będzie „kim jestem jako rodzic?”

Tales of Kenzera: Abubakar Salim z Zau udostępnia gameplay z Project Uso

Tales of Kenzera: Zau był inspirowany grami Ori studia Moon, w tym Ori and the Blind Forest i jego kontynuacją Ori and the Will of the Wisps, oraz innymi grami Metroidvania, nasyconymi mitologią Bantu. Tym razem Project Uso został zainspirowany mechaniką Dungeons & Dragons i może pochwalić się własnym systemem RPG. System Crucible w grze nadaje projektowi „szybkie tempo w czasie rzeczywistym” i wymaga od graczy rzucania przeciwko sobie. To innowacyjne przedsięwzięcie odzwierciedla pasję Salima do tworzenia odważnych i ekscytujących gier zamiast ostrożnych i kontynuuje temat śmierci w Zau. Jednak zamiast rzucać wyzwanie Bogu Śmierci, aby zdrowo radzić sobie z żałobą w Zau, Uso przygląda się przeciwstawianiu się śmierci, co prowadzi do stworzenia androida zbudowanego, aby „kołysać duchy zmarłych”.

Salim niedawno zagrał jedną z nowych postaci w 2. sezonie House of the Dragon i jest uwielbiany za głos Bayeka w Assassin’s Creed Origins. Aktor i deweloper założył Silver Rain Games, studio przemianowane później na Surgent Studios, które wydało Tales of Kenzera: Zau jako debiutancki projekt. Project Uso jest obecnie w fazie produkcji i nie ma jeszcze ustalonego terminu premiery, ale jego następca jest warty uwagi fanów Zau.

RELATED ARTICLES

Nowa prequel serii Yakuza: „Stranger Than Heaven” z udziałem Snoop Dogga i nowatorską rozgrywką

Ogłoszenie prequelu serii Yakuza zatytułowanego „Stranger Than Heaven” wzbudziło entuzjazm fanów serii. Gra, opracowana przez renomowane studio RGG Studios,...

Wydaje się, że CoD 2026 skupi się na zapomnianym trybie, o którym od 30 miesięcy nie słyszeliśmy ani słowa

Wszystko wskazuje na to, że tryb DMZ odegra kluczową rolę w Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 nie zostało...

Remake gry Assassin’s Creed Black Flag oferuje bardziej wymagające walki i nowe funkcje

Firma Ubisoft opublikowała szczegóły dotyczące długo oczekiwanego remake’u gry Assassin’s Creed Black Flag. Tytuł, znany obecnie pod nazwą „Black...