12.3 C
Берлин
Среда, 6 мая, 2026

Saros выпустила новое обновление за май 2026 года

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Saros получает новое обновление для мая 2026 года, в котором Housemarque устраняет различные проблемы в игре, а также продолжает вносить улучшения, повышающие удобство игрового процесса. Опираясь на предыдущую игру Housemarque, Returnal, Saros возвращает элементы шутера от третьего лица в стиле «bullet hell» и roguelite, одновременно расширяя игровой процесс и сюжетные элементы по-новому. Пока что игра, похоже, становится еще одним большим хитом для финской студии.

Хотя на момент публикации данные о продажах еще не доступны, Housemarque старается максимально использовать все преимущества новых технологий, несмотря на то, что в результате Saros имеет огромный размер файла. Также кажется, что студия извлекла много уроков из Returnal, поскольку Saros предлагает более настраиваемый игровой опыт, позволяя игрокам повысить уровень сложности или немного сгладить острые углы для более комфортного игрового процесса. В любом случае, похоже, что Saros будет продолжать развиваться со временем благодаря новым обновлениям, таким как последнее, выпущенное 5 мая 2026 года.

Последний патч для Saros уже доступен для скачивания и, как и ожидалось, продолжает улучшать игровой опыт в целом. Хотя в Saros и так уже есть длинный список настроек и опций доступности, этот патч добавил еще больше. В частности, появились новые настройки цветов, включая дополнительные категории, настройки индикатора заряда на HUD, настройки для индикатора целостности брони, а также возможность предварительного просмотра изменений перед их применением. Также были скорректированы некоторые индикаторы, в частности для боеприпасов, полоски заряда оружия и неуязвимости боссов. Наконец, исправлена видимость индикатора «Второй шанс» при использовании модификаторов Carcosan.

Помимо этого, Housemarque также внесла дальнейшие улучшения в визуальную часть Сароса, скорректировав качество отражений и лучше оптимизировав глубину резкости. Что касается игрового баланса, то характеристика оружия «Генератор энергии» была слегка ослаблена, так как количество получаемой энергии было уменьшено. Артефакт «Энергетический рывок» теперь имеет масштабирование урона, а визуальные эффекты также были скорректированы. Точность отскока пуль также была в некоторой степени улучшена.

Комментарии были заполнены сообщениями игроков, высказывающих новые проблемы в надежде привлечь внимание Housemarque. Очевидно, что это обновление не решило всех проблем с игрой, так как один из игроков по-прежнему ждет исправления ошибки, из-за которой игроки застревают в комнате с порталом в соборе, поскольку ни одна из дверей не открывается. Другие надеются на дополнительные DLC и даже на опцию фоторежима, чтобы воспользоваться жуткой и уникальной атмосферой, которую создает Saros — функция, которая в конечном итоге появилась в Returnal после запуска.

В дополнение к этому обновлению Saros предлагает игрокам бесплатную загрузку. Недавно обнаруженные скрытые коды на официальной странице игры разблокируют 6 аватаров PSN, которые можно получить через веб-сайт или приложение PlayStation. Аватары представляют собой персонажей: один для главного героя Арджуна Девраджа, а остальные 5 — для пяти боссов в игре.

Примечания к обновлению Saros 01.004.000

Геймплей и баланс

  • Улучшена точность отскока пуль
  • Уменьшено количество энергии, получаемое от особенности оружия «Генератор энергии»
  • Добавлено масштабирование урона для артефакта «Усиленный рывок» и обновлена визуализация

Дизайн мира и уровней

  • Исправлены проблемы с коллизиями и геометрией в нескольких биомах

Аудио

  • Общие мелкие исправления ошибок и улучшения

Пользовательский интерфейс / Доступность

  • Настройки цвета:

      • Новые категории цветов
      • Добавлены изображения для предварительного просмотра
      • Настройки индикатора энергии на экране
      • Добавлена цветовая индикация повреждений индикатора целостности брони

  • Исправлены проблемы, связанные с боеприпасами, индикатором заряда оружия и индикатором неуязвимости боссов
  • Исправлена видимость «Второго шанса» при использовании модификаторов Carcosan

Технические аспекты и производительность

  • Оптимизация

      • Настроено качество отражения

  • Кинематографические ролики

    • Улучшения пролога и эпизода с устройством «Затмение»
    • Оптимизация глубины резкости

RELATED ARTICLES

Утечка информации о ремейках Halo 2 и 3

По данным известного инсайдера Rebs Gaming, Halo Studios официально занимается разработкой ремейков двух оставшихся оригинальных игр серии Halo, выпущенных...

Nintendo анонсировала комплект Switch 2 с игрой «Pokemon Pokopia», но есть одна загвоздка

В скором времени появится набор, который позволит фанатам приобрести Nintendo Switch 2 и копию Pokemon Pokopia в одном пакете,...

Valve объясняет, почему выпуск Steam Machine так затягивается

Компания Valve подтвердила, что пока не выпустила Steam Machine из-за проблем со стоимостью и доступностью памяти. Впервые о выпуске...