-0.2 C
Берлин
Среда, 28 января, 2026

Nintendo Switch 2: программное обеспечение Nvidia удваивает разрешение в некоторых играх — но это, вероятно, необходимо

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Nvidia DLSS будет необходима для некоторых игр на Switch 2

Экран Nintendo Switch 2 будет иметь разрешение Full HD, и для достижения такого разрешения консоль должна будет использовать технологии апскейлинга для новых игр

Почему это важно:Несмотря на более быстрое аппаратное обеспечение, Nintendo Switch 2, вероятно, не сможет отображать многие игры в родном разрешении Full HD. Это может вызвать разочарование у некоторых игроков

Подробнее:Во многих играх Nintendo Switch 2 будет использовать технологию апскейлинга DLSS (Deep Learning Super Sampling) от Nvidia. Хотя решение об использовании апскейлинга остается за студиями-разработчиками, мы можем сделать первые выводы о будущих релизах на основе двух игр (Eurogamerсообщил):

  • ВCyberpunk 2077DLSS upscalingиспользуется во всех режимах игры. Это означает, что технология используется всегда, независимо от режима производительности или качества, а также от того, играете ли вы в Cyberpunk 2077 в портативном или док-режиме. Внутреннее разрешение 720p будет достигаться в режиме производительности за счет апскейлинга.

  • Street Fighter 6будет просчитывать внутреннее разрешение только в 540p. Разрешение будет увеличено до 1080p с помощью технологии апскейлинга, предположительно DLSS.

Что это может означать для будущего:Студии-разработчики, которым требуется большая производительность для своих игр, вероятно, будут вынуждены полагаться на DLSS или другие технологии апскейлинга, чтобы их игры работали на Nintendo Switch 2 должным образом. Однако это не обязательно должно быть негативным

  • Качество изображения DLSS очень высокое и во многих играх очень близко к родному дисплею. Cyberpunk 2077 и Street Fighter 6 произвели очень хорошее визуальное впечатление, когда мы играли в них в первый раз. Об этом вы можете прочитать в нашем обзоре Nintendo Switch 2

  • Благодаря DLSS разработчики получают в свое распоряжение инструмент, который они могут использовать, но не обязаны.

  • Вычисление в более низком разрешении позволяет снизить энергопотребление игр. Это позволяет аккумулятору Switch 2 работать дольше, чем если бы игра была рассчитана в родном разрешении.

Реальное качество реализации DLSS в Nintendo Switch 2 станет известно только в июне, когда консоль поступит в продажу.

А что думаете вы? Считаете ли вы проблематичным тот факт, что некоторые игры вынуждены полагаться на DLSS, чтобы играть на Nintendo Switch 2? Сообщите нам об этом в комментариях!

RELATED ARTICLES

Новинка в Steam: на этой неделе весь игровой мир обратил внимание на загадочный шутер

Мы представляем вам обзор всех важных новинок недели в Steam. Эта неделя в Steam готовит большой сюрприз: загадочный шутер вызывает...

Поклонник Playstation создает то, чего Sony так и не сделала: после нескольких месяцев работы он держит в руках портативную...

Находчивый самоделкин просто сам построил себе портативную консоль на базе PlayStation 4. Sony недавно успешно поработала над тем, чтобы сделать...

Люди сейчас настолько увлечены Fable, что первая часть игры достигла на Steam самого высокого числа игроков за 11 лет.

На Xbox Showcase было представлено много геймплея и свежей информации о новой Fable. Это привлекает фанатов обратно к предыдущим...