5.8 C
Берлин
Четверг, 25 апреля, 2024

NCSoft представила первый геймплейный трейлер для предстоящего MMO-шутера

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик и издатель NCSoft представил первый геймплейный трейлер и интересные подробности о предстоящем MMO-шутере Project LLL.

Южнокорейский издатель и разработчик игр NCSoft поделился первым геймплейным трейлером своего грядущего массового многопользовательского онлайн-шутера от третьего лица Project LLL. Ранее в 2022 году игровая компания сообщила, что разрабатывает ряд игр различных жанров в попытке разнообразить свое портфолио. NCSoft в первую очередь известна разработкой таких MMORPG, как Guild Wars 2, давно несуществующей, но любимой City of Heroes и серии игр Lineage.

Многие из этих популярных игр были разработаны одной из многочисленных дочерних компаний NCSoft, включая разработчика Guild Wars 2 — ArenaNet и, ранее, Carbine Studios, Paragon Studios и Destination Games Роберта и Ричарда Гэрриотов. Теперь компания начала раскрывать некоторые подробности об одной из своих предстоящих игр, Project LLL, хотя пока неясно, кто из разработчиков стоит у руля.

NCSoft выпустила девятиминутный геймплейный трейлер, видео с рассказом разработчиков и интервью с руководителем проекта Seeder Jaehyun Bae, который предоставил дополнительные подробности об игре. Планируемый к выпуску в 2024 году, Project LLL будет ААА MMO-шутером от третьего лица, что является неожиданным отклонением от привычного для компании жанра RPG. По словам Бэ, NCSoft надеется создать совершенно новый жанр, отличающийся от существующих на рынке шутеров и battle royales.

Разрабатываемая на движке Unreal Engine 5, игра будет иметь научно-фантастический сеттинг, и, по словам Бэ, Project LLL также можно точно отнести к поджанру альтернативной истории, где «определенное событие» привело к тому, что все происходит не так, как в реальности. В интервью разработчик упоминает 23-й век и Византийскую империю 10-го века, давая подсказки о временных рамках, с которыми игроки могут столкнуться в игре.

В геймплейном трейлере показаны различные районы Сеула, Корея, и Бэ объясняет, что команда совершала поездки для изучения и фотографирования реальных достопримечательностей, таких как строительный лес Кванхвамун и дворец Кёнбоккун, которые затем были скорректированы, чтобы отразить альтернативный сеттинг игры. Что касается других источников вдохновения, которые фанаты могут увидеть или почувствовать в Project LLL, Бэ лично ссылается на Foundation Азимова и Dune Фрэнка Герберта, а также на научно-фантастические романы Филипа К. Дика, такие как Blade Runner и Total Recall.

В Project LLL игроки будут как работать вместе, так и соревноваться в открытом мире игры, который представляет собой более 30 километров космоса. Для того чтобы исключить повторение, контент будет генерироваться процедурно и «реагировать соответствующим образом на ситуацию игрока». Что именно это означает, еще предстоит выяснить, и Бэ объяснил, что команда разработчиков все еще работает над решением любых технических проблем, которые могут возникнуть при использовании этой технологии в сетевом режиме.

Проект LLL в настоящее время находится в разработке.

Предыдущая статья
Следующая статья

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...