Metroid Prime 4: Beyond был создан по запросу Nintendo of America

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Долгая и сложная разработка Metroid Prime 4: Beyond имеет четкое происхождение: проект был первоначально запущен по прямому запросу Nintendo of America. Об этом стало известно из нового интервью японскому журналу Famitsu.

Проект с трудом начался

Metroid Prime 4 был анонсирован еще в 2017 году, но тогда только с логотипом. За этим последовал один из самых длительных и сложных этапов разработки в истории Nintendo. В 2019 году Nintendo официально подтвердила, что сотрудничество с Bandai Namco не пошло по плану. В результате проект был полностью перезапущен и передан Retro Studios.

Retro Studios начала с нуля работу над игрой, которая позже стала Metroid Prime 4: Beyond.

Инициатива принадлежала Nintendo of America

В интервью один из членов команды разработчиков вспоминает о зарождении проекта. Согласно его словам, инициатива исходила не из Японии, а из США. Nintendo of America специально запросила новую, пронумерованную основную игру серии Metroid Prime.

Цель состояла в том, чтобы сохранить суть серии Prime и одновременно создать новый игровой опыт. Параллельно с этим команда хотела реализовать центральную идею сюжета, которая планировалась уже давно.

Фокус на Самус и Силюксе

Metroid Prime 4: Beyond уделяет значительное внимание отношениям между Самус Аран и Силюксом. Разработчики считают, что эта динамика уже давно должна была быть отражена в будущем титуле, и теперь она является центральным элементом сюжета.

Таким образом, Metroid Prime 4: Beyond сочетает в себе классическую ДНК серии с новыми элементами повествования, выходящими за рамки чистого исследования и действия.

Долгий путь к цели

Выход Metroid Prime 4: Beyond после более чем восьми лет разработки доказывает, насколько амбициозным является этот проект. С новым началом в Retro Studios, четкой ориентацией на основную ветвь и фокусом на центральных персонажах, разработчики хотят убедиться, что игра оправдает высокие ожидания фанатов.

Часто задаваемые вопросы

Когда впервые был анонсирован Metroid Prime 4?

В 2017 году, сначала только с логотипом.

Почему разработка была перезапущена?

Кто разработал Metroid Prime 4: Beyond заново?

Кто дал первоначальный заказ на разработку?

RELATED ARTICLES

Halloween The Game: игра не получила разрешение на выпуск в Австралии из-за игровой механики

Эта асимметричная многопользовательская игра была неожиданно полностью запрещена в Австралии. Причиной, в данном случае, стал не убийца, а употребление...

Один-единственный разработчик вернул C&C: Alarmstufe Rot 2 — на новые платформы

Разработчик из Google портировал Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 вместе с «Местью Юрия» на iOS. Основную работу при...

«Просто украдите её» — разработчик призывает к пиратству вместо того, чтобы покупать его игру по низкой цене у реселлеров...

Инди-студия, создавшая Runeveil, сейчас не в лучших отношениях с продавцами ключей.Обычно пиратство видеоигр — настоящий головной боль для разработчиков....