В интервью креативный директор ролевой игры подтвердил, что Mass Effect вдохновил всю команду, но также рассказал, какие его части понравились меньше всего.
Одно из самых интересных объявлений на Summer Game Festбезусловно, прозвучало от экспертов по ролевым играм из Owlcat. После грандиозных CRPG, таких как Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40k: Rogue Trader, студия впервые осмелилась создать научно-фантастическую ролевую игру с современной 3D-графикой и активными сражениями в стиле шутера — The Expanse: Osiris Reborn.
Мы уже успели пообщаться с креативным директором студии об этом новом и совершенно необычном проекте Поэтому в нашем превью мы раскрыли для вас еще больше подробностей об Osiris Reborn
Во время интервью мы, конечно же, заговорили об источниках вдохновения для новой ролевой игры. И как могло быть иначе: это была Mass Effect.
По следам Bioware
Игры Pathfinder от Owlcat часто называютнастоящими наследниками Baldur’s Gate В конце концов, эти ролевые игры по механике и постановке больше напоминают первые две части трилогии, чем Baldur’s Gate 3. Owlcat уже шла по стопам Bioware, а с The Expanse: Osiris Reborn они следуют по этим стопам в новую эру.
Ведь Bioware с Mass Effect также отвернулась от ролевых игр старой школы и рискнула создать систему, более ориентированную на экшен, в сложном научно-фантастическом вселенной. Соответственно, Owlcat ориентируется на этот успех в своих первых шагах. К этому креативный директор Александр Мишулин говорит:
«Многие в команде играли в Mass Effect во время учебы, эти моменты вдохновили и сформировали нас».
Конечно, еще предстоит выяснить, сможет ли команда создать такую же классику, как в свое время Bioware. Но, по крайней мере, The Expanse: Osiris Reborn, несмотря на красивую графику и динамичные сражения, по-прежнему будет настоящей ролевой игрой, в центре которой будут персонажи.
В The Expanse не будет M35 Mako
Кстати, то, что Owlcat подражает Mass Effect,не означает, что они его копируют.Конечно, в плане вселенной они полностью полагаются на устоявшуюся историю популярного научно-фантастического сериала The Expanse. Это означает, что, в отличие от Mass Effect, вы не встретите инопланетных цивилизаций.
Кроме того, команда сознательно отказалась от использования спорной функции, которая была особенно популярна в первой части Mass Effect. По словам Александра Мишулина, в The Expanse не будет аналога печально известного Мако.
«В игре не будет транспортных средств. Хотя мне нравилось ездить по планетам и исследовать все вокруг».
В Mass Effect 1 вы могли исследовать планеты с помощью наземного транспортного средства под названием Mako. Это было довольно увлекательно, но, безусловно, не было одной из причин, по которой так много фанатов полюбили Mass Effect. В The Expanse вы будете исследовать Солнечную систему, но не сможете свободно исследовать каждый ее уголок. Вы должны заранее знать, куда вы хотите попасть.