7.6 C
Берлин
Воскресенье, 15 марта, 2026

Marathon вносит большие изменения в следующем обновлении закрытой альфа-версии

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Bungie объявила, что отключит функцию, которая вызвала недовольство многих игроков Marathon во время первого закрытого альфа-тестирования игры. После широкого распространения негативных отзывов игроков, неожиданное использование в Marathon помощи в прицеливании для игроков с мышью и клавиатурой будет отключено в закрытой альфа-версии с выходом следующего обновления.

Впервые анонсированная почти два года назад, Marathon является возрождением одной из старейших франшиз Bungie. Современная Marathon представляет собой шутер с элементами live-service, который резко контрастирует со своими предшественниками — сюжетными шутерами от первого лица, но при этом основан на той же вселенной и продолжает ее историю. Недавно Bungie продемонстрировала геймплей возрожденной Marathon, который вызвал почти равное количество похвалы и опасений. Чтобы успокоить последних, в настоящее время проводится закрытая альфа-тестировка Marathon.

Закрытые тесты Marathon начались 23 апреля и продлятся до 4 мая, и Bungie даже сняла с них первоначальное соглашение о неразглашении, позволив игрокам публично делиться отзывами об игре. Одним из главных источников ранней критики закрытой альфа-версии Marathon стало включение «магнитного притяжения мыши» — функции, похожей на помощь в прицеливании, которая по умолчанию включена для пользователей мыши и клавиатуры на ПК. Игроки Marathon заметили, что «магнит мыши» не просто замедлял движение перекрестия, как традиционная система помощи в прицеливании, но и активно притягивал прицел к целям во время стрельбы, даже без прямого ввода.

Bungie ослабляет спорную функцию помощи в прицеливании в предстоящем патче для закрытой альфа-версии Marathon.

Популярный стример Shroud также выразил недовольство функцией Marathon, заявив, что такие системы «размывают» игровой опыт на ПК, и предположил, что игроки предпочли бы оттачивать свои навыки прицеливания самостоятельно, а не полагаться на искусственную помощь. Директор по игровому процессу Marathon Эндрю Уиттс пояснил, что помощь в прицеливании была экспериментом, направленным на выравнивание возможностей игроков на ПК и консолях, но после резкой реакции сообщества Bungie подтвердила, что отключит Mouse Magnetism в закрытой альфа-версии с помощью патча, который выйдет на следующей неделе. Ранее игроки Marathon могли вручную отключить Mouse Magnetism, но теперь эта функция будет отключена по умолчанию для всех.

На консолях помощь в прицеливании с помощью контроллера является довольно стандартной (и часто необходимой) для честной конкуренции с пользователями мыши и клавиатуры в шутерах. Однако применение аналогичной помощи к игрокам на ПК многие считают подрывом ожиданий, связанных с навыками, которые требует эта платформа. К счастью, быстрая реакция Bungie показывает, что студия очень серьезно относится к отзывам о закрытых альфа-тестах Marathon.

RELATED ARTICLES

Теперь это официально: следующая Xbox станет игровым ПК и будет превосходить своих предшественников в двух аспектах

На конференции Game Developer Conference компания Microsoft раскрыла новые подробности о следующей консоли Xbox. Те, кто думал, что и в...

Иск Нью-Йорка против Steam: Valve удивляет публичным заявлением и переходит в контратаку

После того как в феврале прокуратура Нью-Йорка подала иск против Valve по обвинению в азартных играх, операторы Steam выступили...

«Diablo 2» в совершенно новом виде: кто-то как раз переделывает эту ролевую игру в стиле «Skyrim» на движке Unreal...

В любой игре серии «Diablo» традиционно используется вид сверху. Один человек сейчас всерьёз пробует перейти на вид от первого...