Bungie объявила, что отключит функцию, которая вызвала недовольство многих игроков Marathon во время первого закрытого альфа-тестирования игры. После широкого распространения негативных отзывов игроков, неожиданное использование в Marathon помощи в прицеливании для игроков с мышью и клавиатурой будет отключено в закрытой альфа-версии с выходом следующего обновления.
Впервые анонсированная почти два года назад, Marathon является возрождением одной из старейших франшиз Bungie. Современная Marathon представляет собой шутер с элементами live-service, который резко контрастирует со своими предшественниками — сюжетными шутерами от первого лица, но при этом основан на той же вселенной и продолжает ее историю. Недавно Bungie продемонстрировала геймплей возрожденной Marathon, который вызвал почти равное количество похвалы и опасений. Чтобы успокоить последних, в настоящее время проводится закрытая альфа-тестировка Marathon.
Закрытые тесты Marathon начались 23 апреля и продлятся до 4 мая, и Bungie даже сняла с них первоначальное соглашение о неразглашении, позволив игрокам публично делиться отзывами об игре. Одним из главных источников ранней критики закрытой альфа-версии Marathon стало включение «магнитного притяжения мыши» — функции, похожей на помощь в прицеливании, которая по умолчанию включена для пользователей мыши и клавиатуры на ПК. Игроки Marathon заметили, что «магнит мыши» не просто замедлял движение перекрестия, как традиционная система помощи в прицеливании, но и активно притягивал прицел к целям во время стрельбы, даже без прямого ввода.
Bungie ослабляет спорную функцию помощи в прицеливании в предстоящем патче для закрытой альфа-версии Marathon.
На следующей неделе мы выпустим патч для закрытой альфа-версии Marathon с несколькими исправлениями и обновлениями, включая отключение магнетизма мыши.
Продолжайте присылать отзывы и помогайте нам формировать Tau Ceti IV.
— MarathonDevTeam (@MarathonDevTeam) 26 апреля 2025 г.
Популярный стример Shroud также выразил недовольство функцией Marathon, заявив, что такие системы «размывают» игровой опыт на ПК, и предположил, что игроки предпочли бы оттачивать свои навыки прицеливания самостоятельно, а не полагаться на искусственную помощь. Директор по игровому процессу Marathon Эндрю Уиттс пояснил, что помощь в прицеливании была экспериментом, направленным на выравнивание возможностей игроков на ПК и консолях, но после резкой реакции сообщества Bungie подтвердила, что отключит Mouse Magnetism в закрытой альфа-версии с помощью патча, который выйдет на следующей неделе. Ранее игроки Marathon могли вручную отключить Mouse Magnetism, но теперь эта функция будет отключена по умолчанию для всех.
На консолях помощь в прицеливании с помощью контроллера является довольно стандартной (и часто необходимой) для честной конкуренции с пользователями мыши и клавиатуры в шутерах. Однако применение аналогичной помощи к игрокам на ПК многие считают подрывом ожиданий, связанных с навыками, которые требует эта платформа. К счастью, быстрая реакция Bungie показывает, что студия очень серьезно относится к отзывам о закрытых альфа-тестах Marathon.