Lords of the Fallen: Все о времени игры и количестве концовок

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В двух параллельных мирах Lords of the Fallen концепция нескольких концовок просто актуальна. Так что если вам не хватило одного прохождения Axiom и Umbral, вы можете окунуться в это приключение еще два раза. Ведь игра, напоминающая Souls, предлагает вам три разных концовки. С помощьюNew Game+вы сможете хотя бы начать новые забеги сильнее.

Но сколько же времени на самом деле требуется для прохождения Lords of the Fallen? Как рассказали разработчики в интервью MP1ST, на первое прохождениепотребуется около 30 часов Из них около полутора часов уйдет на прохождениеTutorial Regionи последующиесессии. Последующиереплеибудут, конечно, гораздо короче. По оценкам HexWorks, они займут около 25 часов

Кстати,

Вчера IGN выпустила (Deep Dive)игру Lords of the Fallen. Оно знакомит вас с наиболее важными особенностями геймплея, связанными с параллельными измерениями.

Для перемещения из Аксиомы, царства живых, в Умбрал вы используете свойУмбральный фонарь Он выдается вам в начале игры. Однако если вы хотите вернуться в Аксиом, вам понадобится Flower Field — ответ HexWorks на маяки. Однако их довольно мало, поэтому следует быть начеку.

Однако у Умбрального фонаря есть и другие возможности. Например, его можно использовать как окно в Umbral для поиска новых путей в головоломках окружающей среды. Также с его помощью можно манипулировать душами врагов и наносить им больший урон. Кое-что об этом мы уже узнали впредыдущем геймплейном ролике&nbsp.

Lords of the Fallen выйдет13 октябрядля PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

Одна из лучших игр серии Total War очень скоро вернется в виде Complete Edition — с улучшенной графикой

Shogun 2 получит обновление в виде новой версии, и в ней будет ещё больше, чем раньше.Среди поклонников исторических игр...

Обзор Endless Legend 2: пошаговая стратегия с сюжетом? Великолепно, но не хватает той долговечности, что есть в Civilization!

Endless Legend 2 выходит из раннего доступа спустя год. Разработчик Amplitude прислушался к своим фанатам. В обзоре вы узнаете,...

«Это они сами придумали» — генеральный директор Wardogs решительно отвергает обвинения в «кранче»

После обвинений в том, что он культивирует в своей студии нездоровую культуру «кранча», главный разработчик Wardogs Джо Браммер выступил...