По словам генерального директора студии, после достижения 5,5 миллионов игроков Lords of the Fallen только сейчас приближается к точке безубыточности. Несмотря на то, что Lords of the Fallen считается одной из самых успешных игр AA последних лет, разработчику, похоже, не удается добиться прибыльности.
Выпущенная в 2023 году, Lords of the Fallen была признана мгновенным успехом, продавшись тиражом почти в миллион копий всего за 10 дней. Игра также была хорошо принята критиками, на момент написания статьи имея рейтинг Metacritic 75, что помещает ее в категорию «В целом положительные отзывы». Удивительно, что, несмотря на эти достижения и учитывая, что Lords of the Fallen не является крупным AAA-проектом, соотношение затрат и прибыли для разработчика не совсем соответствует ожиданиям. CI Games недавно отпраздновала достижение 5,5 миллионов игроков за все время, на что генеральный директор Марек Тымински ответил: «И точка безубыточности тоже очень близка!». Твит Тымински предполагает, что даже после нескольких лет постоянной поддержки и обновлений Lords of the Fallen все еще может быть убыточным. Как отметил генеральный директор, следует иметь в виду один важный момент: недавний рубеж включает в себя результаты Lords of Fallen в Game Pass. Другими словами, не все 5,5 миллиона игроков заплатили полную цену за игру, что может объяснить, почему она с трудом приносит прибыль.
CI Games оценила затраты на разработку Lords of the Fallen в 77 миллионов долларов
И мы уже очень близки к окупаемости! https://t.co/s1hNZKcGLP
— Марек Тымински (@tyminski_marek) 11 июля 2025 г.
В отчете за 2023 год утверждалось, что студия, разработавшая Lords of the Fallen, ожидала, что общие производственные затраты, включая расходы на маркетинг и физический выпуск, достигнут около 281 миллиона злотых, или примерно 77 миллионов долларов США по текущему курсу. Если эта цифра отражает реальные затраты, а также учитывая замечание Тыминского о том, что игра все еще не приносит прибыли, вполне вероятно, что Lords of the Fallen не преодолела отметку в два миллиона проданных копий. В противном случае, при базовой цене в 60 долларов, она уже начала бы приносить доход.
Еще одним фактором, который следует учитывать, являются затраты на поддержку игры после выпуска. Lords of the Fallen регулярно обновляется, что позволяет предположить, что CI Games реинвестирует часть своих доходов в разработку. Генеральный директор недавно отметил, что после выпуска обновления v2.0 продажи начали расти. Несмотря на опасения по поводу прибыльности Lords of the Fallen, CI Games, похоже, уверена в будущем франшизы. Студия уже работает над сиквелом, который планируется выпустить в 2026 году. Остается только гадать, сможет ли сиквел Lords of the Fallen сделать франшизу прибыльной или первая часть достигнет точки безубыточности до выхода второй игры.