26.5 C
Берлин
Среда, 1 мая, 2024

LakeSide: красивая строительная игра с исключительной механикой

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

 

 

LakeSide стремится показать строительство города под совершенно новым углом — поскольку он переносит жанр строительной игры в перспективу двухмерного сайдскроллера.

В жизни есть вещи, которых не может быть достаточно. Или вы когда-нибудь слышали, как кто-то говорит: «Хач, я бы хотел, чтобы в мире было меньше пиццы»? Точно! И точно так же я считаю, что никогда не может быть достаточно (хороших) строительных игр, чтобы мы с нетерпением ждали их появления. Знаете, когда вы в конце концов пройдете через четыре сезона Anno 1800.

Одна игра, в частности, привлекла мое внимание недавно. LakeSide возрождает пламя редких сайдскроллерных строительных игр, выглядит фантастически и привносит в игру особые механические навыки. Так что захватите кусочек пиццы и позвольте мне рассказать вам об этом особенном грядущем симуляторе строительства города.

Что такое LakeSide?

Первое дело: LakeSide выбрасывает в окно традиционный вид с высоты птичьего полета, характерный для классических строительных игр, и вместо этого выбирает совершенно особый угол: противоположный берег реки, как смело следует из названия.

Отсюда ваш взгляд устремляется в город, который вы строите и управляете им в стиле двухмерного сайдскроллера. Благодаря детальному пиксельному виду в первом трейлере, это уже выглядит фантастически (в конце концов, жанр симуляторов градостроительства происходит из давней традиции пиксельной графики).

Несмотря на то, что уже существовало несколько сайдскроллерных строительных игр, таких как Wiggles, Clonk или, в некоторой степени, серия Kingdom, LakeSide трудно сравнить с ними, кроме перспективы. В центре внимания — строительство памятников, которых должно быть 15 — в дополнение к 50 вариантам зданий, которые случайны в зависимости от игрового процесса.

Для кого LakeSide является захватывающим?

Да, это так. В LakeSide случайность играет важную роль в строительстве, и нет двух одинаковых прохождений. Каждый раз, когда вы перезапускаете игру, вам становятся доступны различные типы зданий, а в качестве награды вы открываете новые типы и чудеса света — и все это на одной из трех различных карт.

Различные здания, в свою очередь, предлагают вам бонусы, такие как более высокий доход или более быстрое производство пищи. Поэтому вам придется постоянно корректировать свою стратегию, не принимая на себя чрезмерную сложность производственной цепочки Anno 1800. Вместо этого основное внимание уделяется строительству респектабельного города, постоянному росту населения и заботе о своих жителях — без каких-либо войн или сражений в реальном времени.

 

LakeSide, кажется, делает акцент на расслабленном красивом строительстве — но при этом предлагает гораздо больше управления и стратегии, чем, скажем,Townscaper. Так что это может стать расслабляющей и освежающей передышкой после жаркого раунда Anno 1800, в котором все снова горит, ваши рабочие бастуют, а пираты нападают — но, в лучшем случае, не становясь слишком поверхностным. Ведь какой была бы стратегия строительства, если бы в ней не было немного головной боли и строительных загадок?

Что нам пока нравится? Что остается открытым?

Что нам пока нравится?

  • Захватывающая перспектива:Перспектива сайдскроллера привносит глоток свежего воздуха в строительство города и предлагает потенциал для механик, которые были бы невозможны при виде с высоты птичьего полета.
  • Красивые визуальные эффекты:LakeSide выглядит как любовное письмо к красивой архитектуре, а пиксельное искусство детально и мастерски проработано.
  • Расслабленное строительство:LakeSide может предложить смену строительным играм с постоянным давлением, войной и катастрофами и стать расслабленным контрапунктом, в котором красивое строительство является основным фокусом.

Что остается открытым?

  • Спрос? В то же время LakeSide должен предлагать определенную степень сложности, чтобы мотивировать. Мы надеемся, что она не окажется слишком мелкой.
  • Долговременная мотивация?Стратегия строительства — жанр, который трудно сбалансировать, и долгосрочная мотивация — одна из самых больших проблем. В Steam говорят о случайных событиях, но будет ли их достаточно, чтобы создать типичный эффект «Всегда есть чем заняться!», характерный для строительных игр?
  • Больше чем песочница? Различные режимы игры, такие как кампания или специальные режимы испытаний, могли бы помочь. Пока, однако, планируется только бесплатный режим песочницы.

Мы узнаем больше в течение 2022 годакогда LakeSide должна выйти в Ранний доступ на Steam. Это запланировано примерно на год и должно принести больше чудес света, типов зданий, событий и карт. До тех пор вы можете скоротать время в нашем списке секретов предстоящего строительства, где вы сможете найти еще больше потенциальных градостроительных жемчужин для своих списков желаний:

Building games with a scurry factor: The best Settlers alternatives on Steam

 

Редакционный вердикт

Я люблю вносить разнообразие в строительство своих городов. Постоянная игра в Anno или Settlers не делает меня счастливым в долгосрочной перспективе. Вот почему я большой поклонник небольших строительных игр, которые не привязывают меня к экрану на тысячу часов, а предлагают мне расслабиться после работы, где я могу строить и возиться без излишнего давления.

LakeSide не только отлично выглядит, но и благодаря случайным типам зданий может предложить мне именно такое разнообразие в моей строительной библиотеке. Вот почему я определенно буду следить за этой необычной сайдскроллерной игрой.

 

RELATED ARTICLES

Джефф Бриджес подтверждает свое возвращение в «Трон 3» и охаивает предыдущий фильм

Актер снова сыграет Кевина Флинна в фильме "Трон: Арес", хотя свою игру в "Наследии" он называет "причудливой" При виде...

(Игроки хотят, чтобы вы с ними разговаривали) — разработчик Larian объясняет, почему маркетинг для него — ерунда

Ведущие разработчики Larian резко высказываются против традиционных маркетинговых и PR-кампаний. Они считают, что нужно просто нормально разговаривать с...

Remedy Entertainment: Что будет дальше после Alan Wake 2

Remedy Entertainment успешно начала 2024 год и представила новые финансовые показатели после выхода Alan Wake 2. Это положительное развитие...