4.8 C
Берлин
Пятница, 12 декабря, 2025

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой список желаний

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того, как я увидел геймплей и пообщался с разработчиками эксклюзивно для FYNG, я надеюсь, что это будет одна из лучших игр в жанре survival.

Огонь всегда был для нас одновременно и увлекательным, и пугающим: с одной стороны, это надежный источник света, тепла и энергии, с другой — разрушительная сила, пожирающая все на своем пути.

Возможно, именно это первобытное очарование заставило меня сразу же заинтересоваться скриншотами из Into the Fire: ярко-красные и желтые потоки лавы затмевают все вокруг и пожирают целые деревни. Мы находимся в самом центре событий и сражаемся с пламенем. Но Into the Fire не только великолепно выглядит, но и предлагает гениальные и уникальные идеи!

Что делает Into the Fire особенной?

Разработчики создали собственное жанровое определение для своей игры: «катаклизм-экстракция-выживание». Наша задача — спасти людей и животных из, казалось бы, безвыходных ситуаций после разрушительного извержения вулкана.

Мы освобождаем их из горящих руин, пробиваем себе путь с помощью водяного оружия или выламываем двери топором. Затем мы эвакуируем их к нашему транспортному средству, чтобы доставить спасенных в нашу безопасную базу.

Таким образом, Into the Fire не вписывается ни в один жанр, и специально созданный термин имеет смысл: игра объединяет элементы экшн-шутеров и игр на выживание в совершенно уникальную формулу. Разработчики подробно объяснили нам, как она работает:

  • Наша база служит центром: здесь мы храним предметы и общаемся с людьми, которых мы встретили или спасли. Мы выбираем снаряжение и отправляемся на выбранную спасательную миссию.
  • Спасать жизни в условиях дефицита времени: Начиная миссию, мы не можем терять время. Ведь мы отправляемся в зоны бедствия, которые становятся все более смертоносными. Пламя и потоки лавы постоянно распространяются, и мы можем лишь временно сдерживать их. Здания рушатся, появляются новые опасности. Если мы будем слишком долго медлить, нас окружит огонь, и мы будем безнадежно потеряны.
  • Оборудование для каждой миссии: Наш стиль игры зависит от выбранного инструмента, который мы можем в любой момент адаптировать к нашему транспортному средству. Мы оснащаем его, например, пожарным топором, сканером, водяным ружьем, пеногазами или пожарным пистолетом. Из собранных ресурсов мы создаем новые инструменты, более качественные защитные костюмы или более вместительные водяные баки.
  • Стихийные бедствия и сверхъестественное: Однако огонь — не единственная опасность. С извержением вулкана на поверхность вышли огненные духи, которые угрожают нашим спасательным миссиям. Но и они уязвимы для воды.
  • Сюжет и концовки: Into the Fire рассказывает историю людей, которых мы спасаем. Она может закончиться по-разному, в зависимости от того, какие решения мы принимаем в важные моменты.
  • Альтернативные типы миссий: Помимо обычных спасательных миссий, есть и менее опасные, в которых мы можем сосредоточиться на поиске людей и предметов для сбора. В храме нас ждут миссии, основанные на боевых действиях.

Симуляция тушения пожара, постоянно меняющиеся уровни и борьба с огненными духами? Into the Fire, похоже, действительно станет уникальной смесью. Скоро вы сможете сами убедиться, насколько хорошо все это работает. В ближайшее время будут проводиться тестирования игры, на которые вы можете записаться через  сервере Discord разработчиков.

Весной 2026 года игра в жанре survival с примерно 20 часами игрового контента должна появиться в раннем доступе на Steam. В течение примерно года разработчики планируют продолжать развивать Into the Fire совместно с сообществом и добавлять новый контент, например, новые уровни. В 2027 году выйдет финальная версия, которая, возможно, будет портирована на консоли.

Заключение редакции

Обычно я не люблю временные ограничения в играх. Но в Into the Fire мне эта механика даже нравится, потому что она просто идеально подходит и умно интегрирована в игру. То, что карты все больше погружаются в огонь и лаву, придает миссиям драматизма и просто чертовски круто смотрится в игровых видео. Таймер не тикает постоянно, но я должен сам следить за окружающей обстановкой или получать предупреждения по радио.

Мне уже очень нравится сама идея Into the Fire: я еще не видел такого смешения жанров ни в одной другой игре. Однако я еще не играл в Into the Fire, поэтому на данный момент остается много вопросов без ответов: как работает управление? Интересны ли сражения с призраками? И достаточно ли разнообразны миссии, чтобы не наскучить со временем? Into the Fire еще предстоит доказать все это, но я надеюсь на лучшее.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...

Я вообще не люблю автобаттлеры, но Hero’s Hour 2 использует одну из моих самых любимых игр: Heroes of Might...

 Гигантский дракон против лягушки: для маленькой зеленой прыгуньи это обычно заканчивается плохо. Но что произойдет, если сотни боевых Кермитов...