-1.3 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

Hytale выпустила новое обновление, которое можно скачать прямо сейчас

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Hytale выпустила большое обновление 2, и игроки уже могут окунуться в увлекательный мир игры и насладиться множеством нового контента. Новое обновление Hytale включает в себя множество новых опций настройки, новый предмет, позволяющий игрокам накладывать заклинания некромантии на скелетных миньонов, и многое другое.

Путь Hytale к выпуску был невероятно бурным. Игра началась как сервер Minecraft в 2015 году, а затем была разработана для полного выпуска. После нескольких лет разработки она была отменена Riot Games в середине 2025 года, а затем основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламме выкупил игру у студии. 13 января 2026 года игра была запущена в раннем доступе и сразу же обрела огромную аудиторию. Благодаря первоначальному успеху Hytale уже обеспечила себе финансирование на ближайшие несколько лет разработки, но разработчик Hypixel Studios не останавливается на достигнутом. Менее чем через две недели после первоначального выпуска уже было выпущено два крупных обновления, и в ближайшие месяцы ожидается еще много новых.

Патч-ноты обновления 2 для Hytale были обнародованы несколько дней назад, и обновление официально появилось в игре. Теперь игроки имеют доступ к ряду новых опций настройки, в том числе к возможности скрыть видимость брони в любой момент. Это была одна из самых востребованных функций Hytale, и Hypixel Studios не теряла времени, добавив ее в игру. Также появился новый гримуар, который позволяет игрокам воскрешать скелетных миньонов из куч костей, добавляя в игру элемент некромантии. Новый предмет может выпасть только из большого преторианского скелета и, по словам основателя Hypixel Саймона Коллинза-Лафламма, «связан с будущей магической системой, над которой мы будем работать в следующем обновлении». Есть масса мелких дополнений и изменений, улучшающих качество жизни, в том числе ряд заметных корректировок в том, как работает фарминг в игре. Игроки могут ожидать увидеть еще больше таких корректировок в будущих обновлениях, поскольку Hypixel ищет правильный баланс для игрового процесса Hytale.

Здесь есть одно примечание к патчу, которое может остаться незамеченным, но может иметь огромные последствия в будущем. «WorldGen V2 был подготовлен для публичной документации, чтобы помочь моддерам». Имея свои корни в сервере Minecraft, Hytale был назван разработчиком Hypixel «моддерами, для моддеров». Пока что он определенно оправдывает это название, поскольку уже через две недели после выпуска появились несколько довольно нелепых модов для Hytale. Учитывая сильный стартовый импульс игры, нет никаких признаков того, что моддеры скоро уйдут. Очень круто, что Hypixel готовит официальную документацию, которая должна помочь моддерам лучше разобраться в игре. Хотя сейчас это может показаться не таким уж важным, в долгосрочной перспективе это может оказать огромное влияние на качество модов Hytale в будущем.

Будущее Hytale только начинается, и игроки могут рассчитывать на постоянные улучшения в течение очень долгого времени. В ближайшем будущем Hypixel Studios уже подтвердила, что обновление 3 выйдет в предрелизную версию на следующей неделе, а также заявила, что производство набирает обороты, и в настоящее время ведется работа над несколькими обновлениями одновременно. Hytale пока оправдывает все ожидания, и будет интересно посмотреть, как она будет развиваться в течение остальной части 2026 года.

Примечания к патчу Hytale Update 2

Косметика и настройка

  • Добавлены новые опции настройки аватара для всех.
  • Маска бандита + боковой узел (вариант)
  • Повязка на глаза + толстая (вариант)
  • Повязка на глаза из бинта + толстая, левый глаз, правый глаз (варианты)
  • Уста вампира
  • Милые уста
  • Рот орка
  • Добавлен белый цвет к фантазийным хлопковым косметическим цветам
  • Обновлены визуальные эффекты для следующих причесок:
  • Односторонняя косичка
  • Прическа с заколкой
  • Простая стрижка боб
  • Боевые пучки
  • Умный эльф
  • Развевающиеся волосы
  • Добавлена новая функция переключения видимости слотов для брони рядом с экипированной броней, доступная прямо в панели персонажа.
  • Хосты серверов могут отключать/включать эту функцию для обеспечения соблюдения правил PvP/иммерсии.
  • Улучшены анимации плащей, когда игрок бежит.

Геймплей и баланс

  • Добавлен новый предмет, который позволяет пользователю воскрешать скелетных миньонов из ближайших куч костей.
  • Есть шанс выпадения из большого преторианского скелета.
  • Для добычи адамантита теперь требуется кирка из тория или кобальта.
  • Были скорректированы добыча и прогресс кирок.
  • Кирки более низкого уровня теперь наносят гораздо меньше урона блокам руды более высокого уровня.
  • Модернизация до кирки более высокого качества значительно сокращает количество необходимых ударов.
  • Усилены полярные медведи.
  • В мебельный верстак добавлено больше рецептов декоративного освещения.
  • Следующие NPC теперь будут выпадать среднюю шкуру вместо легкой:
  • Бизон
  • Кабан
  • Корова
  • Лошадь
  • Бородач
  • Магма-жаба была скорректирована.
  • Урон от языка был значительно уменьшен.
  • Теперь она чередует атаку языком и новую способность: удар головой.
  • Лепестки теперь можно изготовить на мебельном верстаке в категории «Ткани».
  • Это делает их возобновляемыми, так как желтые лепестки можно выращивать из семян подсолнечника.
  • Все материалы, необходимые для изготовления лепестков разных цветов, являются возобновляемыми ресурсами.
  • Теперь можно изготавливать более легкие варианты каждого блока ткани, используя комбинацию лепестков.

Генерация мира

  • WorldGen V2 был подготовлен для публичной документации, чтобы помочь моддерам.
  • Были добавлены новые шаблоны Default_Flat и Default_Void с использованием World Gen V2.
  • Портал Creative Hub теперь появляется с плоским миром World Gen V2.
  • Результат — ясная погода и ограниченный туман, но работает только в новых творческих мирах.
  • Крупная переработка размещения руды во всех зонах. —Чтобы увидеть это изменение, вам нужно будет исследовать новые фрагменты старых миров.
  • Результат — больше руды, особенно в подземных частях Опустошенных земель.

Оружие

  • Вечные культуры больше не ломаются от случайного повреждения оружием.
  • Увеличен срок службы вспаханной почвы.
  • Теперь длится дольше, от 1,2 до 1,5 дней.
  • Исправлено разложение почвы под полностью выросшими культурами.
  • Теперь вы можете держать факелы в другой руке, используя мотыгу и семена.
  • Разрушение полностью выросших вечных культур приведет к потере семян.
  • Собранные культуры теперь можно класть на землю, приседая.
  • Стоимость рецептов для мотыг была скорректирована.
  • Мотыги теперь открываются на разных уровнях сельскохозяйственного стола.
  • Медь теперь находится на 2-м уровне вместо 4-го.
  • Железо теперь находится на 4-м уровне вместо 8-го.
  • Торий был добавлен на 6-м уровне.

Пользовательский интерфейс / Пользовательский опыт

  • Улучшены описания всплывающих подсказок редактора блоков.
  • Теперь всплывающие подсказки будут отображать названия цветов при наведении курсора на варианты цветов в меню настройки аватара.
  • Улучшена видимость активного слота панели быстрого доступа за счет увеличения контрастности и добавления ромбовидного индикатора.
  • Это упрощает просмотр активного слота панели быстрого доступа в более ярких условиях, таких как Воющие пески.
  • Категории воспоминаний теперь сортируются в алфавитном порядке при просмотре через «Сердце Орбиса».
  • Улучшения качества жизни скриптовых кистей.
  • Добавлены отсутствующие записи в фильтры и удалены недействительные блоки из фильтров.
  • Исправлены различные ошибки в существующих скриптовых кистях.
  • Добавлены кисти для украшения и пещер.
  • Удалены избыточные скриптовые кисти.
  • Обновлен узел JumpIfBlockType, чтобы использовать одно смещение вместо списка смещений.
  • Обновления взаимодействия с инвентарем.
  • Улучшена обработка двойного щелчка, теперь можно щелкать быстрее.
  • Shift + щелчок по доспеху теперь напрямую экипирует его, если в соответствующем слоте в данный момент нет доспехов.
  • Добавлены горячие клавиши QERT для «быстрых действий» с инвентарем (поместить все, вытащить все, быстрая укладка и сортировка).
  • Горячие клавиши теперь отображаются в подсказке при наведении курсора на кнопки «быстрых действий», такие как «Сортировать предметы по типу (T)».
  • В меню настроек добавлена опция «Наложение счетчика FPS».
  • Ее можно найти в разделе «Общие» > «Пользовательский интерфейс».
  • При включении этой опции текущий FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры.
  • Внесены различные улучшения в маркеры игроков.
  • Маркеры игроков теперь отображаются на компасе.
  • Удален префикс «Игрок: » из маркеров игроков на карте.
  • Имена игроков всегда будут отображаться на карте.
  • Добавлены кнопки переключения видимости карты/компаса в списке игроков на карте.
  • Игроки, находящиеся на разной высоте, будут иметь разные значки (индикаторы вверх/вниз) на компасе.
  • Добавлен режим доступности Ophidiophobia.
  • Его можно найти в разделе «Игра» > Доступность.
  • Превращает модели змей в шляпных червей.

Аудио и визуальные эффекты

  • Добавлены все отсутствующие базовые звуки Рекса.
  • Обновлен звук перетаскивания предметов из инвентаря.
  • Исправлена ошибка в песчаной пещере Howling Sands.
  • Обновлены все оттенки частиц еды.

Исправления ошибок, технические и стабильность

  • Внедрена система автоматического обновления сервера, включая параметры конфигурации и новые команды для управления обновлениями.
  • Добавлен новый базовый плагин UpdateModule и интегрирован в процесс загрузки сервера, что позволяет серверу проверять и применять обновления, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления.
  • В HytaleServerConfig добавлен UpdateConfig с полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора патч-линии, опций резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы getter/setter.
  • Добавлена новая причина завершения работы ShutdownReason.UPDATE, чтобы указать, когда сервер должен перезапуститься для применения поэтапного обновления.
  • Добавлены новые команды /update и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения и управления обновлениями, включая уведомления игроков и предупреждения об автоматическом применении.
  • Обновлен рабочий процесс выпуска, чтобы включить скрипты запуска (start.sh, start.bat).
  • Улучшено рендеринг теней для устранения различных проблем.
  • Исправлена ошибка «выбора блока» средней кнопкой мыши, когда панель быстрого доступа заполнена в творческом режиме.
  • Теперь, при нажатии средней кнопкой мыши на блок в творческом режиме, когда инвентарь заполнен, текущий слот будет заменен на вновь выбранный предмет.
  • Редактор ресурсов теперь будет отображать документацию в подсказках.
  • Исправлены проблемы с обнаружением мантинга, которые приводили к множеству непреднамеренных действий.
  • Реализовано исправление для сохранения очищенных клавишных сочетаний между сессиями.
  • Внесены некоторые изменения для улучшения переходов между погодными условиями, чтобы уменьшить резкие визуальные эффекты.
  • В будущих обновлениях будут внесены дополнительные улучшения.
  • Исправлена проблема при использовании телепортов, чтобы избежать случайных столкновений за счет применения смещения.
  • Рельсовые тележки теперь потребляют правильно и размещаются надлежащим образом.
  • Исправлена проблема с появлением кроватей в не загруженных фрагментах.
  • Исправлена проблема, при которой проверка столкновений всегда завершалась неудачей, если не было загруженных фрагментов.
  • Значительные улучшения стабильности сервера, проверки, ECS, локализации и таймаута.
  • Пополнение контейнеров теперь нацелено на ближайший блок воды, а не требует нацеливания на блок за водой/под водой.
  • Исправлены некоторые типы предметов, отображавшие слишком большие предварительные просмотры размещения.
  • Исправлена проблема с текстурой прически Берсерка.
  • Исправлена проблема, из-за которой текстуры очков наследовали косметический цвет на их линзах.
  • Добавлены разрешения для телепортации по карте мира.
  • Предотвращает отправку игроками пакетов на сервер и телепортацию в любое место без Op.
  • Исправлены подземелье Emerald Wilds и другие окружения. — Возможно, вы услышите новые саундтреки!
  • Исправлена отправка обновлений маркеров игроков, когда карта не открыта.
  • Исправлено мерцание маркеров игроков при наведении курсора на карту.
  • Имена других игроков стали более читаемыми при увеличении масштаба карты.

    RELATED ARTICLES

    Rayman: 30th Anniversary Edition только что просочилась в Интернет

    Следующий проект Ubisoft из серии Rayman, по-видимому, просочился в сеть, поскольку потенциальный игровой проект уже получил возрастную оценку, несмотря...

    Pokemon TCG представляет 4 новых мега-покемона в Ascended Heroes

    Pokemon Trading Card Game представляет четыре новых мега-покемона, которые появятся в игре с расширением Ascended Heroes, с потрясающими новыми...

    Nintendo Switch Online представляет первые игры для Virtual Boy, в том числе 2 ранее не выпущенных игры

    После объявления Nintendo о том, что Virtual Boy будет добавлен в каталог Nintendo Switch Online, стало известно, что в...