4.4 C
Берлин
Четверг, 4 декабря, 2025

Helldivers 2 раскрывает информацию об обновлении за декабрь 2025 года

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Arrowhead Game Studios официально выпустила обновление 5.0.0 для Helldivers 2, в котором представлены многочисленные исправления ошибок, изменения баланса и новый премиум-боевой пакет Python Commandos. Обновление продолжает развивать контент Helldivers 2 Into the Unjust, который в сентябре 2025 года добавил в игру миры-ульи Терминидов. Helldivers 2 был первоначально выпущен 8 февраля 2024 года и в настоящее время доступен на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

В последние месяцы Arrowhead Game Studios занималась улучшением производительности, оптимизации и стабильности Helldivers 2. В какой-то момент директор игры Mikael Eriksson признал, что популярный шутер от третьего лица «начал давать сбои» после того, как во время разработки приоритет постоянно отдавался новому контенту. Хотя многие игроки хотят, чтобы в их любимые игры с постоянным обновлением регулярно добавлялся новый контент, большая часть сообщества Helldivers 2 была разочарована состоянием игры. На ПК размер файла игры значительно увеличился после запуска, и проблемы с производительностью начали раздражать многих игроков, некоторые из которых заявили, что отложат игру в сторону до тех пор, пока не будут внесены серьезные улучшения. К счастью, Arrowhead Game Studios, похоже, услышала свое сообщество и в последние несколько месяцев изменила подход к выпуску обновлений.

Helldivers 2 выпускает обновление 5.0.0

С запуском обновления Helldivers 2 2 декабря Arrowhead Game Studios выпустила новый набор патчей, призванный дать игрокам представление о том, что их ждет при запуске популярного шутера. Поклонники, надеющиеся увидеть некоторые улучшения оружия, вероятно, будут довольны, так как SMG-37 Defender, SMG-32 Reprimand, M7S SMG, VG-70 Variable, M90A Shotgun, P-2 Peacemaker, P113-Verdict и M6C/SOCOM Pistol получили усиления, чтобы улучшить их общий урон. Патч также продолжает решать многочисленные проблемы с вылетами, с которыми сталкивались игроки Helldivers 2. В полном списке изменений, который будет приведен ниже, также упоминается, что разработчики исправили забавный глюк, из-за которого Factory Striders после поражения могли взлететь в воздух. Аналогичным образом, Hellpods, поразившие Factory Striders, больше не будут зависать в воздухе после их поражения.

В списке изменений также упоминается, что «Super Earth обнаружила странные сигналы из ранее не отслеживаемых миров на галактической карте», что заставляет многих фанатов гадать, на что может намекать Arrowhead Game Studios. Хотя это может быть просто намек на новый Major Order или новые вражеские юниты для одной из существующих фракций игры, некоторые игроки полагают, что разработчики могут готовиться к выпуску совершенно новой угрозы. В преддверии церемонии The Game Awards, которая состоится 11 декабря, многие фанаты надеются, что Arrowhead Game Studios запланировала что-то особенное. В 2024 году Helldivers 2 shadow представила обновление Omens of Tyranny на церемонии The Game Awards, впервые представив фракцию Illuminate в популярном шутере.

Хотя в описании патча об этом не упоминается, обновление 5.0.0 также включает премиум-боевой набор Python Commandos для Helldivers 2. Игроки, которые приобретут Python Commandos за 1000 суперкредитов, получат доступ к новому оригинальному снаряжению, в том числе к M-1000 Maxigun, минигану с ленточным питанием и очень большой емкостью боеприпасов. Поклонники Guard Dogs в шутере могут быть рады узнать, что Arrowhead Game Studios вносит новую изюминку в стратегию с помощью AX/FLAM-75 «Guard Dog» Hot Dog. Этот Guard Dog будет следовать за игроком, поджигая всех врагов, которые осмелятся подойти слишком близко. Между тем, CQC-9 Defoliation Tool — это новое оружие ближнего боя, которое дает игрокам возможность сражать врагов с помощью бензопилы.

В недавнем блоге Tech Blog Arrowhead Game Studios поделилась хорошей новостью с игроками на ПК: теперь они могут принять участие в бета-тестировании, цель которого — уменьшить общий размер файла Helldivers 2 на этой платформе. В своем посте разработчик заявил, что «удалось уменьшить размер установки на ПК с ~154 ГБ до ~23 ГБ, что дает общую экономию ~131 ГБ (~85%)». Хотя эта более компактная версия популярного шутера в настоящее время доступна только тем, кто решил принять участие в бета-тестировании, разработчики заявляют, что в конечном итоге она станет стандартной версией игры. Многие фанаты выразили восторг по поводу новой версии игры, поскольку ранее она занимала довольно много памяти. С таким большим количеством контента, которым можно наслаждаться, и еще большим количеством, которое будет добавлено в будущем, многие геймеры с оптимизмом смотрят на будущее Helldivers 2.

Into the Unjust: 5.0.0 Patch Notes

Капитан Моррис, обращаюсь к вам в этот демократический вторник с важным сообщением от Высшего командования.

Супер-Земля обнаружила странные сигналы из ранее не отслеживаемых миров на галактической карте. Министерство разведки расследует источник сигналов. Helldivers, будьте бдительны и держите высоту.

Основные моменты патча

  • В этом патче мы устранили кучу проблем из нашего списка известных проблем, включая проблемы со звуком, модификаторы XP и несколько сбоев.
  • Мы провели дополнительную оптимизацию и усовершенствования!
  • Изменения баланса, повышающие урон оружия, и исправления поля зрения оружия.

Баланс

 

Общие изменения

Уменьшено снижение эргономичности при использовании прицелов-увеличителей в качестве насадок на оружие

  • Цель состоит в том, чтобы сделать прицелы-увеличители более предпочтительными, уменьшив их влияние на эргономичность оружия (низкая эргономичность замедляет следование дула оружия за перекрестием).

Некоторые изменения в балансе патронов для пистолетов

 
  • Цель этого изменения — сделать некоторые пистолеты более эффективными после последнего перебалансирования боеприпасов для пистолетов, которое сделало их более подходящими для ближнего боя.
  • Общая цель перебалансирования боеприпасов для пистолетов — сделать их более эффективными на ближнем расстоянии, но не более эффективными на дальнем расстоянии, чем, например, штурмовые винтовки или винтовки с оптическим прицелом.

2x Tube Red Dot

  • Уменьшен модификатор эргономичности с (-3) до (-1)

4x Combat Scope

  • Уменьшен модификатор эргономичности с (-6) до (-2)

10-кратный снайперский прицел

  • Уменьшен эргономический модификатор с (-9) до (-4)
  • APW-1 Anti-Materiel Rifle также подвергается этому изменению, поэтому его эргономика увеличится с 26 до 31

Основное оружие

SMG-37 Defender

  • Урон увеличен со 100 до 110
  • Устойчивость увеличена с 20 до 22

SMG-32 Reprimand

  • Урон увеличен с 135 до 140

M7S SMG

  • Урон увеличен с 80 до 90
  • Устойчивость увеличена с 16 до 18

VG-70 Variable

  • Урон по прочности увеличен с 20 до 23

M90A Shotgun

  • Урон по прочности увеличен с 15 до 20

Пистолеты

P-2 Peacemaker

  • Урон увеличен с 95 до 100
  • Урон по прочности увеличен с 30 до 32

P-113 Verdict

  • Урон увеличен с 135 до 140

Пистолет M6C/SOCOM

  • Урон увеличен с 110 до 125
  • Устойчивость увеличена с 25 до 28

Враги

Военный шагающий робот

  • Сила взрыва гранаты уменьшена с 50 до 30

Извергающий желчь

  • Сила взрыва артиллерии уменьшена с 50 до 30.
  • Импульс взрыва артиллерии уменьшен с 60 до 40.

Преследователь

  • Сила удара языком по игроку уменьшена с 40 до 35.

(Сила — это значение, которое определяет, должен ли игрок или враг пошатнуться или упасть в состояние ragdoll.)

Геймплей

Настройки клавиш для быстрой смены функций оружия:

 
  • Добавлены новые, незакрепленные варианты настроек клавиш для быстрого переключения функций оружия (например, изменения режимов стрельбы или боеприпасов).
  • Цель — обеспечить игрокам больше удобства, особенно при использовании оружия с несколькими типами боеприпасов, такого как Halt, Autocannon и новый AR «One Two».

Обновленный режим от первого лица (FPV)

  • Мы обновили работу вида от первого лица (FPV) с целью улучшения прицеливания при различных настройках FOV (поля зрения).
  • Цель состоит в том, чтобы размер и расстояние прицела были более согласованными с различными настройками FOV.
  • Мы также обновили эргономику FPV, чтобы сделать его более отзывчивым.
  • Исправлены случаи мерцания текстур в различных городских локациях.

Исправления

Исправления сбоев и зависаний

  • Исправлен редкий сбой, который возникал при запуске боевой музыки.
  • Исправлен редкий сбой, который мог возникать во время миссии «Nuke Nursery».
  • Исправлен сбой после присоединения к только что начавшейся игре, в которой существующие игроки используют определенные стратегии.
  • Исправлен редкий сбой, возникавший, когда враги проваливались сквозь землю.
  • Исправлен редкий сбой при загрузке миссии.

Исправления оружия и стратегий

  • Исправлена проблема с BR-14 Adjudicator, когда при прицеливании с 10-кратным прицелом на 200 м модель исчезала.
  • Исправлена визуальная проблема с VG-70 Variable во время анимации перезарядки при прицеливании.
  • Исправлена проблема с прорисовкой торса брони CE-07 Demolition Specialist.
  • Исправлена проблема, из-за которой при перезарядке помпового дробовика иногда не отображалась вставка нового патрона.
  • PLAS-45 Epoch теперь правильно увеличивает изображение в режиме ADS, как и любое другое оружие поддержки.
  • Исправлено отображение отсутствия патронов для оружия с бесконечным запасом патронов
  • Исправлена озвучка «нет патронов», которая воспроизводилась после нажатия кнопки перезарядки при использовании оружия с бесконечным запасом патронов
  • Исправлена небольшая ошибка, из-за которой пакеты снабжения давали боеприпасы без расходования заряда при падении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стратегии блокировались после утопления при удержании шара стратегии.
  • Исправлено красное свечение, которое появлялось, если игрок опустошал один или два магазина с помощью тяжелого пулемета MG-206, M-105 Stalwart или пулемета MG-43.
 

Враги

  • Factory Striders больше не будут непредсказуемо взлетать в небо при смерти.
  • Hellpods, поразившие Factory Striders, больше не будут оставаться в воздухе после смерти врага.
  • War Striders теперь взрывают мины.
  • При выполнении задачи враги, находящиеся вокруг башен когнитивных разрушителей, теперь исчезают с мини-карты.
  • Зарядчики больше не ускоряются при выходе из заряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воины Rupture застревали под часовыми.
  • Добавлено среднебронированное уязвимое место в вентиляционных отверстиях на задней стороне бункера, зенитной установки и минометной установки. Это было сделано для того, чтобы эти сооружения ведут себя аналогично другим сопоставимым средствам защиты.

Разные исправления

  • Исправлено: взрывы и инструмент для рытья окопов не влияли на рельеф местности (только на PS5)
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Orbital Gatling отсутствовали/мерцали огни
  • Исправлена ошибка с миниатюрами в меню Acquisition Center
  • Криокапсулы больше не проникают в инженерный отсек во время просмотра ролика о прибытии корабля
  • Исправлена ошибка, из-за которой броня CE-27 Ground Beaker и CW-9 White Wolf не закрывала тело при использовании эмоции «Draw!».
  • Пользовательский интерфейс больше не будет отображать неточную информацию о задачах на экране «Сводка миссии», если хост покинул игру.
  • Исправлена ошибка при присоединении к игроку, не являющемуся хостом, в кроссплатформенном лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шея NPC-техника проступала через рубашку.
  • Эффект тумана войны на мини-карте при исследовании пещер больше не сохраняется между миссиями.
  • Будущие Helldivers больше не будут останавливаться в прохождении учебного курса, если они умрут в комнате с флагом.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлак из шлифовальной машины автомата подвергался воздействию погодных условий, несмотря на то, что он был запечатан за стеклом.
  • Исправлена проблема, из-за которой ракета в ангаре Destroyer была смещена. Этот опасный акт асимметрии был исправлен. Недемократичный оператор корабля, ответственный за это позорное проявление неэффективности, был незамедлительно переобучен в исправительном учреждении на высокой орбите. Слава Управлению исправительных мер!
  • Helldivers больше не будут заблокированы в GATER при попытке одновременно занять место водителя
  • Исправлена ошибка, при которой отсутствовала тактильная обратная связь при отключении или повторном подключении контроллера
  • Исправлена проблема с командным бункером, в котором отсутствовала коллизия
 

Оптимизации

  • Оптимизированы огни на Automaton VFX
  • Оптимизирована физика скальных объектов по всей игре для улучшения производительности.
  • Улучшен способ применения эффектов окружающей среды, таких как песчаные бури, метели и кислотные штормы, для уменьшения их влияния на производительность.
  • Улучшено размещение и поведение оружия ADS.
  • Уменьшено количество клиппинга камеры на оружии.
  • Исправлены детали текстур, используемые для оружия при прицеливании.
  • Улучшена глубина резкости при ADS и при увеличении прицела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстуры иногда отображались с низким разрешением, даже когда память была доступна (только для ПК).

    RELATED ARTICLES

    Новое обновление Kingdom Come: Deliverance 2 за декабрь 2025 года устраняет еще одну раздражающую ошибку с дождем

    Разработчик Worsehorse Studios выпустил новое обновление для своей популярной средневековой RPG Kingdom Come: Deliverance 2. Новый патч уже доступен...

    Опрос Microsoft предполагает, что Xbox Game Pass может получить функции искусственного интеллекта

    Новый опрос Microsoft, разосланный некоторым геймерам, намекнул на возможность появления функций искусственного интеллекта в Xbox Game Pass в будущем....

    «Никакого ИИ и никаких новых функций»: бывший разработчик Microsoft имеет четкое мнение о том, как спасти Windows 11

    Windows 11 находится на перепутье, считает бывший разработчик Microsoft. Вместо дополнительных функций ИИ системе необходимо обновление в стиле Windows...