33.5 C
Берлин
Четверг, 25 июня, 2026

Helldivers 2 станет еще сложнее, но разработчики столкнулись с серьезным препятствием

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

«Супер-Земля зовет — но на этот раз все будет серьезно»

Битва за галактику для отважных войск Helldivers 2 еще далеко не закончена. С момента выпуска в начале 2024 года кооперативный шутер постоянно пополняется свежим контентом, новым оружием и злобными противниками, а 26 августа 2025 года к игре впервые присоединятся игроки Xbox. Но некоторым ветеранам этого уже недостаточно. Они хотят большего. Более жесткого. Безжалостного.

В то время как большинство новобранцев еще развлекаются на средних уровнях сложности, заядлые профессионалы уже давно пробились на вершину десяти уровней. Там их ждет град пуль от монструозных боссов, опасных типов противников и бесконечных волн атак. Но именно здесь разработчики упираются в невидимую стену — и вынуждены переосмыслить свою стратегию.

«Больше врагов? Звучит неплохо — пока игра не начинает глючить»

На бумаге все просто: больше противников — больше хаоса и, следовательно, более высокий уровень сложности. Но, как объясняет генеральный директор Arrowhead Шэмс Джорджани, здесь возникают технические ограничения. Каждый дополнительный противник снижает производительность, и в конечном итоге от этого страдает игровой процесс больше, чем любой виртуальный солдат.

Проблема в том, что уже сейчас самые опасные существа появляются группами на самых высоких уровнях. Дальнейшее увеличение их количества не только нарушило бы баланс, но и заставило бы серверы работать на пределе возможностей. Поэтому решение должно быть более креативным, чем просто «больше всего».

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Продажи серии Total War показывают, что один из спин-оффов серии был похоронен действительно слишком рано

В новом финансовом отчете Sega видно, каким грандиозным коммерческим успехом стала игра «Three Kingdoms». Это вызывает раздражение у фанатов,...

1 000 долларов за 10 минут игрового процесса: новая игра в Steam заставляет задуматься, не следует ли Valve запретить...

999 долларов за 10 минут, в течение которых вы просто пишете своё имя на стене: в Steam сейчас бурные...

«Хотел бы я, чтобы Reddit был таким же дружелюбным» — до появления Интернета отчаявшиеся поклонники игр были вынуждены звонить...

Что делать, если в 80-х годах застрял в игре? Архивные кадры 1988 года демонстрируют утраченное искусство игровой индустрии.Интернет значительно...