Helldivers 2 będzie jeszcze trudniejsze – ale twórcy stoją przed trudną decyzją.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

„Super-Ziemia wzywa – ale tym razem to poważna sprawa”

Walka o galaktykę dla dzielnych żołnierzy z Helldivers 2 jeszcze długo nie dobiegnie końca. Od premiery na początku 2024 roku ta strzelanka kooperacyjna nieustannie dostarcza świeżą zawartość, nową broń i podstępnych przeciwników – a 26 sierpnia 2025 roku dołączą do niej gracze Xbox. Jednak dla niektórych weteranów to już za mało. Chcą więcej. Trudniej. Bezlitośnie.

Podczas gdy większość rekrutów wciąż bawi się na średnich poziomach trudności, zagorzali profesjonaliści już dawno walczyli się na szczyt dziesięciu poziomów. Czeka tam na nich grad kul od potwornych bossów, niebezpiecznych przeciwników i niekończących się fal ataków. Jednak właśnie tutaj twórcy natrafiają na niewidzialną ścianę – i muszą zmienić sposób myślenia.

„Więcej wrogów? Brzmi dobrze – dopóki gra nie zacznie się zacinać”

Na papierze to proste: więcej przeciwników oznacza więcej chaosu, a tym samym automatycznie wyższy poziom trudności. Jednak, jak wyjaśnia dyrektor generalny Arrowhead, Shams Jorjani, napotykamy ograniczenia techniczne. Każdy dodatkowy przeciwnik obniża wydajność – i w pewnym momencie gra cierpi bardziej niż jakikolwiek wirtualny żołnierz.

Problem polega na tym, że już teraz najniebezpieczniejsze stworzenia pojawiają się w grupach na najwyższych poziomach. Dalsze zwiększanie ich liczby nie tylko zaburzyłoby równowagę, ale także spowodowałoby przeciążenie serwerów. Rozwiązanie musi więc być bardziej kreatywne niż po prostu „więcej wszystkiego”.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...