Escape From Tarkov значительно улучшил систему подбора игроков

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчик Escape From Tarkov, Battlestate Games, подтвердил, что незаметно внесла значительные улучшения в систему подбора игроков в популярном шутере. Эти изменения должны обеспечить игрокам Escape From Tarkov гораздо более быстрый поиск матчей, чем раньше, а глава студии Никита Буянов подтвердил, что в будущем ожидаются еще больше улучшений.

После многих лет раннего доступа Escape From Tarkov наконец-то достиг версии 1.0 в прошлом году. Полный релиз не прошел идеально по плану, и игра была завалена негативными отзывами после значительных проблем с серверами при запуске. Однако экшн-шутер быстро преодолел эти проблемы, и разработчик Battlestate Games теперь обратил свое внимание на улучшение существующего игрового опыта и добавление еще большего количества контента в игру. В начале этого года Escape From Tarkov получила свое первое сотрудничество, пересекаясь с Escape From Duckov, что является признаком того, что в экшн-шутере еще многое предстоит.

Escape From Tarkov незаметно сокращает время поиска игроков

В посте на X генеральный директор Battlestate Games Никита Буянов сообщил, что студия внесла некоторые изменения в систему подбора игроков в Escape From Tarkov, «сократив время подбора». Это должно улучшить общий опыт подбора игроков в экшн-шутере, и Буянов говорит, что будут внесены дальнейшие изменения, чтобы еще больше сократить время ожидания. Когда его попросили немного подробнее рассказать об особенностях изменений, Буянов сообщил, что Escape From Tarkov теперь запускает игровые комнаты до начала игры. Кроме того, были оптимизированы процессы загрузки сервера, настроены параметры подбора игроков и, что любопытно, разработчик также «тестирует некоторые экспериментальные вещи». Он опроверг, что игроки теперь могут попадать в лобби с гораздо меньшим количеством игроков, заявив: «Мы не меняли этот параметр».

Однако Escape From Tarkov удалось улучшить подбор игроков, и это явно работает. Многие ответы на пост Буянова были крайне положительными в отношении изменений, и игроки сообщили о заметной разнице в игре за последние несколько дней. До обновления игроки нередко ждали более 10 минут, чтобы найти лобби, особенно в регионах с меньшим количеством игроков. Теперь большинство игроков, ответивших Буянову, отметили, что время ожидания сократилось до двух минут или менее, что является значительным улучшением.

В условиях растущей конкуренции в жанре экстракционных шутеров Escape From Tarkov важно улучшить систему подбора игроков, чтобы сделать ее максимально удобной. Такие игры, как ARC Raiders, стали реальными конкурентами EFT, которая в первые годы своего существования выигрывала от того, что была одной из немногих экстракционных шутеров на рынке. Bungie’s Marathon тоже уже на подходе, и она может стать еще одним серьезным конкурентом в этом жанре.

Несмотря на то, что в прошлом году игра наконец-то достигла версии 1.0, разработчик Battlestate Games не останавливается на достигнутом. В прошлом месяце студия представила дорожную карту Escape From Tarkov на 2026 год, намекнув на множество контента, который появится в течение остальной части года. Среди предстоящих нововведений — крупномасштабное внутриигровое событие, новый босс и многое другое, причем многие изменения также направлены на упрощение уже имеющегося в игре контента.

RELATED ARTICLES

«Железный человек»: в сеть просочилась информация о новой крупной игре EA по вселенной Marvel, но реакция фанатов, вероятно, станет...

«Все пошло не так, как планировалось», — заявляет студия. «Выглядит просто потрясающе», — говорят фанаты.Еще в 2022 году EA...

Modern Warfare 4 с рекордной скоростью устраняет мои главные претензии, и за это я должен снять перед ней шляпу

Дани — новая CoD во второй уик-энд бета-тестирования вдруг стала почти неузнаваемой. Хороший знак!Должен признаться, я не ожидал такого...

Подтверждён выпуск новой официальной игры по мотивам «Ходячих мертвецов» в следующем месяце

Несмотря на то, что телесериал «Ходячие мертвецы» основан на комиксе, многие видеоигровые адаптации ориентируются скорее на сериал, чем на...