7 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Escape From Tarkov выпустил июньское обновление с серьезными изменениями

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

 

 

Battlestate Games выпустила июньское обновление Escape from Tarkov, в котором значительно улучшена звуковая система, поведение ИИ и внесены несколько изменений, повышающих удобство игры. С выходом патча 0.16.7.0 многопользовательский тактический шутер Escape from Tarkov продолжает развиваться, предлагая жестокий геймплей, действие которого разворачивается в разорванном войной регионе Норвинск на северо-западе России.

В Escape from Tarkov игроки управляют наемниками из группировок USEC или BEAR, сражаются с врагами и собирают ценное снаряжение во время опасных рейдов, чтобы выжить. Игра вышла в закрытую бета-версию в 2017 году и с тех пор значительно выросла, в значительной степени под влиянием отзывов игроков. Например, в одном из недавних обновлений в мае была скорректирована частота появления ключевого босса Escape from Tarkov, и большинство игроков отреагировали на это изменение положительно.

Вышло новейшее обновление Escape from Tarkov, патч 0.16.7.0. С этим обновлением сезон сменился на летний, и были внедрены исправления для оптимизации производительности в различных частях карты Reserve в Escape from Tarkov. Аудиодвижок игры был значительно расширен, и игрокам предлагается поделиться своими отзывами об изменениях. Улучшения включают более естественное проникновение звука через стены, лестницы, кусты, камни, транспортные средства и другие препятствия, а также лучшую звукоизоляцию дверей и окон. Другие изменения исправляют ранее обнаруженные проблемы со звуком, такие как снижение шума от кустов и исправление отсутствующих звуковых эффектов в The Lab.

 

 

 

AI поведение в Escape from Tarkov также было улучшено. Боты теперь более естественно используют двери и лучше передвигаются по неровной местности, а разработчики исправили странные ошибки в движении и выравнивании оружия. Боты PMC также реже попадают в зоны появления боссов Escape from Tarkov в начале рейдов, что снижает вероятность более хаотичных боев. Было внесено несколько исправлений, чтобы The Goons не появлялись более одного раза в PvE, а также исправлены ситуации, в которых персонажи ИИ появлялись неверно или вели себя странно в разных местах.

Для улучшения качества жизни в этом патче Escape from Tarkov добавлено несколько полезных функций. Теперь игроки могут легче искать в своем хранилище по имени или категории, а клавиши быстрого доступа позволяют быстро проверять таймеры рейдов. Автоматический обмен валюты при покупках, закрепление заданий и четкие предупреждения перед началом рейда с заданиями помогают сделать игровой процесс более плавным. Визуальная четкость была улучшена благодаря обновлениям оптических и тепловизионных прицелов, а также перебалансировке чувствительности прицела и настройкам зума.

 

 

 

Многие давниеEscapes from Tarkovошибки также были исправлены, включая визуальные проблемы на картах, таких как Customs и Reserve, сбои анимации, проблемы с синхронизацией звука и неправильное поведение инвентаря. В частности, были исправлены несколько проблем, связанных с укрытиями в PvE и прокачкой навыков в Escape from Tarkov, а также проблемы с интерфейсом и неправильным определением урона.

 

Escape from Tarkov Патч 0.16.7.0 Примечания (23 июня 2025 г.)

 

Изменения:

 

Внесены изменения для оптимизации производительности в различных частях Reserve.

 

Изменен сезон в игре на летний.

 

Аудио:

 

В рамках этого обновления были значительно расширены системы аудио движка и его отдельные подсистемы, чтобы сделать игровой процесс Escape from Tarkov более захватывающим.

 

Текущая версия прошла несколько этапов тестирования, однако она еще не является окончательной, поэтому в различных ситуациях вы можете столкнуться с непредвиденным поведением аудио.

 

Этот этап необходим для сбора отзывов и проведения дополнительных тестов на разнообразном оборудовании и программном обеспечении игроков.

 

Мы уже готовим набор исправлений для будущих обновлений, и ваши отзывы и подробные отчеты о проблемах помогут нам усовершенствовать и стабилизировать систему для всех игроков.

 

 

 

  • Перенастроили звуковую подсистему, которая проверяет наличие препятствий между слушателем и источником:

 

 

 

  • Улучшили обработку звука между слушателем и источником, когда источник находился за препятствиями: неровный рельеф, камни, транспортные средства, ящики и другие элементы окружающей среды;
  • Исправлены несколько проблем, из-за которых различные звуки обрабатывались и приглушались некорректно; Улучшена обработка проникновения звука внутри и снаружи помещений со стенами разной толщины;
  • Улучшена обработка проникновения звука между этажами зданий и на лестницах;
  • Улучшена окклюзия интерактивных окон и дверей;

 

 

  • Уменьшена громкость кустов в первом и третьем лице;
  • Исправлена причина отсутствия предупреждений диктора при использовании интерактивных кнопок в The Lab;
  • Улучшено звуковое затенение в различных местах для повышения детализации.

 

 

AI:

 

 

 

  • Улучшено взаимодействие ботов с дверями;
  • Боты PMC теперь будут пытаться избегать областей, где изначально появляются боссы локации, и будут реже вступать с ними в бой;
  • Исправлены несколько проблем, из-за которых боты могли спускаться по лестницам или другим неровным поверхностям быстрее, чем обычно;
  • Исправлены причины появления ботов в воздухе или на земле;
  • Исправлены конкретные ситуации, в которых боты без причины наклоняли оружие вверх;
  • Исправлены проблемы, при которых охранники боссов и боты PMC были дружелюбны друг к другу;
  • Исправлены несколько проблем, при которых The Goons появлялись в нескольких местах одновременно в PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Добавлено окно поиска предметов с возможностью поиска предметов в хранилище по категории или по названию;
  • Очки и маски с характеристикой защиты от вспышек теперь уменьшают эффект ослепления от источников света. Предметы с этим показателем также были перебалансированы;
  • Добавлено отображение времени рейда в игре при нажатии клавиши [O] по умолчанию;
  • Добавлена возможность автоматического конвертирования валюты при ее недостатке при покупке предмета;
  • Добавлено выделение наложений, доступных для покупки у торговцев на экране сборки оружия;
  • Добавлена возможность закреплять задачи в верхней части списка на вкладке «Задачи»;
  • Добавлено предупреждение при попытке начать рейд с предметом задания в инвентаре;
  • Перебалансирована чувствительность и возможность увеличения оптических прицелов;
  • Улучшена удобство использования определенных оптических и тепловизионных прицелов;
  • Добавлена защита затылка для бронежилетов серии Redut (Redut-M, Redut-T5). Стоимость этих бронежилетов была скорректирована;
  • Переход в другое место теперь будет учитываться для всех заданий с целью выживания и эвакуации;
  • Перебалансирована работа гранатомета РШГ-2.

 

 

Исправления:

 

 

 

  • Исправлено значительное количество визуальных проблем в «Таможне» и «Резерве»;
  • Исправлена причина сотрясения мозга при взрыве мины на большом расстоянии от игрока;
  • Исправлена ошибка, из-за которой дым от дымовой гранаты был виден наблюдателю, если игрок вытаскивал чеку, но отменял бросок;
  • Исправлено отображение дымовой гранаты в руке персонажа после броска;
  • Исправлено зависание рук после использования аптечки или стимулятора в безоружном состоянии;
  • Исправлена причина отсутствия начисления очков навыка «Поиск» при обыске контейнеров;
  • Исправлена работа бонусов от навыка «Управление укрытием»;
  • Исправлено некорректное отображение зон укрытий в PvE, которые ранее были построены игроком в PvP;
  • Исправлена возможность запуска крафта с отсутствующими ингредиентами на элитном уровне навыка «Крафт»;
  • Исправлена возможность использовать предметы с манекенов в укрытии в PvE для их хранения во время выполнения заданий;
  • Исправлена сброс тактической одежды при выборе на вкладке услуг Ragman;
  • Исправлена неверная анимация рук от третьего лица, если игрок переключался на подствольный гранатомет и натыкался на препятствие;
  • Исправлена невозможность поднять предмет в качестве мародера в некоторых случаях;
  • Исправлена причина, по которой оружие становилось «немного больше» при осмотре 10-зарядного магазина KAC;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные наборы, заблокированные в хранилище игрока, по-прежнему использовались для ремонта брони и оружия;
  • Исправлена причина отсутствия взрывов и исчезновения растяжек в PvE;
  • Исправлена причина автоматического перезапуска заданий в некоторых случаях;
  • Исправлена причина ошибки 703 — «Задание не найдено»;
  • Исправлено отображение прочности предметов, необходимых для выполнения заданий;
  • Исправлено нанесение урона ботами, стреляющими через БТР;
  • Исправлена причина, из-за которой БТР не атаковал игроков, стрелявших в него из РШГ-2;
  • Исправлено некорректное отображение значков престижа для игроков с длинными никами;
  • Исправлена ошибка разбора JSON при запуске игры для некоторых игроков;
  • Исправлен значок достижения «Звезда, названная Солнцем».

 

 

 

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...