28.7 C
Берлин
Вторник, 12 августа, 2025

Escape From Tarkov выпустил июньское обновление с серьезными изменениями

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

 

 

Battlestate Games выпустила июньское обновление Escape from Tarkov, в котором значительно улучшена звуковая система, поведение ИИ и внесены несколько изменений, повышающих удобство игры. С выходом патча 0.16.7.0 многопользовательский тактический шутер Escape from Tarkov продолжает развиваться, предлагая жестокий геймплей, действие которого разворачивается в разорванном войной регионе Норвинск на северо-западе России.

В Escape from Tarkov игроки управляют наемниками из группировок USEC или BEAR, сражаются с врагами и собирают ценное снаряжение во время опасных рейдов, чтобы выжить. Игра вышла в закрытую бета-версию в 2017 году и с тех пор значительно выросла, в значительной степени под влиянием отзывов игроков. Например, в одном из недавних обновлений в мае была скорректирована частота появления ключевого босса Escape from Tarkov, и большинство игроков отреагировали на это изменение положительно.

Вышло новейшее обновление Escape from Tarkov, патч 0.16.7.0. С этим обновлением сезон сменился на летний, и были внедрены исправления для оптимизации производительности в различных частях карты Reserve в Escape from Tarkov. Аудиодвижок игры был значительно расширен, и игрокам предлагается поделиться своими отзывами об изменениях. Улучшения включают более естественное проникновение звука через стены, лестницы, кусты, камни, транспортные средства и другие препятствия, а также лучшую звукоизоляцию дверей и окон. Другие изменения исправляют ранее обнаруженные проблемы со звуком, такие как снижение шума от кустов и исправление отсутствующих звуковых эффектов в The Lab.

 

 

 

AI поведение в Escape from Tarkov также было улучшено. Боты теперь более естественно используют двери и лучше передвигаются по неровной местности, а разработчики исправили странные ошибки в движении и выравнивании оружия. Боты PMC также реже попадают в зоны появления боссов Escape from Tarkov в начале рейдов, что снижает вероятность более хаотичных боев. Было внесено несколько исправлений, чтобы The Goons не появлялись более одного раза в PvE, а также исправлены ситуации, в которых персонажи ИИ появлялись неверно или вели себя странно в разных местах.

Для улучшения качества жизни в этом патче Escape from Tarkov добавлено несколько полезных функций. Теперь игроки могут легче искать в своем хранилище по имени или категории, а клавиши быстрого доступа позволяют быстро проверять таймеры рейдов. Автоматический обмен валюты при покупках, закрепление заданий и четкие предупреждения перед началом рейда с заданиями помогают сделать игровой процесс более плавным. Визуальная четкость была улучшена благодаря обновлениям оптических и тепловизионных прицелов, а также перебалансировке чувствительности прицела и настройкам зума.

 

 

 

Многие давниеEscapes from Tarkovошибки также были исправлены, включая визуальные проблемы на картах, таких как Customs и Reserve, сбои анимации, проблемы с синхронизацией звука и неправильное поведение инвентаря. В частности, были исправлены несколько проблем, связанных с укрытиями в PvE и прокачкой навыков в Escape from Tarkov, а также проблемы с интерфейсом и неправильным определением урона.

 

Escape from Tarkov Патч 0.16.7.0 Примечания (23 июня 2025 г.)

 

Изменения:

 

Внесены изменения для оптимизации производительности в различных частях Reserve.

 

Изменен сезон в игре на летний.

 

Аудио:

 

В рамках этого обновления были значительно расширены системы аудио движка и его отдельные подсистемы, чтобы сделать игровой процесс Escape from Tarkov более захватывающим.

 

Текущая версия прошла несколько этапов тестирования, однако она еще не является окончательной, поэтому в различных ситуациях вы можете столкнуться с непредвиденным поведением аудио.

 

Этот этап необходим для сбора отзывов и проведения дополнительных тестов на разнообразном оборудовании и программном обеспечении игроков.

 

Мы уже готовим набор исправлений для будущих обновлений, и ваши отзывы и подробные отчеты о проблемах помогут нам усовершенствовать и стабилизировать систему для всех игроков.

 

 

 

  • Перенастроили звуковую подсистему, которая проверяет наличие препятствий между слушателем и источником:

 

 

 

  • Улучшили обработку звука между слушателем и источником, когда источник находился за препятствиями: неровный рельеф, камни, транспортные средства, ящики и другие элементы окружающей среды;
  • Исправлены несколько проблем, из-за которых различные звуки обрабатывались и приглушались некорректно; Улучшена обработка проникновения звука внутри и снаружи помещений со стенами разной толщины;
  • Улучшена обработка проникновения звука между этажами зданий и на лестницах;
  • Улучшена окклюзия интерактивных окон и дверей;

 

 

  • Уменьшена громкость кустов в первом и третьем лице;
  • Исправлена причина отсутствия предупреждений диктора при использовании интерактивных кнопок в The Lab;
  • Улучшено звуковое затенение в различных местах для повышения детализации.

 

 

AI:

 

 

 

  • Улучшено взаимодействие ботов с дверями;
  • Боты PMC теперь будут пытаться избегать областей, где изначально появляются боссы локации, и будут реже вступать с ними в бой;
  • Исправлены несколько проблем, из-за которых боты могли спускаться по лестницам или другим неровным поверхностям быстрее, чем обычно;
  • Исправлены причины появления ботов в воздухе или на земле;
  • Исправлены конкретные ситуации, в которых боты без причины наклоняли оружие вверх;
  • Исправлены проблемы, при которых охранники боссов и боты PMC были дружелюбны друг к другу;
  • Исправлены несколько проблем, при которых The Goons появлялись в нескольких местах одновременно в PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Добавлено окно поиска предметов с возможностью поиска предметов в хранилище по категории или по названию;
  • Очки и маски с характеристикой защиты от вспышек теперь уменьшают эффект ослепления от источников света. Предметы с этим показателем также были перебалансированы;
  • Добавлено отображение времени рейда в игре при нажатии клавиши [O] по умолчанию;
  • Добавлена возможность автоматического конвертирования валюты при ее недостатке при покупке предмета;
  • Добавлено выделение наложений, доступных для покупки у торговцев на экране сборки оружия;
  • Добавлена возможность закреплять задачи в верхней части списка на вкладке «Задачи»;
  • Добавлено предупреждение при попытке начать рейд с предметом задания в инвентаре;
  • Перебалансирована чувствительность и возможность увеличения оптических прицелов;
  • Улучшена удобство использования определенных оптических и тепловизионных прицелов;
  • Добавлена защита затылка для бронежилетов серии Redut (Redut-M, Redut-T5). Стоимость этих бронежилетов была скорректирована;
  • Переход в другое место теперь будет учитываться для всех заданий с целью выживания и эвакуации;
  • Перебалансирована работа гранатомета РШГ-2.

 

 

Исправления:

 

 

 

  • Исправлено значительное количество визуальных проблем в «Таможне» и «Резерве»;
  • Исправлена причина сотрясения мозга при взрыве мины на большом расстоянии от игрока;
  • Исправлена ошибка, из-за которой дым от дымовой гранаты был виден наблюдателю, если игрок вытаскивал чеку, но отменял бросок;
  • Исправлено отображение дымовой гранаты в руке персонажа после броска;
  • Исправлено зависание рук после использования аптечки или стимулятора в безоружном состоянии;
  • Исправлена причина отсутствия начисления очков навыка «Поиск» при обыске контейнеров;
  • Исправлена работа бонусов от навыка «Управление укрытием»;
  • Исправлено некорректное отображение зон укрытий в PvE, которые ранее были построены игроком в PvP;
  • Исправлена возможность запуска крафта с отсутствующими ингредиентами на элитном уровне навыка «Крафт»;
  • Исправлена возможность использовать предметы с манекенов в укрытии в PvE для их хранения во время выполнения заданий;
  • Исправлена сброс тактической одежды при выборе на вкладке услуг Ragman;
  • Исправлена неверная анимация рук от третьего лица, если игрок переключался на подствольный гранатомет и натыкался на препятствие;
  • Исправлена невозможность поднять предмет в качестве мародера в некоторых случаях;
  • Исправлена причина, по которой оружие становилось «немного больше» при осмотре 10-зарядного магазина KAC;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные наборы, заблокированные в хранилище игрока, по-прежнему использовались для ремонта брони и оружия;
  • Исправлена причина отсутствия взрывов и исчезновения растяжек в PvE;
  • Исправлена причина автоматического перезапуска заданий в некоторых случаях;
  • Исправлена причина ошибки 703 — «Задание не найдено»;
  • Исправлено отображение прочности предметов, необходимых для выполнения заданий;
  • Исправлено нанесение урона ботами, стреляющими через БТР;
  • Исправлена причина, из-за которой БТР не атаковал игроков, стрелявших в него из РШГ-2;
  • Исправлено некорректное отображение значков престижа для игроков с длинными никами;
  • Исправлена ошибка разбора JSON при запуске игры для некоторых игроков;
  • Исправлен значок достижения «Звезда, названная Солнцем».

 

 

 

RELATED ARTICLES

Doom: The Dark Ages с новым обновлением порадует всех, кому не хватает сражений с демонами

Доум Слэйеру не придется скучать: с новым бесконечным режимом игры и другими нововведениями он сможет сражаться с демонами вечно. Bethesda,...

FSR 4 ждет большое обновление — и AMD закладывает фундамент для «Redstone»

AMD закладывает фундамент для «Redstone» с FSR 3.1.4, который должен выйти в этом году в качестве большого обновления для...

Глава 2K обещает, что Bioshock 4 обязательно выйдет, несмотря на то, что игра, по всей видимости, испытывает огромные проблемы

Bioshock 4, похоже, застрял в разработке, но глава 2K дает обнадеживающий сигнал: игра не будет отменена. Уже прошло более десяти...