Системные требования для Death Stranding 2: On the Beach определены. Помимо Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, в игре будет доступна четвертая опция апскейлинга.
Первоначальное объявление было довольно неожиданным: около двух недель назад специалист по портированию Nixxes объявил, что Death Stranding 2: On the Beach перестанет быть эксклюзивом для PlayStation и выйдет на ПК.
С 19 марта 2026 года вы снова сможете перевоплотиться в Сэма Портера Бриджеса. После того как в первоначальном сообщении были раскрыты первые детали о технологии для ПК, Nixxes теперь также обнародовала официальные системные требования.
От GTX 1660 до RTX 4080
Как и в случае с другими портами с PlayStation, Nixxes разбивает требования для Death Stranding 2 на несколько категорий. В списке ниже вы найдете необходимый процессор и видеокарту — все остальные требования совпадают.
«Минимальные» — 1080p @ 30 FPS (качество графики «Низкое»)
- Процессор: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
- Графическая карта: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
«Средний» — 1080p @ 60 FPS (качество графики «Среднее»)
- Процессор: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
- GPU: Nvidia RTX 3060 12 ГБ / AMD Radeon RX 6600
«Высокий (рекомендуется)» — 1440@ 60 FPS (качество графики «Высокое»)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
«Ультра» — 2160p @ 60 FPS (качество графики «Очень высокое»)
- CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
- GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT
Что касается памяти, то в любом случае достаточно 16 ГБ оперативной памяти; по оценкам, Death Stranding 2 требует в общей сложности 150 ГБ. Кроме того, ваш жесткий диск должен быть SSD — в связи с кризисом в сфере хранения данных его цена резко выросла, и пока не видно конца этому росту.
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH выходит на PC 19 марта!
Ознакомьтесь с системными требованиями для ПК и нашими рекомендациями по различным настройкам графики здесь 👇#DeathStranding2PC #DeathStranding2 pic.twitter.com/MWuGdPOQ3r— Nixxes Software (@NixxesSoftware) 24 февраля 2026 г.
Death Stranding 2: (почти) новое решение для масштабирования
На официальном PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment и Nixxes также вновь затрагивают тему «опций для улучшения производительности», которые будут доступны в PC-версии Death Stranding 2.
К ним относится поддержка актуальных поколений апскейлинга, а именно Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2. Кроме того, в опциях анонсирован апскейлинг «PICO».
- Это решение для апскейлинга от студии-разработчика Guerilla Games в рамках используемого движка Decima.
- Этот метод апскейлинга, сокращенно называемый «Progressive Image Compositor», впервые становится доступным в компьютерной игре.
- Предположительно, PICO был использован не только в версии Death Stranding 2 для PS5, но и в обновлении Horizon: Forbidden West для PS5 Pro, которое благодаря этому получило оценку «Tech-Experten der Digital Foundry однажды назвала «самой красивой игрой для новой консоли».
Однако это было еще до появления DLSS 4.5, который в последних тестах показал более чем впечатляющие результаты.
В заключение Nixxes упоминает возможности для PC-игроков с ультраширокими мониторами. Поддерживаются как формат 32:9, так и 21:9. Последний формат будет доступен для PS5 одновременно с выходом игры на PC 19 марта 2026 года в виде обновления.

