25.2 C
Берлин
Пятница, 17 мая, 2024

Cities: Skylines 2 становится чертовски реальной с кассами социального обеспечения, тюремным трудом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В течение последних нескольких недель мы знакомились с некоторыми новыми возможностями, появившимися в Cities: Skylines 2, таких как инструменты для работы с дорогами и трафиком, изменения в общественном транспорте и многое другое. Сегодня Paradox Interactive приоткрыла завесу над городскими службами, и некоторые из новых возможностей выглядят впечатляюще. Некоторые из них также удручающе реальны.

Сначала хорошие новости: в видеоролике выше и в сопроводительном devblog’е рассказывается об улучшениях по сравнению с оригинальной Cities: Skylines, когда речь идет об услугах, доступных растущему городу. Например, вместо того чтобы строить дополнительные школы и больницы, когда население перерастет их, вы сможете модернизировать эти здания, чтобы расширить круг влияния и обслуживать большее количество жителей. Это облегчение для тех, кто в отчаянной попытке получить более высокий балл удовлетворенности в разросшемся районе строил кучу новых начальных школ.

Помимо усовершенствования старых функций, в видеоролике показаны и совершенно новые, например, телекоммуникационные услуги, включающие вышки сотовой связи и серверные фермы. Это вполне логично — Интернет и телефонная связь невероятно важны для любого современного города наряду с такими традиционными услугами, как вывоз мусора и электросети. И жилые дома, и предприятия только выиграют от развитой и хорошо управляемой телекоммуникационной службы.

Но когда речь заходит о строительстве города, то чем ближе к реализму, тем мрачнее становится происходящее. «Жизнь некоторых людей все еще может измениться в худшую сторону», — говорит бодрый голос за кадром, прежде чем представить офис социального обеспечения, появившийся в Cities: Skylines 2. Ах, да. Каким бы прекрасным ни выглядел мой город с высоты божественного зрения, в нем наверняка найдется немало маленьких жителей, испытывающих трудности, как и в реальной жизни.

Блог дает немного больше информации и заставляет систему звучать более видеоигрово. «Офис социального обеспечения помогает людям, которым не повезло, и повышает их благосостояние, если их счастье ниже половины», — говорится в блоге.

Полагаю, что «не повезло» — это один из способов описать людей, которых пережевывает и выплевывает система, созданная для того, чтобы несколько человек богатели, а остальные боролись за то, чтобы позволить себе самое необходимое — еду и аренду жилья. Еще более мрачной представляется небольшая деталь в девблоге, касающаяся преступлений и наказаний:

«Арестованные преступники помещаются в тюрьму, а некоторые из них приговариваются к отбыванию тюремного срока», — говорится в блоге. «Эти заключенные доставляются либо в местную тюрьму, либо на внешнее соединение для отбывания наказания, если местная тюрьма недоступна. После отбытия срока их криминальный статус восстанавливается, и они возвращаются в город».

И далее: «Тюрьмы функционируют также как производственные мощности, производя ресурсы, используемые производственными компаниями города».

Да, это тоже довольно мрачно. По мнению ACLU, заключенные в США «находятся под полным контролем своих работодателей» — коммерческих предприятий, которым они переданы в аренду, и «лишены даже самых минимальных средств защиты от трудовой эксплуатации и злоупотреблений». Им практически ничего не платят, и кто от этого выигрывает больше всего? Конечно же, этим негодяям-миллиардерам!

Так что, да. Это довольно отрезвляющий материал, но такова цена разработки реалистичного градостроителя. С другой стороны, Cities: Skylines 2 даст вам возможность улучшить реальность. Возможно, вам удастся создать город, который будет работать настолько хорошо, что отпадет необходимость в тюремной системе, заставляющей заключенных отдавать дешевую рабочую силу миллиардерам, которые платят своим законным работникам так мало, что те вынуждены получать социальное пособие. Мы можем только надеяться!

RELATED ARTICLES

Battlefield 2042 «предсказал» недавнюю находку в Антарктиде

Поклонники Battlefield 2042 узнали о новостях, которые, похоже, напоминают карту Breakaway в игре. Полярное бурение, занимающее большую часть карты...

Dead by Daylight meets Dungeons & Dragons: ужасы в новом формате фэнтези

По3 июня 2024 годаигровой мир станет свидетелем необычного слияния двух культовых вселенных. Behaviour Interactiveобъявилао том, что новая глава игры...

Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах...