Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии.
Таких уверенных заявлений из Калифорнии давно не слышали. Йоханна Фарис, с 2024 года возглавляющая Blizzard Entertainment и сменившая на этом посту Бобби Котика, в интервью Интервью с Variety объявил 2026 год «величайшим годом» в 35-летней истории компании.
Давайте вместе посмотрим, что на самом деле стоит за этим заявлением.
План Blizzard на 2026 год
Чтобы оправдать название «величайший год», глава Blizzard вытаскивает из рукава следующие козыри. Если вы следили за новостями у нас, то большая часть из них вам будет знакома:
- WoW: Midnight: То, что следующее расширение запланировано на весну 2026 года, было уже известно.
- Diablo 4: Lord of Hatred: На фронте Санктуария тоже нет сюрпризов.
- Возвращение BlizzCon: Было обещано, что после перерыва выставка вернется, и уже подтверждено, что она состоится в сентябре.
В 2026 году Blizzard исполнится 35 лет, Diablo отпразднует 30-летие, а Overwatch — 10-летие. Фарис говорит, что команды « готовят что-то грандиозное» и обещает «новое, смелое видение».
Но одни только юбилеи еще не делают год «величайшим»: день рождения отмечается быстро, а вот игровой контент создается сложнее. Фарис подчеркивает, что компания хочет сохранить наследие, но также предложить «свежие подходы».
Звучит неплохо, но это еще предстоит доказать качеством обновлений. Особенно в случае с Overwatch 2, который многие из вас сочли провалом, одного праздничного торта недостаточно, чтобы переломить ситуацию — независимо от того, насколько грандиозным будет неизбежное юбилейное мероприятие.
Может ли 2026 год действительно стать «величайшим годом в истории»?
Здесь вполне можно быть скептичным: ведь когда студия-разработчик говорит о таких исторических масштабах, ожидаешь прежде всего одного: новых игр или, по крайней мере, их анонса.
Два дополнения к существующим играм с постоянным обслуживанием и выставка — это, конечно, солидный результат, но для заявления «величайший год всех времен» он выглядит почти незаметным. WoW: Midnight и Lord of Hatred — это обязательные задачи, чтобы поддерживать интерес существующих игроков.
Чтобы оправдать громкие обещания, в текущем списке еще не хватает «настоящего» блокбастера. Где следующая большая игра по полной цене, которая не просто повышает номер версии? Где следующий новый IP? Где, согласно слухам, запланированный шутер Starcraft?
Пока Blizzard не вытащит из шляпы что-нибудь неожиданное на Blizzcon, 2026 год рискует стать скорее «бизнесом как обычно», чем объявленным историческим рубежом.
Но что вы думаете: достаточно ли двух крупных дополнений к вашим любимым играм, чтобы говорить о великолепном году? Или для звания «величайший год» обязательно нужна совершенно новая игра, такая как Warcraft 4? Пишите в комментариях!

