Это официально: Atomic Heart получит продолжение — но не только! Разработчик Mundfish одновременно анонсирует еще одну игру и «революцию в мире видеоигр». Мы расскажем, что за этим стоит.
«Я действительно верю, что это будет революция в видеоиграх». С этими громкими словами Роберт Багратуни, генеральный директор Mundfish и игровой директор (Atomic Heart 2), представляет нам в интервью новые игры от создателей Atomic Heart. Да, вы не ослышались: во множественном числе.
Atomic Heart 2 уже официально представлен, но MMO-ответвление The Cube звучит почти еще более интригующе. Поклонники Atomic Heart в любом случае могут радоваться:Ведь у шутера появится не просто продолжение, а целая вселенная И у разработчиков грандиозные планы.
Atomic Heart 2 станет больше и разнообразнее
Пока Atomic Heart ждет своего четвертого и последнего DLC, разработчики раскрывают на Summer Game Fest 2025 свой следующий проект: советский BioShock получит продолжение, которое будет плавно перекликаться с событиями первой части и дополнений.
В центре истории, конечно же, снова альтернативная версия Советского Союза 1960-х годов, где мир формируется и меняется под влиянием науки и робототехники.
«После окончания [первой части] мы хотим расширить вселенную и рассказать, что произошло после катастрофических событий», — рассказывает гейм-директор Роб. «Мы хотим продолжить рассказ о том, как технократия и технологии влияют на повседневную жизнь людей». При этом сюжет должен приобрести глобальный масштаб, чтобы на кону стояло еще больше.
В чью роль мы вступим и какова будет роль главного героя в этом мире, разработчики пока не раскрывают. Одно можно сказать наверняка: мы встретим много новых, но и уже знакомых лиц, которые сыграли важную роль в событиях первой части.
В целом Atomic Heart 2 станет больше и предложит игрокам больше свободы.
«По сравнению с первой частью не будет никаких кардинальных изменений», — добавляет гейм-директор. «Так что это не будет совершенно новая игра. Поклонники первой части получат именно то, что они хотят и чего ждут, а в придачу к этому — еще многое другое, что обогатит их игровой опыт».
К ним относится, например, открытый мир, в котором мы сможем двигаться гораздо свободнее, чем в сильно ограниченной игровой зоне первой части, чтобы лучше исследовать мир и узнать больше о сюжете и предыстории.
Системы навыков также станут более глубокими и сложными, чтобы мы могли создать своего главного героя и его таланты так, как мы хотим. По словам Роба, разработчики прислушиваются к отзывам сообщества. Например, будет оптимизирована система боя.
Не волнуйтесь: мы не лишимся крутых способностей из первой части. Боевая система снова будет работать с использованием обеих рук — в одной будет классическое огнестрельное оружие, а в другой — передовые технологии, с помощью которых мы будем усложнять жизнь своим противникам. В предыдущей игре были, например, ледяные и молниеносные атаки, а также телекинез и защитные щиты.
Разработчики пока не раскрывают подробностей об Atomic Heart 2. Тем не менее, есть еще кое-что интересное: Atomic Heart получит целую вселенную, а сюжет и события Atomic Heart 2 будут напрямую связаны с любопытным кубиком…
«Этого ждала игровая индустрия»
The Cube станет MMO-шутером во вселенной Atomic Heart. Подождите, не уходите! Прежде чем вы все перестанете читать: концепция звучит совершенно абсурдно и амбициозно, но также и так, что может понравиться даже поклонникам одиночной игры первой части.
После событий первой части в мире Atomic Heart появляется огромный парящий куб. Этот куб имитирует существующий мир, но полон аномалий. Не проходит много времени, как этот необъяснимый объект привлекает внимание ученых, которые хотят исследовать его и раскрыть тайну.
Итак, в роли игрока мы бросаемся на этот Куб и должны противостоять его капризам. Ведь особенность этого игрового мира в том, что куб вращается как кубик Рубика, изменяя все вокруг нас. В один момент мы можем любоваться прекрасным пляжем, залитым солнцем и населенным мирными существами, а в следующий — оказаться в замерзшем городе, где местная флора и фауна охотятся за нами.
Помимо исследования мира, The Cube предлагает классическую боевую систему Atomic Heart и позволяет сражаться с самыми разными типами противников и боссами. Система прогресса также позволит нам улучшать наших персонажей и готовить их к следующему путешествию по кубику.
Кстати, пока неизвестно, сколько игроков смогут одновременно находиться на сервере. Это будет определено в ходе разработки и будущих тестов. В конце концов, техническая база должна выдержать наплыв игроков. Разработчики особенно гордятся технической стороной игры, как рассказал нам генеральный директор и соучредитель Mundfish Роб:
Мы потратили полтора года только на то, чтобы научиться вращать куб. Мы запрограммировали собственные законы физики, внедрили новую систему баллистики, скорректировали гравитацию, оптимизировали рендеринг и научились обходить графические карты, чтобы они могли все это обработать. Это было очень сложно. Раньше реализовать такую идею было немыслимо.
Теперь впервые в истории видеоигр так много объектов могут вращаться и изменяться одновременно. И все это происходит онлайн! Это настоящий технологический прорыв. В свое время Crysis стал синонимом технической революции. Мы хотим, чтобы The Cube достиг чего-то подобного.
Мы хотим, чтобы игроки увидели, что все возможно, и что игровой мир не всегда должен быть плоским, а современные технологии позволяют раздвинуть границы творчества. Я действительно верю, что The Cube станет революцией в мире видеоигр, и я думаю, что это то, чего ждала индустрия. Новый способ испытать игры с других сторон.
Дата выхода или даже конкретная дата пока не известны. Однако Роб сообщил нам, что The Cube выйдет даже раньше Atomic Heart 2. Кстати, в каком порядке вы будете играть в игры, не имеет значения — в конце вы сможете соединить фрагменты сюжета из обеих игр, чтобы понять всю картину.
Заключение редакции
На самом деле я совсем не интересуюсь MMO, и мне было интересно только продолжение советского BioShock. Однако во время моего интервью с игровым директором The Cube полностью украл шоу. В то время как Atomic Heart 2 звучит как «то же самое, но немного по-другому», парящий куб обещает мне совершенно новый способ восприятия игр. И это заинтриговало меня!
Но, конечно, я должен сначала увидеть результат этих амбициозных и диких идей, чтобы вынести свой вердикт. Ведь как бы ни звучали креативные идеи Mundfish, студия-разработчик ставит перед собой довольно серьезную задачу. Но я очень надеюсь, что студия не переоценивает свои силы, делая такие большие шаги. Ведь я очень хочу увидеть огромную вселенную Atomic Heart, в которой я смогу еще больше погрузиться в уникальную атмосферу и тайны сюжета.