6.7 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Assassin’s Creed Shadows: благодаря обновлению 1.02 и PSSR больше нет причин играть в нее в качественном режиме на PS5 Pro

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Два важнейших улучшения делают патч 1.02 переломным для владельцев PlayStation 5 Pro. Но только при определенных условиях

Мне нравится моя PS5 Pro. Можно, конечно, обсуждать цены Sony, но, с другой стороны, примерно за 750 евро я получаю устройство, с помощью которого могу играть в последние блокбастеры в очень приличном качестве графики и часто с трассировкой лучей, расслабившись на диване.

Но только в том случае, если производители правильно используют возможности PS5 Pro. Именно поэтому Assassin’s Creed Shadows пока что немного разочаровывает меня, по крайней мере с технической точки зрения.

A.

И по трем причинам:

  • Приключенческий экшен от Ubisoft не поддерживает собственный AI-апскейлер PlayStation PSSR.
  • В моем любимом сбалансированном режиме не было отражений с трассировкой лучей, которые в качественном режиме дают шикарные отражения, например, на лужах.
  • В режиме скрытия игра по непонятной причине снижала частоту кадров с 40 FPS до 30 FPS.

Сейчас вы можете с трех раз угадать, что улучшило обновление 1.02. Вы угадали правильно. Вот почему ты умный!

В любом случае, я запустил для вас свою PS5 Pro и могу рассказать из первых рук, почему лучший графический режим в Assassin’s Creed Shadows теперь находится в другой лиге.

Каковы основные аргументы в пользу сбалансированного режима?

На PlayStation 5 Pro все больше и больше игр предлагают три различных режима производительности:

  • Качество:Обеспечивает наилучшее качество изображения и графики и обычно стремится к 30 FPS.
  • Перфоманс:Стремится к 60 FPS, но идет на компромиссы, особенно в отношении качества изображения.
  • Сбалансированный:Нацелен на 40 FPS. Потери качества, необходимые для этого, сильно варьируются от игры к игре. В AC:Shadows, например, пока что отключены лучевые отражения.

Важное ограничение: чтобы вообще активировать режим 40 FPS, вам нужен телевизор с частотой 120 Гц и кабельное соединение, поддерживающее как минимум HDMI 2.1 по всему периметру. Я намеренно пишу «подключение», потому что это логично включает в себя усилитель, если вы используете его, как я

Если вы удовлетворяете этим требованиям, а также активируете VRR (Variable Refresh Rate) в настройках PS5, то вариант сбалансированный/балансный, на мой взгляд, почти всегда является лучшим выбором.

Стабильные 40 FPS кажутся мне более плавными, чем нестабильные 60 FPS, а графические потери абсолютно терпимы для большинства игр, по крайней мере, на обычных телевизорах. Но, к сожалению, не в Assassin’s Creed Shadows, которая в остальном мне очень нравится. Пока!

Как активировать лучший графический режим для Shadows?

После установки обновления 1.02 выполните следующие действия, чтобы Assassin’s Creed Shadows раскрыла свое вновь обретенное великолепие:

  1. Убедитесь, что на PS 5 Pro в разделе «Настройки / Экран и видео» вы установили VRR и 120 Гц на «автоматический» режим.
  2. Переключите Assassin’s Creed Shadows на сбалансированный режим в разделе Параметры производительности в меню Видео.
  3. В том же меню установите флажок рядом с пунктом PSSR. Вы найдете эту опцию только после успешной установки обновления.

По моим первым впечатлениям от игры, результат более чем впечатляющий

Если у вас подходящая установка, вы можете активировать VRR и 120 Гц в настройках PS5.

PSSR и трассировка лучей в сбалансированном практическом тесте

В принципе, я не тот человек, который придает большое значение трассировке лучей. Однако в Assassin’s Creed Shadows она определенно имеет огромное значение. Ведь приключенческий экшен от Ubisoft процветает благодаря динамичной атмосфере освещения. Без трассировки лучей многое из этого теряется, и игровой мир выглядит значительно более плоским, что просто стоит слишком много атмосферы

Отражения трассировки лучей, добавленные благодаря обновлению 1.02, гораздо более заметны, чем я мог бы предположить после первых исследований в сбалансированном режиме. Причина на самом деле проста: в Assassin’s Creed Shadows, с одной стороны, много воды, а с другой — много погодных изменений. И чем точнее окружающая обстановка отражается в лужах, тем правдоподобнее выглядит ливень.

Также на удивление большую роль играет тот факт, что теперь я могу передвигаться по убежищу так же плавно, как и по остальному игровому миру. Когда большую часть игры я передвигаюсь на скорости 40 FPS, но каждый раз при посещении укрытия меня тормозят до 30 FPS, это действительно заметно. И очень приятно, что этот тормоз теперь устранен.

Эффекты PSSR, с другой стороны, более тонкие. Мне кажется, я могу распознать небольшое улучшение качества изображения, особенно в текстурах. Однако я сомневаюсь, что это будет так же заметно в пылу сражения

В любом случае, PSSR также должен помочь обеспечить стабильную частоту кадров при наилучшем качестве изображения. На моем 55-дюймовом телевизоре Assassin’s Creed Shadows при таких настройках выглядит четкой и плавной, даже во время массовых сражений в самую сильную грозу.

Assassin’s Creed Shadows, конечно, была очень увлекательной на PS5 Pro даже до обновления 1.02. Тем не менее, я как будто заново открываю ее для себя

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...