-5.8 C
Берлин
Пятница, 26 декабря, 2025

Assassin’s Creed на Unreal Engine 5: тщательно проработанный фанатский трейлер с сильными и слабыми сторонами под микроскопом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Фанатский трейлер вымышленной Assassin’s Creed в древней Персии привлекает внимание. Мы проанализировали для вас, что прошло хорошо, а что не очень.

В настоящее время в Unreal Engine 5 появляется все больше и больше фанатских творений. Один из последних примеров — видео для знаменитой серии игр Assassin’s Creed. В нем показана вымышленная часть, действие которой должно происходить в Персии. Мы подробно рассмотрели, что сделано технически хорошо, а что нет.

Конечно, мы не будем заблуждаться в мелочах на несколько страниц вперед или погружаться в глубочайший технический жаргон. Но этот новый фанатский трейлер — прекрасная возможность более детально рассмотреть один из этих проектов. Потому что там, где есть свет, есть и тень.

Ничто не истинно, все разрешено. Так что давайте начнем! Или вы что-то знаете? Сначала посмотрите видео:

Это за фанатским трейлером

Во-первых, очень важная информация: любой, кто когда-либо создавал обширный фанатский трейлер в игровом движке, будь то Unreal или Unity, знает, сколько усилий обычно на это тратится. Поэтому, несмотря на всю критику, нужно ценить и то, что человек посвятил себя этому предмету с большой самоотдачей.

Не стоит ожидать от него продукции уровня ААА. Поэтому, когда мы называем слабые места, мы вовсе не имеем в виду, что это плохо, а чисто фактологически относимся к показанному материалу. Вы поймете, что мы имеем в виду.

Что это такое? По вымышленному названию Assassin’s Creed Persia сразу должно быть понятно, какой сценарий нам покажут. Нам показывают многочисленные исторические места: Персеполис, гробницу Кира Великого или город Пасаргад. Не представленный персонаж, предположительно убийца, путешествует по местности, и мы сопровождаем его в пути.

Кто за этим стоит?Фанатский трейлер был создан каналом Youtube (TeaserPlay)который, согласно их собственному заявлению, поддерживается командой независимых графических дизайнеров. Целью является создание высококачественных короткометражных фильмов и концептуальных трейлеров, таких как фильм Assassin’s Creed.

Эти моменты убеждают нас в фанатском трейлере

Никто не хочет сразу читать что-то негативное. Поэтому мы начнем с тех аспектов трейлера, которые абсолютно убедили нас с первого взгляда:

  • (Местность):Показанные персидские пейзажи выглядят естественно и снабжены текстурами высокого разрешения. Поэтому обширные кадры, дающие нам хороший обзор окрестностей, являются одним из самых больших плюсов трейлера (см. минуту 0:24). Создатели должны воспользоваться тем, что Unreal Engine 5 имеет очень обширные инструменты для проектирования ландшафта.
  • (Персонажи): Будь то главный герой, лошадь или NPC, бегающие вокруг, персонажи показывают много деталей и очень хорошо вписываются в исторический сценарий. Особенно главный герой мог бы прийти из официальной части сериала (см. минуту 0:28).
  • (Освещение и детализация): Конечно же, в этом демо также используется замечательная функция UE5 Lumen, которая обеспечивает реалистичное освещение игрового мира (см. минуту 1:08). И вторая большая особенность Nanite также делает честь и убеждает очень детальными объектами, такими как скульптура (см. минуту 0:39) или каменная табличка (см. минуту 1:04).
 (Официальный трейлер к Unreal Engine 5 уже продемонстрировал, какой уровень детализации возможен благодаря Nanite. (Источник: Epic Games))
(Официальный трейлер к Unreal Engine 5 уже продемонстрировал, какой уровень детализации возможен благодаря Nanite. (Источник: Epic Games))

    Так мы компактно рассмотрели этот трейлер. Если вы хотите ознакомиться с другими работами TeaserPlay, рекомендуем воссоздать игровой мир из GTA 5 и Red Dead Redemption.

    Достаточно разговоров о магазине, теперь нам особенно интересно ваше мнение! Что вы думаете о том, что было показано? Понравился ли он вам по большей части или нет ничего такого, что бы вас поразило? Есть ли сцена, которая особенно убедила вас? Не стесняйтесь написать его в комментариях!

    RELATED ARTICLES

    Новый скин Fortnite уже стал одним из самых популярных скинов всех времен, хотя ему еще нет и недели

    Epic Games поделилась некоторыми из самых впечатляющих статистических данных Fortnite за этот год, и похоже, что косметический набор Ким...

    «Я, вероятно, не работал бы в этой индустрии» — Хидео Кодзима предполагает, что без Марио не было бы Metal...

    Хидео Кодзима раскрыл одну из своих главных причин, побудивших его заняться игровой индустрией, намекнув, что без Super Mario Bros....

    Сообщается, что в обновлении движка Elder Scrolls 6 будет использоваться технология Unreal

    Сообщается, что Bethesda проводит переработку движка The Elder Scrolls 6 при поддержке Microsoft и планирует интегрировать в него отдельные...