23.4 C
Berlijn
dinsdag, mei 14, 2024

Assassin’s Creed in de Unreal Engine 5: Uitgebreide fan trailer met sterke en zwakke punten onder de loep

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een fan trailer voor een fictieve Assassin’s Creed in het oude Perzië trekt de aandacht. Wij analyseren voor u wat goed ging – en wat niet zo goed.

Er zijn steeds meer fan creaties in de huidige Unreal Engine 5. Een van de laatste voorbeelden is een video voor de beroemde Assassin’s Creed serie. Het toont een fictief deel dat zich in Perzië zou afspelen. Wij hebben nader bekeken wat technisch goed gedaan is en wat niet.

Natuurlijk zullen we ons niet bladzijden lang verliezen in trivia of vervallen in het diepste technische jargon. Maar deze nieuwe fan trailer is een uitstekende gelegenheid om een van deze projecten in meer detail te bekijken. Want waar er licht is, is er ook schaduw.

Niets is waar, alles is toegestaan. Dus laten we beginnen! Of weet je iets? Kijk eerst zelf maar eens naar de video:

Dat is achter de fan trailer

Eerst een zeer belangrijk stukje informatie: Iedereen die ooit een uitgebreide fan trailer heeft gemaakt in een game engine, of het nu Unreal of Unity is, zal weten hoeveel moeite er meestal in wordt gestoken. Daarom moet men, ondanks alle kritiek, ook waarderen dat iemand zich met veel toewijding aan dit onderwerp heeft gewijd.

Je kunt hier geen AAA-niveau productie verwachten. Dus als we zwakke punten noemen, bedoelen we dat helemaal niet slecht, maar puur feitelijk in verband met het getoonde materiaal. U zult wel merken wat we bedoelen.

Waar gaat het over? Met de fictieve titel Assassin’s Creed Persia zou het meteen duidelijk moeten zijn wat voor scenario we te zien krijgen. Wij krijgen talrijke historische plaatsen te zien: Persepolis, de graftombe van Cyrus de Grote of de stad Pasargad. Een onbekend personage, vermoedelijk een huurmoordenaar, reist door het gebied en wij vergezellen hem op zijn weg.

Wie zit erachter?De fan trailer is gemaakt door het Youtube kanaal (TeaserPlay)dat, volgens hun eigen verklaring, wordt ondersteund door een team van onafhankelijke grafische ontwerpers. Het doel is korte films en concepttrailers van hoge kwaliteit te maken, zoals de Assassin’s Creed-film.

Deze punten overtuigen ons in de fan trailer

Niemand wil meteen iets negatiefs lezen. Daarom beginnen we met de aspecten van de trailer die ons op het eerste gezicht absoluut hebben overtuigd:

  • (Het terrein):De getoonde Perzische landschappen zien er natuurlijk uit en zijn voorzien van hoge-resolutie texturen. De uitgebreide camerashots die ons een goed beeld geven van de omgeving zijn dan ook een van de grootste pluspunten van de trailer (zie minuut 0:24). De makers moeten profiteren van het feit dat de Unreal Engine 5 zeer uitgebreide gereedschappen voor landschapsontwerp heeft.
  • (De personages): Of het nu het hoofdpersonage, het paard of de rondlopende NPC’s zijn, de personages vertonen veel details en passen zeer goed in het historische scenario. Vooral de hoofdrolspeler had uit een officieel deel van de serie kunnen komen (zie minuut 0:28).
  • (Verlichting en detail): Natuurlijk wordt de geweldige UE5 feature Lumen ook gebruikt in deze demo, die zorgt voor realistische verlichting van de spelwereld (zie minuut 1:08). En ook de tweede grote feature Nanite neemt de honneurs waar en overtuigt met zeer gedetailleerde objecten zoals het beeldhouwwerk (zie minuut 0:39) of het stenen tablet (zie minuut 1:04).
(De officiële trailer voor Unreal Engine 5 liet al zien wat een detailniveau mogelijk is dankzij Nanite. (Bron: Epic Games))
(De officiële trailer voor Unreal Engine 5 liet al zien wat een detailniveau mogelijk is dankzij Nanite. (Bron: Epic Games))

    Tot zover onze compacte gedachten over deze trailer. Als je meer van TeaserPlay’s creaties wilt bekijken, raden we je de recreatie van de spelwereld van GTA 5 en Red Dead Redemption aan.

    Genoeg winkelpraat, nu zijn we vooral geïnteresseerd in jouw mening! Wat denk je van wat er te zien was? Vond je het grotendeels goed of was er niets dat je van je voeten deed schudden? Is er een scène die je bijzonder overtuigde? Voel je vrij om het in de commentaren te schrijven!

    RELATED ARTICLES

    PSN controverse verspreidt zich: Ghost of Tsushima verboden op Steam in meer dan 170 landen

    De PSN-accountvereiste heeft er nu voor gezorgd dat de verkoop van de open-wereld role-playing game in veel regio's is...

    Gratis op Steam: Een klassieke shooter van de makers van Destiny is plotseling terug

    De shooter Marathon neemt je mee op een reis terug naar 1994. Voor de grote comeback volgend jaar kun...

    Arena Breakout: Infinite lost in de bèta al een paar grote Tarkov-problemen voor me op

    Voor deze hardcore shooter hoeft Phil zich eindelijk niet meer te verdiepen in wiki's of Excel-spreadsheets. En dat voelt...