-7.2 C
Берлин
Понедельник, 2 февраля, 2026

Ashes of Creation закрыт: самый успешный MMO на Kickstarter завершает свою деятельность после массовых увольнений

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработка онлайн-ролевой игры Ashes of Creation прекращена. Согласно согласованным сообщениям, работа над проектом была прекращена, а вся команда студии уволена. Таким образом, один из самых амбициозных краудфандинговых проектов в игровой индустрии завершился внезапно, всего через несколько дней после публичных заявлений о том, что проект по-прежнему «достоин инвестиций».

MMO долгое время считалась исключительным проектом в сфере краудфандинга. В 2017 году она собрала около 3,3 миллиона долларов и стала самым успешным MMO-проектом на Kickstarter.

Сообщения из сообщества и социальных сетей

Первые признаки эскалации появились 31 января на официальном Discord-сервере игры. Там циркулировали сообщения об увольнениях и отставках в студии. Вскоре после этого менеджер сообщества Маргарет Кроhn подтвердила на LinkedIn свое увольнение. В ответе она написала, что «сердце и душа продукта» больше не существуют после того, как команда разработчиков была полностью уволена.

Официального заявления от студии сначала не поступило. Вместо этого выступил сам основатель и бывший креативный директор Стивен Шариф.

Отставка основателя и роль правления

Шариф публично заявил, что он больше не контролировал компанию. По его мнению, решения правления превышали этические границы. Поэтому он решил уйти в отставку, вместо того чтобы поддерживать эти меры. После его ухода большая часть руководства также покинула компанию.

После этого правление разослало предупредительные сообщения и приняло решение о массовом увольнении. Он не может раскрыть более подробную информацию из-за продолжающихся судебных и внутренних процессов. Однако он подчеркнул, что разработчики и сотрудники действовали добросовестно и заслуживают лучшего обращения.

Противоречивые сигналы незадолго до закрытия

Еще 29 января на официальном сайте появилось открытое письмо к сообществу. В нем команда признала наличие таких проблем, как боты, читы, баги и проблемы с производительностью. Одновременно было объявлено о прямой трансляции разработки в середине февраля, в ходе которой должны были быть объяснены следующие шаги.

Тон письма был оптимистичным.
Проект описывался как растущий, а долгосрочная перспектива — как неизменная. Оглядываясь назад, письмо выглядит как документ из периода, когда команда еще предполагала продолжение работы.

Многолетняя разработка и растущая критика

Ashes of Creation на протяжении многих лет находился в сложной фазе.
После успеха на Kickstarter прошло девять лет без выпуска. В течение пяти лет проводились закрытые альфа-тесты для спонсоров. В это время в части сообщества росло недовольство.

Критика касалась, среди прочего, отсутствия четкой ориентации, несовместимости игровых систем и большого разрыва между объявлениями и игровой реальностью.
Уже на этапе краудфандинга были сомнения в осуществимости амбициозных обещаний.

Крах проекта вписывается в череду провальных крупных проектов, в которых сочетались высокие амбиции, длительные сроки разработки и противоречия между творческим видением и экономическими интересами. Ashes of Creation создавался более десяти лет и теперь заканчивается без готового релиза.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Ashes of Creation?

Запланированная MMO-игра, которая была профинансирована в 2017 году с помощью краудфандинга.

Сколько денег было собрано через Kickstarter?

Около 3,3 миллиона долларов США.

Кто разработал игру?

Проект был создан Intrepid Studios.

Почему разработка была прекращена?

После внутренних конфликтов, отставки руководства и решения совета директоров произошли массовые увольнения.

Основатель покинул студию?

Да, Стивен Шариф ушел в отставку в знак протеста против решений совета директоров.

Были ли планы по развитию незадолго до этого?

Да, за несколько дней до увольнений было публично объявлено о проведении очередной прямой трансляции, посвященной развитию.

Была ли игра когда-нибудь выпущена?

Нет, она находилась в закрытом альфа-тестировании в течение нескольких лет.

Какая платформа сделала проект известным?

Краудфандинг проходил на Kickstarter.

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Самая странная новая игра для Nintendo Switch 2026 года теперь имеет официальную дату выхода

Tomodachi Life: Living the Dream официально выйдет на Nintendo Switch 16 апреля 2026 года. Дата выхода Tomodachi Life: Living...

Rainbow Six Siege официально пересекается с Metal Gear Solid

Rainbow Six Siege только что анонсировал официальный кроссовер с Metal Gear Solid. 15-секундный тизер-трейлер показывает, что, по всей видимости,...

Сообщество игроков в World of Warcraft Classic создает проект, чтобы выразить свое мнение о Classic+

Игроки World of Warcraft Classic не ждут, пока Blizzard определит Classic+ — они делают это сами.Новая инициатива сообщества под...