10.1 C
Берлин
Понедельник, 2 марта, 2026

Ardenfall выглядит ужасно, но играется как Elder Scrolls, и мне это нравится

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Я уже давно присматриваюсь к ролевой игре Ardenfall, и теперь, наконец, сыграл в демо-версию на Steam Next Fest и просто обязан рассказать об этом.

Говорят, что нельзя судить о книге по обложке. Но я люблю красивые обложки, и это касается и игр. Конечно, не каждая игра должна иметь гиперреалистичные 4K-текстуры и трассировку лучей, но я хочу, чтобы графика была привлекательной. И поэтому Ardenfall почти не прошла у меня отбор.

К счастью, только почти! На Steam Next Fest я все-таки нашел время и сыграл в демо-версию. Теперь я могу только посоветовать вам: не бойтесь, забудьте о графике и обязательно дайте Ardenfall шанс, если вы с улыбкой вспоминаете Morrowind, Oblivion или Skyrim.

Глубина игры вместо графики

Давайте сначала поговорим о пиксельном слоне в комнате: Ardenfall — это всего лишь инди-игра, и это видно. Мне пришлось смириться с не очень детализированными текстурами, плоским освещением и не слишком впечатляющими эффектами.

Вряд ли кто-то назовет эту ролевую игру красивой. Но мир в ней все же создан с любовью и обладает своим собственным шармом. Вместо типичной фэнтезийной обстановки с рыцарями, троллями и фахверковыми домами, мы попадаем в странную страну, которая больше всего напоминает Азию. В демо-версии я исследую уединенный прибрежный регион, растительность которого напоминает коралловый риф.

Это подводит меня ко второму слону в комнате, который, однако, гораздо более желанный: демо-версия Ardenfall и область, которую мы исследуем, излучают чистейшую атмосферу Morrowind. Сонная деревушка Bisawa наверняка не только у меня вызывает воспоминания о прибытии в Seyda Neen.

И еще есть название Ardenfall, которое вряд ли случайно отличается всего на несколько букв от Vvardenfell, игрового мира Morrowind. Разработчики явно не скрывают, что их главным образцом для подражания является именно эта игра. И действительно, эта инди-ролевая игра похожа на Elder Scrolls!

Навыки, черты характера и абсолютная свобода

В начале игры я выбираю народность и внешний вид своего персонажа, но вместо того, чтобы выбирать класс и знак рождения, я вкладываю очки в атрибуты (сила, интеллект, ловкость, выносливость и харизма) и три основных навыка, которые прокачиваются быстрее остальных. Кроме того, я выбираю две черты, которые открывают особые диалоговые опции и возможности.

Результат, однако, похож на Elder Scrolls: я создаю персонажа по своему усмотрению, с сильными и слабыми сторонами: например, мага, вора, бойца или алхимика. Но я не ограничиваю себя. Никто не может помешать мне позже повысить уровень совершенно других навыков и, возможно, все-таки сыграть за знаменитого скрытного лучника вместо тяжеловооруженного воина.

Тем не менее, мои решения имеют значение: если я достаточно силен, я могу, например, убрать мусор, под которым зарыт ящик. А как маг я просто взрываю его огненным шаром. В мире и диалогах постоянно встречаются проверки навыков и атрибутов или особые возможности, которые я получаю благодаря своим чертам характера.

Но на этом выбор не заканчивается, ведь он также играет важную роль в квестах. В демо-версии, например, важный торговый путь блокирует огромное призрачное существо. Я могу либо освободить его и позволить ему мирно улететь, либо взорвать существо на тысячи кусочков, что, однако, разозлит жителей близлежащей деревни и разрушит их торговый пост.

В ходе основного квеста я могу, как и в Morrowind, сотрудничать с различными фракциями и повышать свой авторитет. Мои решения должны иметь ощутимые последствия, как и в демо-квесте.

Куда идти?

Ardenfall не только придает большое значение игровой свободе, но и не держит меня за руку. Маркеры квестов? Нет, я просто должен внимательно слушать в диалогах, куда меня посылают мои заказчики. Точных инструкций по действиям тоже редко бывает, я сам должен понять, что мне нужно починить какое-то растение, чтобы оно производило огромные воздушные пузыри, в которых я затем смогу взлететь на летающий остров.

В пещере я хочу добраться до сундука на, казалось бы, недоступном выступе? Тогда мне, вероятно, нужно использовать заклинание левитации или поискать магическую ауру, которая позволит мне прыгнуть выше. Возможно, это мелочи, но гораздо приятнее самому находить цель или преодолевать препятствия, чем просто следовать за маркерами квестов и выполнять инструкции.

Ardenfall — это ролевая игра без компромиссов, в которой инди-разработчики хотят и могут реализовать свое собственное видение. Это включает в себя сосредоточение на самом важном: вместо гигантского мира и глянцевой графики здесь стилизованная графика и компактный открытый мир. Зато Ardenfall убеждает меня глубокими ролевыми системами, игровой свободой и решениями, имеющими последствия.

Насколько хорошей действительно будет Ardenfall, когда она появится в раннем доступе на Steam в 2026 году, конечно, еще предстоит выяснить.

Заключение редакции

Долгое время я не был уверен, подходит ли мне Ardenfall, но уже через полчаса я привык к графике. Ведь эта ролевая игра дает мне почти то же самое, что я знаю по Bethesda. Вместо того, чтобы следовать квесту, я сначала очищаю весь подземелье и нахожу оружие, доспехи, зелья и кучу всякой всячины.

Я пробую магию, одноручное и двуручное оружие ближнего боя, а также луки, налаживаю отношения с местными жителями, хвастаюсь своими знаниями или запугиваю их своей мускулистой фигурой. Ardenfall обещает мне отличную ролевую песочницу, с помощью которой я смогу скоротать время в ожидании Elder Scrolls 6.

Конечно, пока я видел только небольшую часть игры, и у меня еще есть несколько вопросов: будет ли Ardenfall предлагать много интересных квестов после релиза? Познакомлюсь ли я с запоминающимися персонажами? Будет ли в игре увлекательный сюжет? И что еще ждет меня в открытом мире? Я с нетерпением жду ответов на все эти вопросы.

RELATED ARTICLES

Подробная информация о The Sims 4: обновления, руководства и многое другое

The Sims 4 продолжает радовать игровое сообщество даже спустя почти десять лет после выпуска. Игра постоянно обновляется и дополняется,...

Рим не был построен за один день – и Romestead позволяет мне это почувствовать

На Steam Romestead входит в число 15 самых популярных демо-версий, но что стоит за этой строительной игрой? Хорошо, что...

«Крис Пратт был бы идеальным Генрихом» — Kingdom Come: Deliverance экранизируется, и у фанатов есть замечательные ужасные идеи по...

Бывший игровой директор средневекового шедевра сейчас работает над фильмом. Понятно, что в активном сообществе сразу же появились мемы и...