31 марта компания Embark Studios выпустила новое обновление для ARC Raiders, добавив в популярный шутер с режимом PvPvE и экстракцией массу нового контента, изменений и исправлений ошибок. Последнее обновление ARC Raiders, известное как Flashpoint, уже доступно для скачивания на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. В него добавлены новые условия на карте, новое оружие, новый смертоносный враг ARC и многое другое.
В прошлом месяце Embark выпустила обновление Shrouded Sky для ARC Raiders, которое стало вторым из четырех крупных обновлений контента, запланированных на первую половину 2026 года. В начале года студия ARC Raiders обнародовала свои планы по игре до апреля. Первый патч, известный как Headwinds, вышел в январе, а через месяц за ним последовал Shrouded Sky. Теперь, когда последний день марта официально наступил, Embark выпустила обновление Flashpoint, после чего осталось только Riven Tides. Четвертое и последнее обновление в дорожной карте игры на 2026 год обещает стать самым масштабным из всех, добавив совершенно новую карту и нового крупного врага ARC, предположительно сопоставимого по размеру с Королевой или Матриархом.
Table of Contents
ARC Raiders выпускает крупное обновление Flashpoint
После вчерашнего анонса крупного обновления Flashpoint для ARC Raiders компания Embark выпустила последний патч для игры на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Обновление 1.22.0 уже доступно для скачивания и приносит в игру массу нового контента, исправлений ошибок и изменений. Согласно официальным примечаниям к обновлению, которые можно найти ниже в этой статье, обновление добавляет новое состояние карты под названием «Close Scrutiny», где игроки будут сражаться за добычу нового Assessor. Однако игрокам придется отбиваться не только от других рейдеров, так как Assessor также тщательно охраняется множеством врагов ARC.
Обновление также добавляет в ARC Raiders нового врага — Vaporizer. Этот новый летающий тип ARC был замечен, преследующим территорию вокруг Оценщика в новых условиях карты. «Испаритель» обладает разрушительными лазерными атаками, а также имеет своеобразные схемы атак, что делает его одним из самых смертоносных врагов на сегодняшний день. И, как будто этого было недостаточно, «Шреддер», который когда-то был ограничен пределами Стелла Монтис, теперь может появляться на всех остальных картах. Однако Embark отмечает, что Шреддер будет появляться на Dam Battlegrounds только при определенных условиях карты.
Наряду с двумя новыми видами оружия и обновлением любимого Скраппи, обновление Flashpoint также приносит в игру массу улучшений и исправлений ошибок. Одно из самых значительных изменений коснулось бесплатных наборов снаряжения в ARC Raiders: как заявляет Embark, игроки, которые создают свои собственные наборы, теперь с большей вероятностью будут присоединяться к новым серверам. Студия также увеличила количество добычи, появляющейся из Baron Husks, и повысила ценность добычи во всех запертых комнатах, причем увеличение зависит от редкости ключа.
К сожалению, похоже, что ARC продолжает становиться сильнее с сегодняшним обновлением Flashpoint, так как Embark в очередной раз усилила многие аспекты врага. Rocketeers теперь будут получать меньше урона от столкновений и больше не будут мгновенно уничтожаться при ударе, если они оглушены, а время, необходимое ARC для обнаружения игроков, находящихся в непосредственной близости перед ними, сокращено. Чтобы ознакомиться со всеми изменениями, включенными в новоеобновление ARC Raidersот 31 марта, ознакомьтесь с официальными примечаниями к обновлению ниже.
ARC Raiders Обновление 1.22.0 Примечания к обновлению от 31 марта
Основные моменты обновления
- Увеличена ценность добычи во всех запертых комнатах с пропорциональным увеличением в зависимости от редкости ключа.
- Игроки, которые сами составляют свое снаряжение, с большей вероятностью присоединяются к новым серверам.
- Улучшения в крафте.
- Скрытие HUD на консоли.
Изменения в балансе
ARC
- Rocketeers теперь получают меньше урона от столкновений и больше не будут мгновенно уничтожаться при ударе, если они оглушены.
- Уменьшена вероятность появления нескольких Fireflies одновременно.
- Уменьшено время, необходимое ARC для распознавания игроков, находящихся очень близко перед ними.
Предметы
- Бесплатные усовершенствования теперь можно переработать в 6 пластиковых и 6 резиновых деталей.
- У «Firefly Burner» появилась новая «острая» функция.
Карты
- Увеличена ценность добычи во всех запертых комнатах с пропорциональным увеличением в зависимости от редкости ключа.
- Увеличено количество добычи, появляющейся из Baron Husks.
- Игроки, которые создают собственное снаряжение, с большей вероятностью присоединяются к новым серверам.
Заметка разработчиков:В рамках постоянного анализа использования бесплатного снаряжения и его влияния на игру мы собираемся настроить подбор игроков таким образом, чтобы игроки с индивидуальным снаряжением попадали на новые серверы.
Это не будет гарантией, так как выбор карты, время суток и регион по-прежнему будут влиять на количество игроков, доступных для подбора. Это действительно влияет на общее время подбора, поэтому мы будем внимательно следить за этим.
Бесплатные комплекты снаряжения в первую очередь предназначены для защиты личных финансов игрока. С этими комплектами те, кто играет осторожно, должны иметь достаточно ресурсов, чтобы восстановить свои силы, выполнить несколько задач или добиться небольшого прогресса.
Контент и исправления ошибок
Анимация
- Уменьшено внезапное появление позы при начале спринта, улучшены переходы при спринте и доработаны анимации при начале движения из состояния покоя.
- Исправлено дрожание головы у Comet.
- Исправлена проблема, из-за которой сетка оружия располагалась неверно во время автоматически запускаемой анимации переоснащения после взлома дверей.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от огня вызывал реакции на попадание пули.
Звук
- Улучшена стабильность голосового чата по близости.
- Удалены звуки реакции на ветер в помещениях, чтобы избежать путаницы с звуками, создаваемыми игроками, такими как звуки добычи.
- Исправлено отсутствие звука вторичного использования для ARC Power Core и восстановлен звук использования при ремонте брони другого игрока.
- Улучшена четкость позиционного звука для других игроков.
- Открытие и закрытие дверей теперь слышно с большего расстояния.
- Улучшен направленный звук для летающего ARC.
- Скорректирована направленная фильтрация звуков, что повысило четкость звуков, доносящихся из-за спины игрока.
- Улучшена обратная связь при попадании на большом расстоянии за счет добавления вариаций звуков индикатора попадания пули.
- Значительно уменьшена задержка звука оружия. Windows: Применимо только к системам с объемом оперативной памяти не менее 16 ГБ.
- Улучшена отзывчивость звука оружия с непрерывным огнем, уменьшены задержка и рассинхронизация при отпускании спускового крючка.
- Исправлено отсутствие звуков перехода между вкладками в интерфейсе при использовании геймпада.
ARC
- Улучшено поведение оглушенных Comet.
- Улучшен выбор цели ARC, чтобы позволить более свободно переключаться между целями и меньше «зацикливаться» на первой цели.
- Исправлена проблема, из-за которой летающие ARC (особенно Fireflies) появлялись внутри стен и атаковали игроков снаружи стен и полов в Stella Montis.
- Теперь все взаимодействия отключаются, когда вас схватил Тик, за исключением взаимодействия по борьбе с ним.
Настройки
- Исправлена проблема, из-за которой части причесок «Низкий пучок» и «Кудрявая муллет» не анимировались.
- Исправлена проблема, из-за которой бороды исчезали при ношении некоторых головных уборов.
Геймплей
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли использовать тросы или лестницы, неся предметы (например, полевой ящик). Теперь предметы, которые можно нести, бросаются при захвате троса или лестницы.
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков, присоединившихся ближе к концу периода позднего входа, ARC могли появляться на них сразу же.
- Добавлена помощь при прицеливании с геймпада для ног и туловища Leaper.
- Исправлена проблема, из-за которой вы могли получать урон от падения при попытке перепрыгнуть через Comets.
- Ракетами Remote Raider теперь можно обезвреживать с помощью навыка «Сапер».
- Исправлена проблема, из-за которой использование левой/правой кнопки мыши без оружия могло задерживать или препятствовать экипировке оружия, инструмента или предмета быстрого использования.
- Исправлена проблема, из-за которой убийства с помощью Trailblazer или Shrapnel Grenade не учитывались для достижения «Horseshoes and Hand Grenades».
Карты
- Шреддеры теперь добавлены на все карты (только при определенных условиях на картах «Поля сражений у плотины»).
- Исправлена ситуация, при которой игроки могли выходить за пределы карты в учебном руководстве.
Поля сражений у плотины
- Добавлено больше точек появления Сентинелов.
- Скорректирована зона покрытия для Прыгунов, Бомбардировщиков и Бастионов, чтобы улучшить навигацию.
- Исправлены различные проблемы с проникновением, парящими объектами и пробелами в рельефе.
Зарытый город
- Исправлено несколько мест, где игроки могли застрять.
- Добавлено больше точек появления Стражей и сделано их появление более стабильным.
- Расширен доступ на некоторых улицах Старого города, чтобы ARC могли передвигаться более свободно.
- Скорректирована зона действия Прыгунов, Бомбардировщиков и Бастионов для улучшения навигации и разнообразия.
- Увеличено разнообразие распределения Прыгунов, Бомбардировщиков, Бастионов и Ракетчиков во время условия карты «Ночной рейд».
Голубые ворота
- Добавлено больше точек появления Стражей.
- Скорректировано покрытие территории для некоторых крупных врагов, чтобы улучшить навигацию.
- Уменьшено количество «Комет» во время условия карты «Ураган».
- Запертые ворота:
- Некоторые боковые входы теперь открываются вместе с главными воротами,
- Коды безопасности теперь выдаются принтерами кодов вместо контейнеров,
- Срок действия кодов безопасности истекает после извлечения.
Космопорт
- Исправлено несколько случаев появления парящих объектов и проваливания.
- Добавлено больше точек появления Сентинелов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в шахтах лифтов.
- Добавлено больше мест появления грибов для улучшения доступности ресурсов.
- Увеличена вероятность получения высокоуровневого лута за выполнение задания на крыше во время условия карты «Лут стартовой башни».
- Добавлена задержка после активации последней антенны перед открытием бункера во время условия карты «Скрытый бункер».
Стелла Монтис
- Исправлена отсутствующая стена в вестибюле охраны.
Движение
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи не поворачивались лицом к лестнице сразу при выравнивании для подъема.
- Исправлена проблема, из-за которой спринт мог повторно срабатывать и отменяться при одновременном удержании кнопок стрельбы и спринта.
Производительность
- Улучшена потоковая передача текстур для уменьшения задержек и повышения отзывчивости на системах с низкими характеристиками; скорректированы вычисления потоковой передачи с учетом масштаба компонентов.
- Оптимизированы вычисления потоковой передачи текстур для повышения производительности и уменьшения рывков.
- Оптимизирована производительность ЦП.
Рендеринг
- Уменьшено появление теней.
- Уменьшено появление растительности и обломков.
- Исправлено мерцание теней от растительности.
- Обновлен Intel XeSS до версии SDK 2.1.1.
- Обновлено AMD FSR до версии SDK 2.1.0.
- Настроено AMD FSR для улучшения отзывчивости и четкости изображения.
Задания
- Исправлена ошибка, при которой предметы неправильно расходувались во время взаимодействий в квесте «После дождя».
- Исправлены проблемы с синхронизацией эффектов в квесте «Тупик».
- Переработана система отслеживания квестов, чтобы предотвратить проблему, которая в некоторых случаях могла блокировать прохождение квеста, а также улучшить визуализацию. Индикаторы прогресса теперь показывают, какой прогресс может быть потерян, если вы не сможете эвакуироваться.
Стабильность
- Устранена ошибка, которая могла приводить к сбою в работе игры во время прохождения учебного курса.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к сбою при загрузке сеанса на тренировочном полигоне.
Пользовательский интерфейс
- Улучшения в системе крафта:
- Быстрое приобретение недостающих материалов прямо из окна крафта.
- Переработка, очистка или покупка недостающих материалов теперь доступны в том же окне для завершения крафта.
- Установка одного параметра подбора игроков (Заполнить отряд или Одиночный против отряда) теперь отключает другой.
- Таймер подбора игроков теперь отображается внизу всех экранов рядом с выбранным пунктом назначения.
- Исправлена проблема, из-за которой переполнение хранилища могло отображаться некорректно при снятии модификаций на экране осмотра.
- На вкладке «Магазин» теперь отображается индикатор новых предметов при смене ассортимента.
- Исправлено перевернутое масштабирование камеры геймпада на экранах «Палубы» и «Магазин».
- Исправлено отсутствие текста действий для нескольких метательных предметов; подсказки теперь отображаются правильно.
- Добавлена опция изменения режима видимости HUD в настройках игрового процесса для консолей (также доступно через F10 на ПК).
- Эти параметры HUD:
- Видимый
- Только перекрестие и взаимодействия
- Только перекрестие
- Скрытый
- На экране инвентаря теперь отображается стоимость хранилища.
- При отметке баррикады теперь отметка отображается рядом с перекрестием, а не со смещением.
- Плитки эмоций в настройках персонажа теперь отображают значок колеса, указывающий, в каком слоте установлена каждая эмоция.
- В диалоговом окне предварительного просмотра покупки теперь отображается подробная разбивка содержимого набора.
- На экране настроек теперь отображается небольшой предварительный просмотр набора.
Визуальные эффекты
- Исправлена проблема, из-за которой лазер Sentinel в некоторых случаях был короче, чем дальность его прицела.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты урона ARC иногда были видны сквозь стены при определенных обстоятельствах.
Известные проблемы
- Firefly иногда может исчезать после перехода в режим ожидания и сбрасывать зажигательную гранату.
- Иногда слышен длительный звук от уничтоженного Comet.
- В некоторых комнатах «Скрытого бункера» Shredderы парят у потолка.
- ARC может появляться внутри геометрии на карте «Плотина».
- В нескольких местах на картах «Погребенный город» и «Космопорт» под турелью присутствует невидимая коллизия.
- Летающие ARC иногда могут застревать в режиме ожидания.
- Визоры шлемов становятся прозрачными после первой эвакуации.
- Страница «Купить жетоны рейдера» может появляться перед почтовым ящиком и страницей профиля при переключении между ними.
- Анимации игрока могут выглядеть некорректно при прерывании поиска «Останков Барона».
- Нажатие на кнопку стрельбы при пустом магазине запускает перезарядку, и как только перезарядка завершена, оружие автоматически производит выстрел без дополнительного нажатия на спусковой крючок.
- При экипировке предметов быстрого использования слишком быстрое нажатие может помешать их активации — необходимо отпустить и нажать снова, чтобы команда зарегистрировалась.
- Верхняя лестница в апартаментах Грандиозо не видна, хотя коллизия там присутствует.

