5.1 C
Берлин
Среда, 11 февраля, 2026

Arc Raiders: новое событие призвано навязать мир между игроками – и может закончиться полным хаосом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С сегодняшнего дня Arc Raiders щедро вознаграждает вас за борьбу с машинами – и почти отчаянно просит вас оставлять других игроков в живых.

В жанре экстракции обычно действует закон сильнейшего: кто хочет получить лучшую добычу, должен быть готов идти по трупам — часто по трупам других игроков. Embark Studios теперь проводит интересный социальный эксперимент в Arc Raiders и пытается изменить динамику в лобби с помощью события, которое начинается сегодня Shared Watch (в переводе на русский язык «Совместная стража»).

С 10 по 24 февраля действует официальный девиз: «Терпите других рейдеров, цельтесь в ARC». Однако взгляд на сообщество быстро показывает, что многие игроки воспринимают этот призыв скорее как благое пожелание, чем как новое правило.

Как работает событие «Shared Watch»

Механика события проста, но эффективна в PvE (игрок против окружения). Ваша цель — нанести как можно больше урона механическим юнитам ARC.

Вот как выглядит цикл прогресса:

  • Вы получаете очки опыта за нанесение урона и уничтожение ARC.
  • Эти XP преобразуются в так называемые «Merits».
  • Набрав достаточное количество Merits, вы постепенно открываете новые предметы, Raider Tokens и новый набор скинов «The Slugger».

Embark Studios в своем объявлении подчеркивает кооперативный аспект: это «праздник рейдеров, которые прикрывают друг друга».

Праздник для оппортунистов?

В то время как Embark надеется на сотрудничество, сообщество на Reddit уже прорабатывает различные сценарии. Реакции на событие разделились и раскрывают классическую дилемму любого шутера с экстракцией.

Многие игроки опасаются, что механика приведет к прямо противоположному результату: если награды связаны с нанесением максимального урона ARC, другие игроки становятся не союзниками, а конкурентами в нанесении урона.

  • «Если ты убьешь всех игроков, тебе останется больше ARC, которых ты сможешь убить». — Dull_Complaint1407
  • «Давайте продвигать PvE! — Постойте, почему вы убиваете всех рейдеров, чтобы оставить Arc только для себя?! — Нет, я не это имел в виду! Не так!!» — Witchofthelily
  • «Это скорее похоже на метод, с помощью которого многие люди одновременно теряют бдительность и становятся легкой мишенью — и я говорю это как игрок, который в настоящее время сам играет в PvE. Это делает меня более подозрительным, а не успокаивает, что мои PvE-встречи могут внезапно превратиться в PvP». — sailorgrumpycat

Таким образом, кооперативное событие быстро превратится в гонку: тот, кто первым выключит конкурентов, сможет забрать оставшиеся ARC и связанные с ними очки события. В худшем случае существует угроза, что охота за ARC начнется только после того, как лобби будет очищено от других игроков.

Опасность «крыс»

Еще один сценарий, который постоянно возникает в дискуссиях, — это опасность со стороны так называемых «крыс» — игроков, которые прячутся и ждут подходящего момента.

Событие может побудить PvE-игроков полностью сосредоточить свое внимание на сражениях с противниками ИИ. Это создает шум и отвлекает внимание. Для PvP-игроков, которые меньше заинтересованы в наградах за событие, а больше в добыче других, это находка.

Событие «Shared Watch» начинается сегодня. Завершится ли оно мирным сосуществованием или кровавой бойней, теперь зависит только от вас.

RELATED ARTICLES

30-летие Diablo: Blizzard анонсирует новую информацию о Diablo 4, Diablo 2 Resurrected и Diablo Immortal

11 февраля в рамках «30-летия Diablo» Blizzard представит новые подробности о будущем серии. Презентация будет посвящена грядущим обновлениям и...

В историческом эксперименте Minecraft более 1200 человек без каких-либо правил были выпущены на сервер — через 60 дней сформировались...

Социальный эксперимент на сервере Minecraft длится уже два месяца. Игроки создают нации, пишут законы и поддерживают дипломатические отношения. Когда люди...

Наконец-то конец неопределенности: новая функция может в скором времени значительно улучшить ранний доступ Steam

Ранний доступ Steam позволил реализовать несколько фантастических историй успеха, в то время как другие игры навсегда остаются в стадии...